時(shí)間:2017-09-04 17:26:01 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:trick 字體大?。?
這款游戲比想象中要復(fù)雜許多,玩家們?cè)谄渲卸加龅搅撕芏嗟睦щy,諸如赦免者開(kāi)局怎么玩比較好便是最近玩家們反映最多的疑問(wèn),若你也對(duì)有興趣的話就一起了解下吧。
創(chuàng)建人物的三個(gè)流派 第一個(gè)困難度3* 指向性防御 對(duì)手攻擊到你前使用 判定時(shí)間較短 成功后對(duì)手硬直 初始招式腿法較多
第二個(gè)困難度2* 類似于KOF的EX 單次防御 成功后回復(fù)部分血量 非指向 無(wú)論對(duì)手從任何方向攻擊判定時(shí)間內(nèi)都有效 初始招式拳法較多
第三個(gè)困難度1* 閃避 四個(gè)方位閃避 距離短 判定范圍小 比如一些橫踢、擺拳基本都躲不過(guò)去 還不如用閃躲來(lái)的好 特效不知道。。(英文完全看不懂好不好?。。? 初始招式掌法較多
新手推薦先用第二流派 雖然第三個(gè)流派官方難度較低但是真的一點(diǎn)都不簡(jiǎn)單 而且拳法出重?fù)粽惺阶詭?cè)移一般對(duì)手不用面攻擊的話基本不會(huì)被打斷
連招
說(shuō)四向問(wèn)題 對(duì)打中基本不用自己去控制四向 每個(gè)招式用完之后會(huì)自動(dòng)變換四向 玩家要做的就是把你的招式 從第一式盡可能的連接下去
可以去人物面板編輯順序 個(gè)人感覺(jué)編輯順序不一定具有優(yōu)先性 只要你記得你招式的四向位置 可以自己用輕重?fù)綦S意連招
四向的話一般比如你用第二流派你可以先控制為左下 第一次出招重?fù)艨梢灾苯映銎品? 破防不中立刻用招架接快手
出招期間可以用防御取消招式
武器
boss解鎖 攻高 出招慢 貌似對(duì)防御有加成 目前遇到 拳套、刀劍。。。
特殊能力也是由BOSS解鎖并不多 基本沒(méi)什么卵用
人物腰上的光點(diǎn)你可以理解為KOF的“豆” 召喚武器需要3個(gè) 治療一個(gè)
以上就是赦免者開(kāi)局玩法的詳解,若你也對(duì)此感興趣的話就一起了解下吧。
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