時(shí)間:2017-10-27 17:10:17 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:trick 字體大?。?
這款戰(zhàn)爭(zhēng)大作在推出后給我們留下了很不錯(cuò)的樂(lè)趣,不過(guò)游戲內(nèi)容比想象中要豐富的多,為了讓新手可以更順利的游戲,于是小編這里就為大家?guī)?lái)了游戲全面的科普,而這里為了讓大家?guī)?lái)的是虎豹騎定軍山攻堅(jiān)戰(zhàn)兵種怎么選的詳解。
一、兵種定位
1.步兵
在攻擊方時(shí),步兵的作用非常有限,因?yàn)闄C(jī)動(dòng)力的不足,步兵在戰(zhàn)場(chǎng)中最容易成為移動(dòng)的靶子,而且還是特別容易擊中的靶子。所以,選擇帶著步兵推車是最不明智也是最不劃算的方式。
在攻堅(jiān)戰(zhàn)攻擊方中,步兵的核心價(jià)值在于阻攔對(duì)方的支援,而非沖在前面送人頭。比如說(shuō)攻打一門,步兵應(yīng)該盡可能保證抵抗住敵方出城騎兵的騷擾,在初期就先造成對(duì)方的損失。同時(shí)善用投石機(jī)來(lái)打擊對(duì)面的防守器械(投石、弩車)。當(dāng)一門攻破進(jìn)軍二門時(shí),步兵不要盲目的去沖車附近保駕護(hù)航,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候是對(duì)面山坡處投石車最佳攻擊范圍,保守估計(jì)能滅掉你一整隊(duì)步兵。應(yīng)采取圍魏救趙的計(jì)謀,搶1、2營(yíng)點(diǎn),盡可能的把地方主力兵拉出寬闊地帶,確保敵方投石的無(wú)效打擊。
有人說(shuō)如果敵方把兵圍在投石車處怎么辦?
很簡(jiǎn)單,依靠云梯至今進(jìn)入二層,從二層開(kāi)辟新戰(zhàn)場(chǎng),迫使敵方將士兵拉回來(lái)。按理說(shuō),在1.2門的爭(zhēng)奪中,攻方是可以避免損失的。真正的難題從山坡開(kāi)始。山坡易守難攻,想要有效的沖擊敵方,依靠士兵依舊很難。正確的做法應(yīng)該是武將可徒步?jīng)_刺穿過(guò)敵人的人墻,率先打擊敵人的投石車,然后步兵對(duì)壘,這里是第一個(gè)可以損失士兵的戰(zhàn)場(chǎng)。過(guò)了山坡就是三門戰(zhàn)場(chǎng),此處不必多說(shuō),即便三門砸爛了,士兵堵門依舊難攻,所以除了戰(zhàn)術(shù)(后面講),這里應(yīng)該是第二個(gè)可以損失士兵的戰(zhàn)場(chǎng)。
2.騎兵
騎兵在攻方的作用其實(shí)更大一些,憑借良好的機(jī)動(dòng)性,騎兵可以減小被狙擊的傷害。同時(shí),采用虛虛實(shí)實(shí)的策略,牽制對(duì)方的兵力。所謂虛虛實(shí)實(shí)指的就是5號(hào)營(yíng)地。起初在解決掉敵人出城的騷擾后,應(yīng)該優(yōu)先帶兵占領(lǐng)5號(hào)營(yíng)點(diǎn),這樣進(jìn)可以直接繞后,退也造成了假象,迫使守城方不得不抽出一隊(duì)兵力守住后門。
同步兵一樣,攻堅(jiān)戰(zhàn)攻方騎兵至少在攻打1.2號(hào)門時(shí),應(yīng)該是按兵不動(dòng)或者四處游走的,絕對(duì)不能停留在車子附近。直到2號(hào)門攻破,可以選擇山坡對(duì)壘,亦可以選擇繞后偷襲。騎兵的作用歸根結(jié)底在于有效的牽制和騷擾對(duì)手,想要擴(kuò)大戰(zhàn)果,拼的的是操作和意識(shí),絕對(duì)不是不鬧的F5。
3.弓兵
攻堅(jiān)戰(zhàn)的攻擊方弓兵是最悲催的,在城外怕騎兵騷擾,在城內(nèi)怕投石亂砸,雞排似的身子骨怎么看都不禁打。所以能做的只有2點(diǎn),1.繞后方奇襲,2.守在高臺(tái)上射射射……
從字面來(lái)看,似乎攻擊方任何兵種都不是最直接的輸出單位,事實(shí)就是如此。防守方的優(yōu)勢(shì)在于地利,憑借防御地形和有效的防御器械,沖多少兵送多少兵,所以自古攻城都是大比例傷亡。除了最終的三門破門后的決戰(zhàn),其他地方主要還是要依靠主將來(lái)解決大多數(shù)事宜。
二、打法
1.牽制敵方
他們就5個(gè)人,雖然你們也只有5個(gè)人,但是你牽制1個(gè)人就能讓對(duì)面的防御下降20%,減少了20%的防御能力相當(dāng)于友方提升了20%的生存能力。你不要問(wèn)攻方少一個(gè)人怎么計(jì)算戰(zhàn)斗力,攻方在三號(hào)門攻破前,戰(zhàn)斗力都是0。
2.圍魏救趙
在上面也提到了,牽制敵方的有效方法就是三十六計(jì)中的圍魏救趙。何謂圍魏救趙,即利用云梯和5號(hào)點(diǎn),造成多攻擊路線,讓敵方首尾不能相顧。玩了這久,很少有見(jiàn)到敵方直接打爛云梯的,而云梯的作用是攻破二門的捷徑。只要云梯架好,士兵登上二層平臺(tái),那么無(wú)論是山坡投石機(jī),還是二層的堵門兵,都將面臨極大的威脅。即便敵方抽出一隊(duì)兵來(lái)駐守高臺(tái),沒(méi)有主將難起作用,主將駐守那么就起到了牽制作用。
3.繞后奇襲
一般來(lái)說(shuō),當(dāng)攻打山坡和三門時(shí),敵方的主要注意力都在正面戰(zhàn)場(chǎng),極少有估計(jì)后路的。這個(gè)時(shí)候繞后奇襲是最佳時(shí)機(jī),尤其是初期占據(jù)了5號(hào)營(yíng)點(diǎn),在攻擊一波無(wú)效后,直接5號(hào)營(yíng)點(diǎn)復(fù)活,帶兵直奔后門。如果后門有弓兵駐守,想要攻破石頭付出較大,理想狀態(tài)是隱藏士兵,主將貼墻邊刷石頭。如果非弓兵,那就簡(jiǎn)單了,躲在旁邊慢慢磨即可。一旦后門通行,攻方甚至可以放棄正面突破,將主力拉往后門,只需要2隊(duì)推車,即可造成守方守衛(wèi)不能相顧的局面,極大程度分散了敵方的攻擊力度。
以上就是關(guān)于定軍山兵種選擇推薦,下次將會(huì)有更多游戲干貨分享給大家,若你也對(duì)此有疑問(wèn)的話不妨一起了解下吧。
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