時(shí)間:2017-11-17 10:10:38 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:yangshile 字體大小:
神界原罪2是一款十分好玩的角色扮演類游戲,在游戲開(kāi)始是會(huì)有5位角色供玩家選擇,那么大家都知道這些角色有什么能力嗎?為此,小編帶來(lái)了【混賬小咩】分享的神界原罪2起源角色天賦技能詳解,感興趣的玩家快來(lái)看看!
機(jī)敏:先攻+2,暴擊率+5%
節(jié)儉:講價(jià)+1
鼓勵(lì):范圍內(nèi)隊(duì)友+1力敏智,+2體(似乎達(dá)到一定等級(jí)后效果翻倍),3回合,1AP
狂歡調(diào):范圍內(nèi)單位陷入瘋狂狀態(tài)1回合,魔甲抵抗,2AP,1SP
點(diǎn)評(píng):機(jī)敏是很實(shí)用的天賦,先攻+2可以和隊(duì)友錯(cuò)回合,也可以給自己堆先攻;5%暴擊對(duì)于暴擊法師、弓手、戰(zhàn)士都有作用。
鼓勵(lì)就是范圍內(nèi)隊(duì)友的傷害加成+5%,HP加成+14%。效果并不立竿見(jiàn)影但范圍大AP消耗小,不論怎樣復(fù)雜的戰(zhàn)場(chǎng)都能buff到人。
狂歡調(diào)是魅惑手雷的免費(fèi)版本,群控法術(shù)CD的時(shí)候可以用來(lái)控一下。
節(jié)儉可以用來(lái)堆講價(jià)。洛斯的人類模板適用于各種職業(yè),甚至賊也可以受益于+2先攻。而鼓勵(lì)和狂歡調(diào)則是兩個(gè)相當(dāng)適合法師的技能,因?yàn)榉◣熜枰鄻拥募寄軄?lái)緩解CD問(wèn)題。
機(jī)敏:先攻+2,暴擊率+5%
節(jié)儉:講價(jià)+1
鼓勵(lì):范圍內(nèi)隊(duì)友+1力敏智,+2體(似乎達(dá)到一定等級(jí)后效果翻倍),3回合,1AP
召喚伊凡的靈魂狼:召喚一匹狼,3AP,1SP
點(diǎn)評(píng):伊凡的人類模板同樣適用于各種職業(yè)。他的源力召喚技弱的出奇,可以當(dāng)作不存在。
機(jī)敏:先攻+2,暴擊率+5%
不死者:恢復(fù)效果變?yōu)槲锢韨?,毒?200%,果體上街會(huì)被打
裝死:裝死3回合,敵人會(huì)把你當(dāng)空氣
時(shí)間扭曲:目標(biāo)結(jié)束回合后,額外進(jìn)入一個(gè)回合,2AP,1SP
點(diǎn)評(píng):機(jī)敏適合各種職業(yè)。
不死者有一個(gè)隱藏能力,就是上戰(zhàn)場(chǎng)會(huì)吃各種來(lái)自敵人的治療。平時(shí)自己需要多多準(zhǔn)備毒瓶,這是較為穩(wěn)定的回復(fù)方式。也可以考慮學(xué)死靈來(lái)吸血,不過(guò)并非必要。不死單位使用放毒會(huì)往自己腳下灑毒,意味著一個(gè)1AP觸發(fā)土系元素親和,對(duì)于土系法師而言有一定作用。
裝死是一個(gè)很穩(wěn)定的保命方式,比如深入敵陣表演一套連攜技,然后躺下,敵人氣得要死但是一點(diǎn)辦法也沒(méi)有。
時(shí)間扭曲是強(qiáng)力技能,尤其對(duì)于玻璃炮或獨(dú)狼而言。變臉變成精靈拿到割手腕技能,然后割手腕、上漏斗、甩技能、再來(lái)一回合、換皮、割手腕、上漏斗、甩技能、再來(lái)一回合、割手腕、腎上腺,打到腎虛就躺下,簡(jiǎn)直完美。即使不這么折騰,在非玻璃炮四人隊(duì)里也是一個(gè)很有競(jìng)爭(zhēng)力的技能。
優(yōu)雅:+10%毒抗,+10%火抗
魔力之歌:+1說(shuō)服
龍炎:對(duì)前方窄扇形區(qū)域的單位造成火焰?zhèn)Γ⒘粝禄鸬孛妫?AP
惡魔瞪視:摧毀目標(biāo)一定數(shù)量的魔甲,恢復(fù)自己一定數(shù)量的魔甲,2AP,1SP
點(diǎn)評(píng):+1說(shuō)服可以用來(lái)堆說(shuō)服,不過(guò)說(shuō)服本身也只是一個(gè)RP技能,收益相對(duì)比較低的。優(yōu)雅這個(gè)技能能稍微提升一下生存能力,尤其火抗和龍炎對(duì)于火系法師有一定聯(lián)動(dòng)。
龍炎是一個(gè)很好使的技能,能引火,能卡住AI的行動(dòng)路徑。作為一個(gè)1AP技能,傷害十分不錯(cuò)(不與智力掛鉤)。
源力技能個(gè)人認(rèn)為屬于比較爛的,如果這是一個(gè)1AP1SP技能或者2AP0SP那還有一定競(jìng)爭(zhēng)力?;貜?fù)的魔甲量低于冰甲,造成的傷害還要低一點(diǎn)。
食尸者:可以吃尸塊以獲取其生前的記憶
遠(yuǎn)古知識(shí):+1博學(xué)
肉體獻(xiàn)祭:立刻獲得1點(diǎn)AP,傷害+10%,體質(zhì)-1(等級(jí)越高,減的越多),2回合
破開(kāi)枷鎖:解除如下負(fù)面狀態(tài):緩慢,殘廢,寒冷,沖擊,窒息,繳械,疾病,傳染病,痛苦枷鎖,1SP
點(diǎn)評(píng):+1博學(xué)可以用來(lái)堆博學(xué),博學(xué)點(diǎn)到夠鑒定裝備就行了,多余的可以考慮點(diǎn)潛行或者傳動(dòng)。食尸者也是一個(gè)比較RP的天賦,有面具之后人人都可以是精靈。
肉體獻(xiàn)祭,白嫖之王,1點(diǎn)AP簡(jiǎn)單而粗暴。不過(guò)因此精靈是相當(dāng)不適合持盾的。此外,割腕之后會(huì)在腳下留下一灘血,可謂游戲里最方便的元素親和素材沒(méi)有之一。死靈系有好幾個(gè)與智力無(wú)關(guān)的輔助技能,正好可以記來(lái)用用。這灘血還可以給弓手提供血箭頭。
破開(kāi)枷鎖,又一白嫖技,不耗AP解軟控。最大的價(jià)值是可以解繳械,沖擊和痛苦枷鎖,其余的屬于附贈(zèng)。
總體而言精靈妹比較適合敏捷系的培養(yǎng)方針,不論是賊還是弓手都是很適合她。順便可以外掛一個(gè)死靈系,學(xué)一個(gè)元素親和,有需要的時(shí)候輔助一下。
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