時(shí)間:2017-12-05 17:04:19 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:trick 字體大小:
手合戰(zhàn)法是游戲中比較少被用到的一個(gè)技能,所以許多新手對(duì)信長(zhǎng)之野望大志手合戰(zhàn)法怎么用疑問(wèn)眾多,于是小編這里就為大家提供了手合戰(zhàn)法效果一覽,若你也對(duì)此有興趣的話就一起了解下吧。
無(wú)形陣 なし なし
本陣斬込 海以外 斬込隊(duì)が開(kāi)戦から一定ターン以內(nèi)に敵本陣を見(jiàn)つけると全能力が上がり、自動(dòng)で突撃する。
囮挑発 海以外 敵が囮隊(duì)へと誘引される。
全軍突撃 海以外 突撃本陣隊(duì)・突撃隊(duì)は開(kāi)戦から5ターン命令できないが、移動(dòng)速度と攻撃力が上がる。
軍師遊撃 山本勘助 太原雪斎 宇佐美定家 甲斐宗運(yùn) 小早川隆景 黒田官兵衛(wèi) 石田三成 海以外 軍師統(tǒng)括隊(duì)の守備力が、軍師の「知略」に応じた値になる。
偽詐術(shù)策 毛利元就 宇喜田直家 海以外 敵が詭計(jì)隊(duì)へと誘引される。詭計(jì)隊(duì)が挾撃を受けると、敵は1ターン行動(dòng)不能になる。
五色備え 北條氏康 北條綱成 海以外 黃備え本陣隊(duì)の視界が広くなる。青備え隊(duì)が奇襲に成功すると敵の士気が下がる。赤備え隊(duì)は攻撃力が、白備え隊(duì)は移動(dòng)速度が、黒備え隊(duì)は守備力が上がる。
雙頭の龍 伊達(dá)政宗 片倉(cāng)小十郎 海以外 遊撃隊(duì)は移動(dòng)速度と攻撃力が、守備隊(duì)は守備力が上がる。
大將先駆 最上義光 海以外 先駆本陣隊(duì)は開(kāi)戦から5ターン命令できないが、全能力が上がる。護(hù)衛(wèi)隊(duì)は開(kāi)戦から5ターン、移動(dòng)速度が上がる。
車懸かりの陣 上杉謙信 街道/平地 車懸かり隊(duì)は命令できないが、攻撃力が上がり、本陣の周囲を自動(dòng)で回る。
森林強(qiáng)襲 真田幸隆 真田昌幸 森/山/山道 森林強(qiáng)襲隊(duì)は森での移動(dòng)速度が高く、奇襲に成功すると敵の士気が大きく下がる。
啄木鳥(niǎo)の戦法 山本勘助 森/山/山道 啄木鳥(niǎo)隊(duì)は開(kāi)戦時(shí)に離脫し、一定ターン後に敵本陣の背後に出現(xiàn)する。
神出鬼沒(méi) 山道/森/山/川/濕地 強(qiáng)襲隊(duì)が奇襲に成功すると、敵の士気が大きく下がる。
釣り野伏 島津義久 島津義弘 島津歳久 島津家久 山道/森/山/川/濕地 敵が釣り隊(duì)へと誘引される。野伏隊(duì)は開(kāi)戦時(shí)に離脫し、釣り隊(duì)が交戦すると次のターンにその近くに出現(xiàn)する。
十面埋伏 竹中半兵衛(wèi) 山道/森/山/川/濕地 敵が囮隊(duì)へと誘引される。埋伏隊(duì)が奇襲に成功すると、敵の士気が大きく下がる。
川舟下り戦法 川 川舟本陣隊(duì)・川舟隊(duì)が進(jìn)行フェイズ終了時(shí)に川にいると、川に沿って自動(dòng)で移動(dòng)する。
単橫陣 海 単橫陣船団の移動(dòng)速度が上がり、本陣船団に合わせて自動(dòng)で移動(dòng)する。
弓形陣 海 弓形陣船団の攻撃力が上がり、本陣船団に合わせて自動(dòng)で移動(dòng)する。
輪形陣 海 輪形陣船団の守備力が上がり、本陣船団に合わせて自動(dòng)で移動(dòng)する。
焙烙火矢 村上武吉 村上元吉 海 炮烙船団・通常船団は炮烙船団本陣に合わせて自動(dòng)で移動(dòng)する。炮烙船団本陣・炮烙船団に接觸した敵の士気が1度だけ下がる。
鉄甲船 織田信長(zhǎng) 海 鉄甲船団・通常船団は本陣船団に合わせて自動(dòng)で移動(dòng)する。鉄甲船団は攻撃力・守備力が上がり、一定距離內(nèi)に近づいた敵に自動(dòng)で大砲攻撃を行う。
很多基本用不上,有些看著好厲害的樣子其實(shí)沒(méi)啥用(比如車懸陣)。
推薦就兩種,全軍突擊和神出鬼沒(méi),大部分勢(shì)力都能用。由于本作只能手合,有時(shí)候優(yōu)勢(shì)很大懶得操作了就直接全軍突擊直接a過(guò)去,其他情況就用神出鬼沒(méi)奇襲。
具體打法就是選擇對(duì)面薄弱的一翼,從戰(zhàn)力評(píng)價(jià)和兵數(shù)上看。全軍先繞路全移動(dòng)到那一邊,先頭部隊(duì)先深入準(zhǔn)備從后方包夾免得對(duì)面逃掉。如果對(duì)面大將離得遠(yuǎn)就先吃掉近的容易吃掉的。本作挾擊作用高于戰(zhàn)法,亂放戰(zhàn)法可能導(dǎo)致包圍出缺口讓對(duì)面死里逃生,另外只要注意自己這邊不被挾擊就ok。
兵種推薦還是足輕,兵裝帶騎馬,本作鐵炮齊射有多種要求,除了有殺傷對(duì)士氣沒(méi)有大多影響,移動(dòng)力也完全不如騎馬隊(duì),本作移動(dòng)力就是一切,沒(méi)錯(cuò)移動(dòng)力,移動(dòng)力高士氣低的武將可以快速逃離,也可以各種風(fēng)騷走位包夾對(duì)面。
足輕和民兵雖然目前沒(méi)有van大的修改器看具體數(shù)據(jù),但是體感上好用很多,民兵士氣容易降低,適合短期決戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)很大的那種。
本作方策作用高于武將(睿智的P社玩家就理解為軍科吧,沒(méi)軍科打毛線)
攻城就沒(méi)什么好說(shuō)的了,兵多就直接強(qiáng)攻。
最后說(shuō)一下要慎重選擇戰(zhàn)場(chǎng),要打一些城會(huì)遇到對(duì)自己不利的戰(zhàn)場(chǎng)就先換其他城打,情愿多繞點(diǎn)路。(壯士不要沖山跨河——P社玩家)
以上就是關(guān)于手合戰(zhàn)法效果一覽,下次將會(huì)又更多精彩游戲攻略分享給大家。
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災(zāi)難游戲是很多玩家都比較熱衷的一種類型的游戲,這種類型的游戲無(wú)論在畫面還是音效上都給玩家們帶來(lái)了很大的震撼力。災(zāi)難類游戲一般都是非常經(jīng)典的大作,在游戲中給玩家們帶來(lái)了刺激而又驚險(xiǎn),讓我們一起進(jìn)入游戲來(lái)體驗(yàn)下這種類型的游戲吧!