時(shí)間:2017-12-14 15:34:01 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:yangshile 字體大小:
在信長(zhǎng)之野望大志中,玩家們有時(shí)后會(huì)在野外進(jìn)行遭遇戰(zhàn),那么這時(shí)候該怎么打呢?為此,小編帶來(lái)了【windxc】分享的信長(zhǎng)之野望大志野戰(zhàn)怎么打,一起看看吧!
1.戰(zhàn)場(chǎng)兵力限制,這點(diǎn)讓小大名有了自保的資本,你兵多施展不開(kāi)也白搭,這也可以解釋為什么桶狹間能發(fā)生的原因。
2.地形對(duì)部隊(duì)移動(dòng)、作戰(zhàn)加成和戰(zhàn)法施展有明顯的限制,如果只是拉遠(yuǎn)視角在那里玩,你無(wú)法理解為什么有時(shí)正面也會(huì)被奇襲,其實(shí)就是因?yàn)闃?shù)林或地勢(shì)差的存在,那些說(shuō)野戰(zhàn)垃圾的人估計(jì)沒(méi)幾個(gè)拉近視角玩的。還有高地形對(duì)低地形的作戰(zhàn)優(yōu)勢(shì),河流和低洼地對(duì)部隊(duì)的行軍和作戰(zhàn)影響。很明顯對(duì)騎兵和鐵炮戰(zhàn)法的施展也有地形因素的影響。
1.天氣不能為雨或雪;
2.鐵炮部隊(duì)地形要比對(duì)方高或者水平(已驗(yàn)證山坡上可朝山下射擊,山坡下對(duì)山坡上還沒(méi)施展過(guò),暫且認(rèn)為不能)(隔山打牛是可以的,前提是山頭前方有我方部隊(duì)去點(diǎn)亮對(duì)方部隊(duì)并使用足止,山頭后方發(fā)動(dòng)八只鳥(niǎo),可以超遠(yuǎn)射程隔山打牛);
3.射程之內(nèi),且能看見(jiàn)(鐵炮射程隨著方策會(huì)變長(zhǎng),比視界遠(yuǎn),但只要另一部隊(duì)打開(kāi)了視野,也能射到);
4.方向要對(duì),基本和創(chuàng)造發(fā)動(dòng)條件差不多,注意不是視野那么窄的,是和創(chuàng)造一樣的水平往前的,只要有一點(diǎn)蹭到就能發(fā)動(dòng);
5.不能有部隊(duì)和你近戰(zhàn)肉搏;
6.發(fā)動(dòng)期間有其他部隊(duì)進(jìn)入射程也會(huì)受到傷害,當(dāng)然離開(kāi)了射程就不掉兵了。
對(duì)方有陣地的情況下,熟練掌握以上要素之后可以采用正面平推,兩面鐵炮包抄(注意鐵炮部隊(duì)不要和敵方部隊(duì)接觸),就是在戰(zhàn)線(xiàn)側(cè)面進(jìn)行鐵炮射擊。
有陣地,就布個(gè)口袋陣等敵方部隊(duì)來(lái)送死,那感覺(jué)就和排隊(duì)槍斃一樣特別爽。
ps:鐵炮傷害相當(dāng)可觀,降士氣(戰(zhàn)意)也很厲害。
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