時(shí)間:2017-12-29 09:04:58 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:xuruibin 字體大?。?
《絕地求生》是一款熱門的大逃殺多人競(jìng)技游戲,本作在12月28日正式服將進(jìn)行為期兩小時(shí)的維護(hù),下面將帶來(lái)這次更新的具體內(nèi)容。
玩家們大家好,今天,也就是北京時(shí)間12月28日上午10點(diǎn),我們將進(jìn)行停機(jī)維護(hù)。
分享具體的更新內(nèi)容之前,請(qǐng)?jiān)试S我們對(duì)于游戲的前、中期出現(xiàn)角色移動(dòng)卡頓所帶來(lái)的一系列問(wèn)題向各位玩家道歉。開發(fā)團(tuán)隊(duì)的主要工作內(nèi)容就是為PUBG玩家提供順暢的游戲環(huán)境。但是因?yàn)榭蛻舳藘?nèi)出現(xiàn)的一系列問(wèn)題,近期移動(dòng)卡頓問(wèn)題出現(xiàn)的更加頻繁,嚴(yán)重的影響了玩家的體驗(yàn)。對(duì)此我們的響應(yīng)與準(zhǔn)備不夠充分。
導(dǎo)致卡頓的原因非常復(fù)雜?,F(xiàn)在不能把之前社區(qū)內(nèi)所提到的一兩個(gè)特定內(nèi)容劃定為起因。該故障由多方面因素引起,我們需要逐項(xiàng)進(jìn)行排查與修復(fù)。PC1.0之前進(jìn)行的引擎更新,以及游戲內(nèi)容的變化都是原因之一。
本次更新,我們通過(guò)提高服務(wù)器基礎(chǔ)架構(gòu)的部分處理效率,優(yōu)化了游戲服務(wù)器,緩解了移動(dòng)卡頓問(wèn)題。具體來(lái)講,我們減少了開始游戲后數(shù)據(jù)阻塞以及掉幀現(xiàn)象的出現(xiàn)。
不時(shí)出現(xiàn)的移動(dòng)卡頓仍是我們要最優(yōu)先解決的任務(wù)之一。從今天的更新起,我們將漸漸適應(yīng)通過(guò)內(nèi)部驗(yàn)證的各種解決方法。同樣,我們會(huì)繼續(xù)努力仔細(xì)排查發(fā)起該問(wèn)題的附隨因素。
后續(xù)我們也將第一時(shí)間通告進(jìn)展。由此帶來(lái)的不便,我們?cè)俅紊畋砬敢狻N覀儗⒔弑M全力盡快解決該問(wèn)題。
世界
現(xiàn)在Erangel地圖與Miramar地圖出現(xiàn)幾率均等。
回放
現(xiàn)在玩家死亡3分鐘后才可以觀看Replay。這是為了防止玩家死亡后通過(guò)錄像報(bào)點(diǎn)。
Bug修復(fù)
修復(fù)了Miramar世界中,部分建筑與物體消失的問(wèn)題。
降低了觀看錄像回放時(shí)發(fā)生崩潰的幾率。重啟錄像時(shí),視頻會(huì)從最后觀看的部分開始。
修復(fù)了Deathcam與Replay視頻的開頭部分消失的問(wèn)題。
修復(fù)了部分玩家無(wú)法獲取BP的問(wèn)題。我們即將公布具體的補(bǔ)償方案。
修復(fù)了玩家偶爾會(huì)摔死的問(wèn)題
修復(fù)了子彈不能打穿特定柵欄的問(wèn)題。
以上就是關(guān)于絕地求生12月28日更新內(nèi)容的介紹,主要是修復(fù)一步三退及地圖隨機(jī)率問(wèn)題,希望以上介紹對(duì)各位有所幫助。
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槍戰(zhàn)單機(jī)游戲曾幾何時(shí)只能在街機(jī)廳中才能玩到,而且還是用鐳射手槍作為游戲手柄,不過(guò)現(xiàn)在幾乎成為每臺(tái)個(gè)人電腦都會(huì)配備的游戲之一,不過(guò)這一切可能都是從一部叫做“CS”的單機(jī)槍戰(zhàn)游戲開始。
生存游戲是今年來(lái)才興起的游戲類型,作為人對(duì)于生存是一種本能,所以生存類游戲會(huì)人氣漸長(zhǎng)也是必然的趨勢(shì),其中有一些異常經(jīng)典的作品,如《饑荒》、《模擬人生2:生存游戲》、《求生之路》等等。
射擊游戲
2012-03-25上市
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1999-06-15上市
射擊游戲
2012-00-00上市
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2012-11-16上市
射擊游戲
2012-00-00上市