時間:2018-02-02 10:05:56 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:cll 字體大?。?
絕地求生這款游戲很多人因為隊友報點不準(zhǔn)確而四處轉(zhuǎn)向找不到人,從而錯失最佳偷襲時機(jī),接下來小編就為各位帶來絕地求生高效報點方法介紹,感興趣的玩家快來看看吧。
敵人能否可見、應(yīng)用頭頂羅盤報偏向、也許間隔、人數(shù)、能否不能不開槍。
比如說:“看到人了,265偏向,300m,一組人能夠打”如許報點最為高效,都是有用信息
這是最根本的的環(huán)境,但是一但地形繁雜,很難講清晰較遠(yuǎn)的仇人畢竟在哪里,就要應(yīng)用好四周的參照物了
分地形來看,報點的處所能夠分為:林地、麥田、山坡、房區(qū)大平原等模子較少的處所,有沒有人一眼可見就不介紹了
好比林地和麥田,只報偏向有用信息其實是太少了,必要參照物幫助
又比如說:35偏向,很近,手雷爆炸閣下那棵樹,一個人
假如遠(yuǎn)一點,能夠參照的器械應(yīng)當(dāng)是大抵偏向內(nèi)最具標(biāo)記性的器械
好比分歧色彩的樹,在最近的小坡頂上(或前面等等)的草堆,應(yīng)用鄰近統(tǒng)統(tǒng)最為奇特的標(biāo)記物來報點
也許間隔是很重要的信息,一定要報
25偏向臉上的兩層樓二樓,報房區(qū)一定要報房型,假車庫、兩層樓、平房等等。
另有仇人地點樓層,對付平面的報點,越準(zhǔn)確越有助于步隊的疾速反應(yīng)。
同上
偏向和間隔,山頂照樣山腰照樣山腳,樹前面照樣石頭前面。
一些小技能,中間隔蒙受時,假如一會兒難以報清晰。
在前提容許的環(huán)境下,能夠盡快在輿圖上標(biāo)出仇人的大抵地位,便利小隊的反應(yīng)和反擊。
注意事項:一樣平常環(huán)境下不會用左右前起初報點,但是在個人轉(zhuǎn)移行為時,統(tǒng)統(tǒng)人的行為偏向同等
此時能夠有左右前起初報點
報點的忌諱(敲黑板)
萬萬不要像如下如許:只會喊有人,而后啪啪啪啪啪間接開打,隊友一臉懵逼;只會喊我左邊我左邊我臉上,不報方位,隊友頭腦會轉(zhuǎn)不外來的。
要記著羅盤的讀數(shù)是左小右大;
鐘點偏向報點法
絕地求生如何高效報點 絕地求生高效報點方法
比擬高級的點鐘報點法
一樣平常只在隊友間間隔比擬近,且認(rèn)識地位的環(huán)境下才會用
以上就是關(guān)于在絕地求生里如何更高效地報點的方法介紹了,希望能幫到各位,更多游戲攻略敬請關(guān)注當(dāng)游網(wǎng),小編將持續(xù)為各位帶來更多游戲攻略,敬請期待。
0
槍戰(zhàn)單機(jī)游戲曾幾何時只能在街機(jī)廳中才能玩到,而且還是用鐳射手槍作為游戲手柄,不過現(xiàn)在幾乎成為每臺個人電腦都會配備的游戲之一,不過這一切可能都是從一部叫做“CS”的單機(jī)槍戰(zhàn)游戲開始。
生存游戲是今年來才興起的游戲類型,作為人對于生存是一種本能,所以生存類游戲會人氣漸長也是必然的趨勢,其中有一些異常經(jīng)典的作品,如《饑荒》、《模擬人生2:生存游戲》、《求生之路》等等。
射擊游戲
2012-03-25上市
射擊游戲
1999-06-15上市
射擊游戲
2012-00-00上市
射擊游戲
2012-11-16上市
射擊游戲
2012-00-00上市