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刀劍神域奪命兇彈怎么加點(diǎn)比較好 高手實(shí)用加點(diǎn)心得分享

時(shí)間:2018-02-11 17:54:49 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:trick 字體大?。?

這款動(dòng)作游戲雖然最近剛剛推出,不過許多高手玩家都已成功完成了游戲大部分內(nèi)容,為了讓新人們也可以更輕松的游戲,于是高手分就為大家分享了各種實(shí)用的游戲心得,這里就為大分享了刀劍神域奪命兇彈怎么加點(diǎn)比較好的詳細(xì)介紹,若你也對(duì)其中的內(nèi)容有疑問的話就一起了解下吧。

刀劍神域奪命兇彈

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加點(diǎn)

主DEX,副LUK,AGI加到30(30在前期已經(jīng)滿足大部分技能條件了,后面可能還會(huì)補(bǔ),但是仍然以滿足技能學(xué)習(xí)條件為主,不建議加太高),VIT看個(gè)人喜歡,覺得很容易死就適當(dāng)補(bǔ)一些,STR跟著武器需求走,后期劇情解鎖雙槍模式,和槍劍一樣,如果使用這個(gè)模式的話,武器的裝備要求則翻倍,所以各位也要注意預(yù)留一些CP點(diǎn),INT這個(gè)東西……個(gè)別流派需要作為主要屬性,目前跟著技能學(xué)習(xí)條件加。

理由如下:

DEX:直接掛鉤弱點(diǎn)/暴擊的傷害,SMG和AR子彈的擴(kuò)散散布,后期挺多怪除了弱點(diǎn)部位能打出傷害,另外也和手雷傷害掛鉤,優(yōu)先度5星。

LUK:由于本作大部分時(shí)間都是以輔助瞄準(zhǔn)模式為主,非弱點(diǎn)部位其實(shí)也會(huì)有暴擊出現(xiàn),配合DEX的傷害加成,以SMG&AR的近身狗斗射擊流出現(xiàn),優(yōu)先度4星。

AGI:主張加AGI的那個(gè)家伙已經(jīng)被死槍崩了(游戲里也不例外),移動(dòng)速度影響的并不算太明顯,不過為什么敏捷會(huì)有防御加成,由于某些技能學(xué)習(xí)條件要求,我只點(diǎn)了30點(diǎn),攻擊技能基本都能學(xué)到了,優(yōu)先度1星。

STR:武器裝備條件之一,不主玩光劍/加特林的只需要跟著裝備和技能要求適當(dāng)加就行了,另外由于負(fù)重和雙槍的需求,建議保留一些CP點(diǎn)應(yīng)對(duì)超重和你已經(jīng)打造好的武器因?yàn)镾TR不夠無法使用雙槍流這種尷尬的情況。

VIT/INT:這2個(gè)放一起講吧,VIT只影響血量,所以適當(dāng)就行,INT減少技能/裝備冷卻,BUFF類技能大多都需要不低的數(shù)值,個(gè)人推薦INT加到能點(diǎn)出電磁彈這個(gè)技能。

技能

具體名字可能港中和日語有誤差,所以描述以技能效果為主。

推薦幾個(gè)比較實(shí)用的技能:

1.翻滾,CD短,附加裝彈效果,萬金油技能

2.攻擊、防御、移動(dòng)速度UP,BUFF類技能,不多說了,1級(jí)必點(diǎn),2級(jí)和3級(jí)對(duì)應(yīng)極高的STR、VIT和AGI,需要取舍

3.火焰彈/電磁彈/劇毒彈,有些人可能覺得比較雞肋,本作的狀態(tài)異常一共就3種,中毒,燃燒,感電,前面2者如果打出效果,對(duì)于傷害有一定的提升,而且技能CD也不長,可以經(jīng)常用。電磁彈先賣個(gè)關(guān)子

4.標(biāo)記彈:僅狙擊槍可用,對(duì)著彈點(diǎn)進(jìn)行標(biāo)記,一開始以為沒用,不過后面發(fā)現(xiàn)這個(gè)標(biāo)記在輔助瞄準(zhǔn)模式下,你的準(zhǔn)心會(huì)優(yōu)先瞄準(zhǔn)標(biāo)記的地方,所以其實(shí)可以通過開怪標(biāo)記弱點(diǎn)部位,然后再切回AR/SMG一頓猛突,對(duì)于手柄玩家,這個(gè)技能還是比較貼心的

以上就是關(guān)于高手實(shí)用加點(diǎn)心得的介紹,下次將會(huì)有更多精彩游戲攻略帶給大家,敬請(qǐng)期待吧。

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