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彩虹六號開鏡靈敏度是什么 開鏡靈敏度原理介紹攻略

時間:2018-03-11 15:19:36 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:lilimin 字體大?。?

彩虹六號是育碧的一款戰(zhàn)術(shù)射擊游戲,游戲節(jié)奏非常刺激,游戲中交火時,開鏡可以更好的進(jìn)行對槍,很多玩家不知道開鏡的原理是什么,下面我們來看看介紹攻略吧。

彩虹六號游戲圖片

開鏡原理

我想當(dāng)然的認(rèn)為【2.5倍鏡當(dāng)然是放大2.5倍】

問題就出在這個放大倍數(shù)上。

在我最后的總結(jié)公式中,

計算開鏡前后,鏡頭轉(zhuǎn)動速度比例系數(shù)y:

y = α2/ arctan(2.5 * tan(α2))

這里用到了放大倍數(shù)【2.5】

但實(shí)際上,R6的ACOG放大倍數(shù)根本【不是】2.5x

更坑爹的是,這個倍數(shù),還受視角數(shù)值影響

換言之,60FOV的ACOG,跟90FOV的ACOG,放大倍數(shù)是不一樣的(而不僅僅是視角本身差距)

于是我們得到兩個結(jié)論:

【1】原公式中“計算開鏡后FOV”的公式作廢。

【2】只要有正確的放大倍數(shù),不影響后續(xù)計算。

在此放出幾個我自己反復(fù)測量、多次驗證的幾個放大倍數(shù)。

60FOV下,放大倍數(shù) ≈ 3.10

74FOV下,放大倍數(shù) ≈ 3.27

90FOV下,放大倍數(shù) ≈ 3.55

你沒看錯,沒有一個是低于3倍的。UBI真的很嚴(yán)格

修正處

【式1】徹底作廢,α2請憑經(jīng)驗估測;

【式2】中的2.5更換為對應(yīng)FOV下的倍數(shù),比如你用74FOV就用3.27,90FOV就用3.55

【式3】不變。

以上就是今天為大家?guī)淼?strong>彩虹六號開鏡原理介紹攻略,希望對大家有所幫助。更多的彩虹六號游戲攻略請持續(xù)關(guān)注當(dāng)游網(wǎng),為你帶來最新最全的游戲相關(guān)內(nèi)容。

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彩虹六號:圍攻

游戲類型: 射擊游戲
 
游戲語言: 簡體中文
國家地區(qū): 歐美
發(fā)行時間: 2015-01-00
整理時間: 2014-11-03
游戲標(biāo)簽:

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