時(shí)間:2018-03-15 16:45:19 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:trick 字體大小:
這款游戲越來(lái)越多的玩家都完成了通關(guān),為了讓新手們也可以更快看到游戲結(jié)局,于是小編這里就為大家分享了人中北斗一周目怎么快速通關(guān)的詳細(xì)介紹,若你也對(duì)此有疑問(wèn)的話(huà)就一起了解下吧。
藍(lán)洞給玩家的的最大驚喜不是什么BUG修復(fù)、倍鏡修改,最大的驚喜應(yīng)該是加入的信號(hào)槍這個(gè)武器,今天就給大家?guī)?lái)信號(hào)槍的武器評(píng)測(cè)及常用的注意事項(xiàng)。
這次就不寫(xiě)什么評(píng)測(cè)了 隨便說(shuō)說(shuō)吧
因?yàn)檫@作我不打算白金了
原因就兩點(diǎn) 1 不想毀手柄(下面會(huì)詳談這點(diǎn))
2 從來(lái)都不喜歡刷刷
那么還是從幾個(gè)主要的方面來(lái)講講吧
一 戰(zhàn)斗系統(tǒng)
老實(shí)說(shuō)從試玩版打下來(lái)就已經(jīng)知道個(gè)大概
但我最后還是決定買(mǎi)的原因就是想看看滿(mǎn)技后會(huì)不會(huì)帶給我驚喜
事實(shí)證明不但沒(méi)有驚喜 還刷新了系列戰(zhàn)斗系統(tǒng)的下限……
首先本作依然沿用0的設(shè)定 敵人不同體型帶來(lái)不同的霸體等級(jí) 以及最讓人深?lèi)和唇^的狀態(tài)結(jié)束和起身時(shí)的自動(dòng)霸體轉(zhuǎn)身都全部保留了下來(lái)
原本加入秘孔攻擊系統(tǒng)是一個(gè)非常好的懟這種轉(zhuǎn)身的設(shè)計(jì)思路 然而秘孔必須在秘孔狀態(tài)才能有效發(fā)動(dòng)這點(diǎn) 不僅是在侮辱漫畫(huà)原作對(duì)北斗神拳的設(shè)定 更是在0系統(tǒng)的基礎(chǔ)上 把戰(zhàn)斗變得更加多此一舉和繁瑣
同時(shí) 這作真正刷新戰(zhàn)斗下限的東西 正是比維新還要更加不平衡的等級(jí)拉距 配合敵人動(dòng)不動(dòng)就自帶的各種霸體
前期戰(zhàn)斗如蚊子叮鋼板后期等級(jí)上去之后
一個(gè)爆發(fā)秒一大群敵人 爆氣后落地砸地又秒一群人等設(shè)定 可能在喜歡玩無(wú)雙的人眼里會(huì)比較不錯(cuò)
但我是最反感這種演出的
而如龍系列戰(zhàn)斗系統(tǒng)最大的特色 師匠修行學(xué)得的技能 在本作可以說(shuō)全部都是雞肋
托奇給的5個(gè)技能完全可以用250來(lái)形容
在雜兵戰(zhàn)不需要也用不上 在boss戰(zhàn)用出來(lái)得到的回報(bào)還不如不用
由于本作一切升級(jí)回報(bào)都和七星槽以及爆氣相關(guān)
所以counter技也放在了爆氣狀態(tài) 就這點(diǎn) 我已經(jīng)不想再說(shuō)下去了……
另外本作人物建模比例夸張 手腳長(zhǎng)度過(guò)于懸殊
從用堂島模組的古牧就可以看出 非常影響對(duì)以往作品中判斷敵人動(dòng)作的習(xí)慣 得重新適應(yīng)才行
最后 拋開(kāi)這些亂七八糟的東西 用鬼泣式壓制打法
對(duì)體型相當(dāng)?shù)臄橙酥苯舆B段帶蓄力C找硬直破防 接各種浮空攻擊加秘孔收尾
對(duì)boss戰(zhàn)采用常見(jiàn)的一般ACT的拉距閃避攻擊
反而樂(lè)得輕松了不少
雖然由此就更加的套路化
但果然就印證了體驗(yàn)版時(shí)我說(shuō)的那句三大ACT既視感
本作戰(zhàn)斗系統(tǒng)依然由卡普空跳槽過(guò)來(lái)的佐藤大輔負(fù)責(zé)設(shè)計(jì) 我好像明白了什么……
二 劇情演出
既然標(biāo)題我打了無(wú)劇透
所以這里我就總結(jié)兩句
故事的走向和發(fā)展方式以及鏡頭演出都依然非常的橫式
而我買(mǎi)限定版的目的就是為了換上桐生建模來(lái)回避這種違和感
當(dāng)我打到后面看到連新藤浩二都照搬過(guò)來(lái)的時(shí)候
果然這錢(qián)花得還是沒(méi)錯(cuò)
三 小游戲
早前我說(shuō)本作主要面向非如龍粉絲
所以本作的小游戲在0的基礎(chǔ)上就是大幅的縮水
縮水到玩這些小游戲純粹就是為了刷目錄
夜店 秘孔治療(卡拉ok與迪斯科的暴力簡(jiǎn)化版)
鈴木裕那幾個(gè)早就玩吐的老街機(jī)游戲
以及系列毀手柄之最的酒吧打工
都深深的震撼了我
原來(lái) 如龍還可以爛到這個(gè)程度 不得不為制作組雙擊666
四 賽車(chē)與跑車(chē)
本作唯二的重要內(nèi)容之一
然而挺好的一個(gè)想法被那比如龍5出租車(chē)比賽還蹩腳的慣性和物理 把這個(gè)系統(tǒng)整個(gè)給毀了
如果是別的制作組做出這種東西我就不吐槽了
名越稔洋 你TM是做過(guò)夢(mèng)美和F-zero的人啊!
這種賽車(chē)你真的拿得出手?
荒野收集刷素材 不用說(shuō) 又是沿襲維新的東西
煩就一個(gè)字 然而改造車(chē)和主線(xiàn)劇情捆綁 不得不刷
因此雖然只有11章劇情 你卻會(huì)有一種玩了挺長(zhǎng)的錯(cuò)覺(jué)……
五 總結(jié)
昨天看微博 有人評(píng)價(jià)本作是既不北斗也不如龍
我就借著這話(huà)說(shuō)幾句
與漫畫(huà)IP合作拓寬粉絲量是一個(gè)不錯(cuò)的想法
然而在本作中 無(wú)論是對(duì)如龍系列老玩家
還是因北斗而來(lái)的新玩家
都是讓我們看不到誠(chéng)意的
本作無(wú)論售價(jià)還是宣傳都不能當(dāng)它是一個(gè)奶粉作
但它的質(zhì)量卻是連奶粉作如龍OTE 如龍極等作品都是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如的
以往我寫(xiě)這種心得評(píng)測(cè)都會(huì)總結(jié)完缺點(diǎn)后再總結(jié)優(yōu)點(diǎn) 但這次實(shí)在想不出有什么值得夸獎(jiǎng)的地方……
以上就是關(guān)于游戲通關(guān)的實(shí)用心得,下次將會(huì)有更多精彩游戲干貨分享給大家,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注當(dāng)游網(wǎng)最新消息。
0