時(shí)間:2018-03-27 17:07:05 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:trick 字體大小:
操蟲棍是游戲中非??岬囊患淦?,不過(guò)許多玩家對(duì)它的用法還不太了解,于是小編這里就為大家?guī)?lái)了游戲全方面的科普,這里為大家分享的是怪物獵人世界操蟲棍怎么用的詳解,有疑問(wèn)的話就一起了解下吧。
前言
本萌新這作玩了200個(gè)小時(shí),本來(lái)之前一直一筋大劍,但是后來(lái)被大佬帖子勾引玩起了銃槍,然后組隊(duì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)酷炫的蒼藍(lán)星竟然拿著一根硬又黑天上飛來(lái)飛去(那時(shí)候還不知道這是劃水),想起了大佬們的教誨,傷害只是一時(shí)的事,帥是一輩子的事,于是毅然決然也拿起了硬又黑
由于之前沒(méi)玩過(guò)操蟲棍,所以當(dāng)起了伸手黨,看著大佬的配裝,試了試不同的流派,發(fā)現(xiàn)還是只能用滅盡棍(角龍和絲瓜都是同一個(gè)問(wèn)題,就是有效輸出時(shí)間太短,沒(méi)有強(qiáng)化持續(xù)又要磨刀,除了極端條件下競(jìng)速和farm弱怪以外不如滅盡棍)
網(wǎng)上看了大佬的配裝,用滅盡棍大部分是用明燈三件套出強(qiáng)化持續(xù)和套裝減斬味消耗的效果,再配合上耳塞5、弱特3和超心2,剩下5個(gè)一級(jí)孔搭配生存技能。我也玩了一段時(shí)間,發(fā)現(xiàn)確實(shí)安逸。
但是玩著玩著就發(fā)現(xiàn)了這套的一個(gè)問(wèn)題:實(shí)在太tm安逸了,導(dǎo)致?lián)p失了部分輸出。
首先,滅盡棍的藍(lán)斬超長(zhǎng),即使不配合瞑燈三件套藍(lán)斬足夠支持到換區(qū)(即使你打不到弱點(diǎn)斬味消耗大也頂多磨刀一次)已經(jīng)足夠用了,配出瞑燈三件套的效果有點(diǎn)浪費(fèi)。其次在只有弱特5支持的情況下超心2的收益并不高。即使剩下5個(gè)一級(jí)空全裝上達(dá)人(不要命流),整體收益也高不多少,要是打不中弱點(diǎn),那收益就更低了,而且生存還大打折扣。所以這種配裝我個(gè)人覺(jué)得是過(guò)慫的配裝,打著是舒服了,但是輸出犧牲太多。那么我就想起另外一個(gè)技能:精神抖擻。
操蟲棍是個(gè)非常靈活的武器,這是大家都知道的。拔刀之后的移動(dòng)速度也是非??斓?,而且還有好多前后位移的招式。所以對(duì)于操蟲棍來(lái)說(shuō)翻滾就是為了躲技能,而不像有些武器還要用翻滾走位。所以在操蟲棍地面輸出的時(shí)候耐力基本全程全滿,這就導(dǎo)致精神抖擻的收益極高。具體我做了下面的計(jì)算:
假設(shè)初始無(wú)技能的傷害是1,在理想的全部擊中弱點(diǎn)的情況下:
那么弱特三的傷害期望就是0.5+0.5×1.25=1.125
那么弱特三超心二的傷害期望就是0.5+0.5×1.35=1.175
而弱特三精神三的傷害期望是0.2+0.8×1.25=1.2
可以看出精神三的傷害期望是超過(guò)超心2的(大約多2%),而且如果考慮實(shí)戰(zhàn),不是所有攻擊都能打中弱點(diǎn),而精神三基本全部攻擊觸發(fā)(我自己試驗(yàn)基本是全部能觸發(fā),稍加注意就行),那么精神三和超心二的收益差距更加拉大。
所以有了以下配裝
這套配裝犧牲了瞑燈龍三套的利刃效果和超心二,換來(lái)的是精神抖擻三和6個(gè)一級(jí)孔。6個(gè)一級(jí)孔的作用我想大家都清楚,那是5個(gè)一級(jí)孔不能比的,很多小技能三級(jí)滿級(jí),加成最大(像打史泰龍插個(gè)體力3耐瘴3,再加上武器克制吸血,求你打死我)。若你攻擊珠比較多你也可以插個(gè)攻擊4體力2,兼顧輸出和生存。精神抖擻三我也分析了,收益高于超心二。而瞑燈三的效果,我剛才也說(shuō)了沒(méi)有什么大必要??傊⑵饋?lái)是一樣的安逸,但輸出和生存整體來(lái)講有不小的提升。適合打歷戰(zhàn)古龍等難度稍微高點(diǎn)的怪。
我個(gè)人總結(jié)的第二套是套全輸出裝,舍棄了耳塞,換來(lái)了高額的傷害加成。
這里我用達(dá)人配裝,弱點(diǎn)的暴擊率達(dá)到了恐怖的100%,配合超心三,整體傷害期望高達(dá)1.4。輸出很是恐怖。缺點(diǎn)就是插了三個(gè)達(dá)人之后就沒(méi)有其他一級(jí)孔了,生存有些堪憂。不過(guò)武器我克制的吸血,傷害高了吸血也高了,能稍微彌補(bǔ)一下。
這里也可以用滅盡腰甲加上兩顆攻擊珠再加一顆達(dá)人珠,傷害期望我沒(méi)算,可能要更高一些,但是因?yàn)槲覜](méi)有第二顆攻擊珠,所以我就沒(méi)法測(cè)試實(shí)際效果。
這種配裝打起來(lái)也算舒服,傷害就非常恐怖了,對(duì)自己操作有信心的朋友可以試試,絕對(duì)爽,打起來(lái)那個(gè)聲音簡(jiǎn)直停不下來(lái)。
第三套可以說(shuō)是屌絲套,就是以下這套:
舍棄了耳塞五,換來(lái)了攻擊五和滅盡的加速再生,輸出進(jìn)一步提升,生存也有了一定的增加(畢竟操蟲棍的攻擊頻率比較高)。這套我沒(méi)太測(cè)試,不過(guò)整體來(lái)講表現(xiàn)可以預(yù)期。
以上就是關(guān)于操蟲棍三套玩法的詳細(xì)介紹,掌握后的玩家就自己試試看吧。
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