時間:2018-05-04 10:22:20 來源:當游網(wǎng) 作者:當游網(wǎng) 編輯:dywlxt 字體大小:
經(jīng)常玩吃雞的應該都糾結過一個問題,到底是用紅點呢還是用全息?畢竟這兩個基瞄是巷戰(zhàn)必備的,新手玩家可能覺得這兩款配件用處是一樣的,不清楚它們之間的區(qū)別,接下來小編從性能和實用性方面給大家介紹一下紅點和全息改怎么選擇,需要的玩家不妨來看看吧。
可能大部分玩家都不知道,全息在打遠距離玩家的時候是很難打中的,因為全息的準心很大,所以對于遠距離的敵人很難造成真正的威脅,但是紅點就不一樣了,因為準心只有一個點,所以命中率提高了不少,只要瞄的準就沒有打不中的,這就是為什么那些高端玩家在沒紅點的情況下,寧愿用二倍也不用全息的原因
看到這里肯定會有玩家說在貼臉的時候全息還是比紅點更容易打中敵人,當然這算是一個全息的優(yōu)點,但是對于那些玩了上千個小時的玩家來說,在近距離的時候他們是不會開鏡的,直接腰射更能快速的擊殺敵人,而且隨著你的技術的漸漸提高,你就會發(fā)現(xiàn)全息的用處真的不大!
另外有玩家在游戲中發(fā)現(xiàn),在安裝了紅點的槍上,右鍵打開瞄準鏡然后再滑動鼠標的滾輪,紅點是可以改變準心的大小,可以說紅點不僅適合在沒有倍鏡的情況下打遠距離的敵人,就算是近距離的時候,只要將準心調大,依然要比全息用的順手多了。
更有不少網(wǎng)友表示,以前經(jīng)常在游戲里遇到讓隊友看見基瞄給他留一個的的,但偏偏有的時候自己背包的空間根本不夠,甚至只能丟掉一些子彈或者沒用的配件來裝一個基瞄,而且紅點是可以裝在手槍上的,這就意味著以后可以不用丟東西來帶瞄具,所以終于不用給隊友省空間帶全息了!
以上就是絕地求生紅點和全息的區(qū)別的全部內容了,希望對大家有所幫助,拋棄玩家個人習慣問題,紅點的各方面確實是比全息要好,更廣闊的視野能方便大家判斷敵人的位置。
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槍戰(zhàn)單機游戲曾幾何時只能在街機廳中才能玩到,而且還是用鐳射手槍作為游戲手柄,不過現(xiàn)在幾乎成為每臺個人電腦都會配備的游戲之一,不過這一切可能都是從一部叫做“CS”的單機槍戰(zhàn)游戲開始。
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