時(shí)間:2018-06-06 15:24:35 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:linzipeng 字體大小:
命運(yùn)2英雄突擊任務(wù)新加入了一個(gè)修飾系統(tǒng),很多玩家不太清楚這個(gè)修飾系統(tǒng)有什么用,下面小編就為大家介紹命運(yùn)2修飾系統(tǒng),讓大家有一個(gè)更清楚的認(rèn)知,順利完成任務(wù),一起來(lái)看看吧!
英雄突擊任務(wù)將會(huì)新增三項(xiàng)修飾系統(tǒng):「痛楚加成」(每周輪替)、「優(yōu)勢(shì)」(每日輪替)、「劣勢(shì)」(每日輪替)
這三種類(lèi)別大至上以下面幾種效果為例:
● 痛楚加成
電弧焦痕:+25%電弧傷害(造成及所接受的傷害)
灼燒焦痕:+25%灼燒傷害(造成及所接受的傷害)
虛空焦痕:+25%虛空傷害(造成及所接受的傷害)
● 優(yōu)勢(shì)
打手:近戰(zhàn)技能充能速度以及傷害加倍
榴彈兵:手榴彈充能速度以及傷害加倍
重量級(jí):三倍威能彈藥掉落機(jī)率,雙倍威能武器傷害
● 劣勢(shì)
脆而不堅(jiān):玩家血量和護(hù)盾量減半,但恢復(fù)速度加倍
一片漆黑:?jiǎn)适Ю走_(dá)功能,且敵人近戰(zhàn)攻擊將造成20倍傷害
堅(jiān)如鋼鐵:敵人將不再受牽制效果影響,且血量增加50%
牽制:玩家滯空時(shí),將受到5倍傷害。
如果隊(duì)友都了解修飾系統(tǒng),英雄打擊打起來(lái)還算輕松的,只不過(guò)不能無(wú)腦突了,要步步為營(yíng)。
特別提醒,痛楚加成是造成及接受到的傷害都加,本周火增傷,大招、能量武器、高能武器都帶火就好,遇到敵人燃燒彈躲一下就好。英雄突擊隨機(jī)分配,配到渣隊(duì)友還是趕緊退的好,目前移民號(hào)墜落還沒(méi)打過(guò),剛進(jìn)去隊(duì)友退光,不知道是不是因?yàn)樘貏e難的關(guān)系。
以上就是命運(yùn)2修飾系統(tǒng)詳細(xì)介紹,希望能對(duì)命運(yùn)2的玩家們有所幫助,更多命運(yùn)2的攻略,請(qǐng)玩家關(guān)注當(dāng)游網(wǎng)!
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槍?xiě)?zhàn)單機(jī)游戲曾幾何時(shí)只能在街機(jī)廳中才能玩到,而且還是用鐳射手槍作為游戲手柄,不過(guò)現(xiàn)在幾乎成為每臺(tái)個(gè)人電腦都會(huì)配備的游戲之一,不過(guò)這一切可能都是從一部叫做“CS”的單機(jī)槍?xiě)?zhàn)游戲開(kāi)始。
刷裝備的單機(jī)游戲大全整理了許多以打怪升級(jí)、刷史詩(shī)裝備為主要玩法的動(dòng)作角色扮演游戲,這類(lèi)游戲最早開(kāi)始有著名的《暗黑破壞神》,到后來(lái)也出現(xiàn)了許多后期之秀,如《恐怖黎明》、《無(wú)主之地》以及原暗黑團(tuán)隊(duì)的《火炬之光》。喜歡這類(lèi)游戲的玩家,可以下載體驗(yàn)以下推薦的游戲。
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