時(shí)間:2018-06-12 10:40:32 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:linzipeng 字體大小:
吸血鬼有很多有趣的選擇,在戰(zhàn)斗方面也是如此,玩家可以在戰(zhàn)斗中選擇很多流派,有些玩家可能有些選擇困難,或者不知道怎么選擇,所以小編來(lái)為大家介紹一下武器技能的選擇。
暈眩咬人人流
拿雙手大棒槌,全升暈眩,靠反擊和普攻暈人后撕咬。技能主升:血量、耐力、撕咬傷害、護(hù)盾、暗影沖鋒、自噬,其他根據(jù)自己喜好加。
優(yōu)點(diǎn):需要經(jīng)驗(yàn)值少,傷害不依賴技能,鮮血值全用來(lái)加血即可,低級(jí)打高級(jí)必備。
缺點(diǎn):對(duì)技術(shù)要求高。
近戰(zhàn)吸血流
拿主手或副手吸血武器,不需咬人回鮮血,技能:血量、耐力、護(hù)盾、沖鋒、爪擊(升上面那排)、自噬。
優(yōu)點(diǎn):爪擊高級(jí)后幾乎可以一直放,一刀普攻,一下爪擊的節(jié)奏,傷害很高。
缺點(diǎn):成型稍慢,主要依賴近戰(zhàn)傷害,需要一定技術(shù)。
槍械技能流
主要靠技能打傷害,通過(guò)副手武器回鮮血值,配備傷害超高的散彈槍,和全升傷害的單手主武器,遠(yuǎn)近皆能。技能:血量、耐力、血液控制、深淵、血矛、暗影爆炸、自噬、彈藥量。
優(yōu)點(diǎn):傷害很高,輸出靈活。血矛升下面那排,貼臉傷害爆炸。打boss可以起手控制,暗影爆炸,貼臉血矛。然后深淵,再來(lái)一套。每20秒可以安逸爆發(fā)一次。小怪可以一個(gè)躲閃,然后貼臉血矛直接秒。對(duì)付一些會(huì)反擊近戰(zhàn)的怪很安逸,也可根據(jù)怪的抗性選擇輸出方式。
缺點(diǎn):需要投入海量經(jīng)驗(yàn),適合走邪惡路線的小伙伴。
以上就是吸血鬼流派推薦,希望能給大家?guī)?lái)幫助,用以上的流派,應(yīng)該能更加輕松的通關(guān)吧。更多吸血鬼的攻略,玩家請(qǐng)關(guān)注當(dāng)游網(wǎng)!
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