時(shí)間:2018-06-25 10:26:16 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:linzipeng 字體大小:
噴射戰(zhàn)士在多人游戲中有許多地圖輪流進(jìn)行更換,在游戲中對(duì)地圖掌握非常必要的,熟悉每一張地圖地形,才能有效率的進(jìn)行進(jìn)攻和防守,在這個(gè)游戲中有多張地圖,下面小編為大家?guī)?lái)噴射戰(zhàn)士2海鰻塔介紹,一起來(lái)看看吧。
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海鰻塔概覽。
Moray Towers由兩座大塔組成,塔由較小的塔上的一系列斜坡連接而成。它在對(duì)面的塔上包括兩個(gè)孵化點(diǎn),通過(guò)一個(gè)斜坡網(wǎng)絡(luò)在中心聚集在一起。盡管大量坡道為墨水草坪提供了一條簡(jiǎn)單的途徑,但玩家也可以從坡道跳到坡道,以便快速前往中心。這里的許多塔都包含停車(chē)場(chǎng)。中心區(qū)域位于兩隊(duì)的孵化點(diǎn)之間。可以沿著一系列坡道行駛,也可以通過(guò)跳過(guò)坡道的邊緣快速行駛。由于從中間通往斜坡的瓶頸性質(zhì),隊(duì)伍難以超越中心區(qū)域。除非球隊(duì)能夠入侵其他球隊(duì)的基地并將其阻止,否則比賽往往取決于哪支球隊(duì)可以在比賽的最后5秒內(nèi)對(duì)更多中路進(jìn)行比賽。
摔打區(qū)域
曼塔瑪麗亞是一個(gè)兩個(gè)Splat區(qū)域地圖。摔跤區(qū)位于桅桿周?chē)行膮^(qū)域的平行兩側(cè)。
塔控制
塔位于地圖的中心,取代了桅桿的下半部分。目標(biāo)將位于敵方產(chǎn)卵的下落處。塔會(huì)沿著通向敵方基地的走廊行進(jìn),然后降低到他們的區(qū)域并向前行進(jìn),直到他們正對(duì)著對(duì)方的升起的平臺(tái)。增加了額外的區(qū)塊,以便更容易地訪問(wèn)整個(gè)地圖并進(jìn)入對(duì)方球隊(duì)的一側(cè)。
檢查點(diǎn):
第一個(gè)檢查點(diǎn)將位于通向敵方團(tuán)隊(duì)狹窄大廳的斜坡之前。
第二個(gè)檢查點(diǎn)位于塔樓進(jìn)入敵區(qū)之前。
喚雨巫師
造雨者位于地圖的中心,取代了桅桿的下半部分。目標(biāo)將位于敵方產(chǎn)卵的下落處。地圖的布局與Tower Control完全相同。玩家可以嘗試通過(guò)草皮戰(zhàn)爭(zhēng)中可以進(jìn)入的主要路徑進(jìn)入敵方基地,或者向左側(cè)追加根。
蛤蜊突擊
籃筐位于每個(gè)球隊(duì)結(jié)構(gòu)后面,通過(guò)狹窄的大廳,通向他們的基地。這種模式保持與Tower Control和Rainmaker相同的布局。這張地圖的布局提供了三條主要路線到達(dá)購(gòu)物籃。正確的道路是最直接的,讓球員跳過(guò)一個(gè)開(kāi)場(chǎng)并直接進(jìn)入籃下。中心路徑將通過(guò)通往敵方基地的走廊。只有通過(guò)排名才能進(jìn)入的左側(cè)路徑可以讓玩家潛入敵方線路并回到籃下。
曼塔瑪麗亞地圖概況 | |||||||
草坪戰(zhàn)爭(zhēng) | 摔打區(qū)域 | 塔控制 | 喚雨巫師 | 蛤蜊突擊 |
以上就是曼塔瑪麗亞地圖的詳細(xì)說(shuō)明,希望能對(duì)玩家有所幫助,新手玩家快速的熟悉地圖,在游戲中游刃有余,進(jìn)退自如。更多噴射戰(zhàn)士2的游戲攻略,請(qǐng)玩家關(guān)注當(dāng)游網(wǎng)!
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