時(shí)間:2018-07-02 15:36:04 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:xuruibin 字體大?。?
世嘉動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《如龍0:誓言之地》中,在十七章《黑與白》中,玩家控制的桐生和真島將分別迎來(lái)兩場(chǎng)最后BOSS戰(zhàn)涉澤啟司和老鬼,下面帶來(lái)最終BOSS的具體打法。
很多玩家說(shuō)如龍0這次設(shè)計(jì)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,每個(gè)主角有4種戰(zhàn)斗風(fēng)格,相當(dāng)于8個(gè)可操作角色,但多是華而不實(shí),實(shí)用的很少。
實(shí)際上,無(wú)論口評(píng)如何,我認(rèn)為制作團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該還是在這方面下了些功夫的。
最為直觀的就是,最終boss涉澤和老鬼,都有3種不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
涉澤
涉澤的3個(gè)階段很好理解,分別對(duì)應(yīng)于快攻手、火爆浪子和流氓的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
如果在這場(chǎng)戰(zhàn)斗中不幸落敗的話(huà),系統(tǒng)還會(huì)提醒你要以速度對(duì)速度,以力量對(duì)力量,以綜合對(duì)綜合。
也就是說(shuō),制作團(tuán)隊(duì)希望玩家分別以快攻手、火爆浪子和流氓的戰(zhàn)斗風(fēng)格來(lái)應(yīng)對(duì)涉澤的3個(gè)階段。
實(shí)際上,對(duì)于熟練的玩家來(lái)說(shuō),以任何用的順手風(fēng)格應(yīng)付boss3個(gè)階段都是游刃有余的。
這里從迅速擊敗boss的效率來(lái)說(shuō),我推薦以快攻手應(yīng)付1、3階段,以火爆浪子應(yīng)付第2階段。
老鬼
老鬼的3個(gè)階段使用的風(fēng)格就沒(méi)這么容易判斷。
首先第一階段是雙爪流,其動(dòng)作華麗如水舞者,我認(rèn)為應(yīng)該對(duì)應(yīng)于真島的舞者風(fēng)格;
第二階段刀槍并用(cosplay Dante),對(duì)應(yīng)于強(qiáng)打者風(fēng)格;
第三階段少林功夫,對(duì)應(yīng)于喧嘩師風(fēng)格。
同樣的,用的順手的風(fēng)格怎樣虐他都行 。
以效率來(lái)講,我推薦以舞者風(fēng)格應(yīng)付1、3階段,以強(qiáng)打者應(yīng)付第2階段。
這里我們可以看出,戰(zhàn)斗動(dòng)作設(shè)計(jì)者還是希望玩家充分用好每個(gè)角色的各種戰(zhàn)斗風(fēng)格的,但是實(shí)際做出來(lái)的效果是不是這么回事,就見(jiàn)仁見(jiàn)智了。
最后說(shuō)一下究極斗技的最終boss。你沒(méi)猜錯(cuò),就是10連戰(zhàn)最后一場(chǎng)的錦山,明顯看出制作組在向一代致敬。熟悉的1代最終戰(zhàn)的音樂(lè)和場(chǎng)景,帶給系列玩家太多感動(dòng)。
不知是否是心理作用,我感覺(jué)10連戰(zhàn)的最終boss錦山比流程中的錦山厲害一些。而本作流程中的錦山大家都懂的,如果說(shuō)1代的錦山是暴鯉龍的話(huà),在0代里他就還只是鯉魚(yú)王。
4.最終擊敗道上兄弟大谷成功完成任務(wù), 得到道具 【陽(yáng)光】。
以上就是如龍0最終BOSS打法攻略,希望以上介紹對(duì)各位玩家有所幫助,更多關(guān)于本作的資訊攻略請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注當(dāng)游網(wǎng)如龍0游戲?qū)n}。
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箱庭游戲就是一個(gè)精心設(shè)計(jì)的鳥(niǎo)籠,玩家可以在多個(gè)不同的大場(chǎng)景中來(lái)回探索,自由度比線(xiàn)性游戲高,但比開(kāi)放世界游戲低。