時(shí)間:2018-07-10 14:18:20 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:lilimin 字體大?。?
逆水寒在新版中對(duì)仗劍行副本對(duì)對(duì)一些問(wèn)題和難度做出了調(diào)整,所以相應(yīng)的打法也要進(jìn)行一定改動(dòng),下面小編帶來(lái)攻略,介紹新版仗劍行的打法,想要了解的玩家一起來(lái)看看吧。
1.不歧視任何職業(yè),筆者是六職業(yè)隊(duì)伍過(guò)。
2.本隊(duì)所有人總評(píng)分4w左右,不超過(guò)4w3。
3.不卡bug,純正常打法。
4.本攻略是指最新版,也就是剛加強(qiáng)過(guò),且修復(fù)了場(chǎng)地邊緣問(wèn)題的Boss打法。
5.T在吃完耐力根骨14藥,1000血藥,素問(wèn)buff之后,血量要達(dá)到2.6以上,在開(kāi)完金剛buff之后雙防大于3000。
6. 因?yàn)楸救耸荰,所以推薦技能為:援護(hù),怒威不動(dòng),升龍拳(空中小位移),擒龍(高仇恨),無(wú)影拳,劈云拳,煉火拳,力劈,金剛(群體buff,此本極其重要)
7.血河是必帶的,且必須帶血盾(受單次攻擊強(qiáng)制性剩1滴血)
8.每個(gè)人自備持續(xù)回血以及瞬間回血藥,npc買(mǎi)的就可以,不貴
9.此本配合要求較高,很容易出現(xiàn)一人害死全隊(duì)情況,切記有耐心,噴隊(duì)友只會(huì)造成隊(duì)伍不和。
Boss只有兩個(gè)階段,但有以下幾個(gè)注意點(diǎn):
1.Boss的普攻無(wú)視仇恨,會(huì)隨機(jī)對(duì)自己可以打到的人攻擊(基本為近戰(zhàn)),普攻傷害極高,碎夢(mèng)血河只能吃一下。一旦被攻擊到必須立馬自己吃瞬回藥。
2.Boss在五分鐘左右會(huì)提示還有30s狂暴,30s后攻擊大幅度提升,普通攻擊秒2.4w血以下任何職業(yè),包括3000防御T。
(紅圈技能,較為簡(jiǎn)單理解的技能)
1.普通攻擊,無(wú)法躲避,隨機(jī)仇恨(只會(huì)對(duì)自己周?chē)梢怨舻降耐婕遥?/p>
2.對(duì)自身周?chē)M(jìn)行aoe,造成眩暈效果,T可以硬吃,其他職業(yè)必躲,碎夢(mèng)血河一旦中,他接個(gè)普攻你就死了。
3.對(duì)Boss正前方進(jìn)行aoe,距離較遠(yuǎn),但寬度較小,很容易躲,遠(yuǎn)程職業(yè)打到也不會(huì)秒,剩一點(diǎn)點(diǎn)血。
4.以上技能狂暴后一旦中必死,傷害極高。
1.萬(wàn)蠱蝕天:簡(jiǎn)稱(chēng)毒圈,會(huì)隨機(jī)在一個(gè)玩家腳底下生成,跟隨此玩家移動(dòng),且每秒會(huì)留下一個(gè)毒圈,有一定持續(xù)時(shí)間,在毒圈上站幾秒就死了。
2.傳毒:Boss點(diǎn)名某個(gè)玩家,此玩家身上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)毒蠱,10s之后爆炸瞬間死,無(wú)視冰箱等無(wú)敵,需要在10s的時(shí)候旁邊站有其他玩家,毒就會(huì)傳到那個(gè)玩家上。
每個(gè)人接到或者被Boss點(diǎn)名后,會(huì)生成兩個(gè)debuff,一個(gè)是10s的毒蠱,另一個(gè)是30s的debuff,此debuff存在時(shí),另外的玩家不能傳毒給此人,舉例:1被點(diǎn)名,傳給2,2再傳給3,此時(shí)3依然不能傳給1,要傳給4后才能傳給1。
第一個(gè)毒蠱被點(diǎn)名后,在30s之后Boss會(huì)產(chǎn)生第二個(gè)毒蠱,最多存在兩個(gè)毒蠱,如果兩個(gè)毒蠱均沒(méi)有解除,一直在傳遞,Boss不會(huì)再使用此技能。
T和奶媽不講了。
1.血河:血河的血盾是唯一一個(gè)可以抵消Boss毒蠱的技能,強(qiáng)制性只剩一滴血,在這個(gè)副本極其重要,且自身帶有一次不死的機(jī)會(huì),可以用來(lái)內(nèi)銷(xiāo)毒蠱。
2.碎夢(mèng):碎夢(mèng)具有極高的爆發(fā)和高機(jī)動(dòng)性,我們需要碎夢(mèng)來(lái)給遠(yuǎn)程隊(duì)友更好的傳毒,并且在必要時(shí)犧牲碎夢(mèng)終結(jié)毒蠱,碎夢(mèng)在奶媽復(fù)活有cd的情況下可以選擇自己接毒然后瘋狂輸出至死,再讓奶媽救自己。
3.神相:超遠(yuǎn)距離輸出,可以保證無(wú)論T帶著B(niǎo)oss怎么繞,都能持續(xù)不斷的輸出。
4.九靈:攻擊距離較短,但傷害高,且近戰(zhàn)寶寶有概率為隊(duì)友抵消Boss普攻,因?yàn)槠展ナ请S機(jī)的(上面有寫(xiě))。
第一個(gè)毒:讓碎夢(mèng)接,打一套爆發(fā)后自殺,讓奶媽救起。此時(shí)奶媽復(fù)活進(jìn)入cd。
第二個(gè)毒:讓血河給被點(diǎn)名的隊(duì)友血盾,抵消。
第三個(gè)毒:血河自身被動(dòng)抵消。
第四個(gè)毒:讓碎夢(mèng)接,打一套爆發(fā),奶媽救。
以此循環(huán),ps:血河給隊(duì)友盾有內(nèi)置cd,所以如果點(diǎn)名同一個(gè)人,此人需要把毒傳出去。
在毒圈和毒蠱剛釋放完畢時(shí)候,T將Boss拉在原地,讓遠(yuǎn)程最大幅度的輸出,T被毒蠱點(diǎn)名則讓血河和碎夢(mèng)自己來(lái)找T,另外T自身毒圈時(shí),拉最外圈繞,毒圈結(jié)束立馬跳回Boss配合dps進(jìn)行輸出。
筆者隊(duì)伍大約在狂暴前可以打到15%的血量,狂暴后只要T奶不死基本就過(guò)了。
此Boss難度就是毒蠱以及容錯(cuò)率較低,不能因?yàn)槎拘M之外的其他技能死亡,奶媽救人cd沒(méi)這么快。
毒蠱的傳遞必須要開(kāi)YY,當(dāng)然你要說(shuō)眼神過(guò)我只能說(shuō)佩服,今天又是新的cd了,祝大家早點(diǎn)過(guò)本。
另外還有一個(gè)比較簡(jiǎn)單的玩法,就是帶兩個(gè)奶媽?zhuān)粩嗟睦耍敵鰰?huì)低一些,會(huì)在Boss還剩很多血量就進(jìn)入狂暴。不過(guò)筆者個(gè)人不太推崇這種玩法,不要歧視任何職業(yè),現(xiàn)在很多隊(duì)伍歧視碎夢(mèng),我覺(jué)得沒(méi)有必要,任何一個(gè)職業(yè)都有自己可以做而其他職業(yè)做不到的事情,這個(gè)本可能看不出來(lái),其他本就不一定了。
對(duì)了,筆者隊(duì)伍都是依靠平時(shí)出的紫裝,賣(mài)點(diǎn)生活材料過(guò)活,金基本也都賣(mài)掉的。且都是上班黨,工作日只玩兩三個(gè)小時(shí),沒(méi)有買(mǎi)過(guò)任何一件紫裝,武器是百煉換的武器,護(hù)腕是送的,每個(gè)人身上也就三件紫,所以別說(shuō)不氪金過(guò)不去。
以上就是今天為大家?guī)?lái)的逆水寒新版仗劍行怎么打攻略,希望對(duì)大家有所幫助,祝大家副本合作愉快。更多的內(nèi)容請(qǐng)持續(xù)關(guān)注當(dāng)游網(wǎng),為你帶來(lái)最新最全的游戲相關(guān)內(nèi)容。
0
武俠游戲是中國(guó)特有的游戲品種,是根據(jù)我國(guó)的歷史文化的沉淀而獨(dú)具一格的游戲類(lèi)型,當(dāng)然在每個(gè)國(guó)家都有著令人向往的一種精神,就像日本的武士道跟歐洲的騎士道,而中國(guó)便是武俠精神,早期中國(guó)的武俠單機(jī)游戲大部分都是武俠rpg單機(jī)游戲,直到后來(lái)隨著游戲制作技術(shù)的發(fā)展,才有了現(xiàn)在的動(dòng)作作品。