時(shí)間:2018-08-01 14:39:11 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:Hamster 字體大?。?
監(jiān)獄深處作為游戲的第七關(guān),這一關(guān)聚集了非常多種類的怪物,無論是我們的老朋友還是新朋友,他們就像是在這里扎了窩一樣源源不絕。接下來小編就要帶大家了解一下死亡細(xì)胞監(jiān)獄深處怎么打,都有哪些怪物。
老朋友:綠皮、弓箭、盾兵、綠蟲、劍士。新朋友:炸彈狂、大霧哥
優(yōu)先級:綠蟲>大霧>劍士>綠皮>弓箭>盾兵>炸彈
1. 炸彈狂
高血量、中輸出。
攻擊方式為扔炸彈+震地。
炸彈是拋出來的,所以在一定程度上可以跨域一些障礙。
震地是范圍攻擊,雖然范圍小,但是雙向的,所以近戰(zhàn)比較吃虧。
在大批怪物中,更多的是以一個(gè)坦克+控制而存在的。
所以,拉開單挑。
弱遠(yuǎn)程,但是由于血厚,以及彈藥量限制,所以大部分情況下還是需要近戰(zhàn)解決的。
但是,由于體大,基本很難擊暈,所以,往往需要幾個(gè)回合才能解決。
由于其攻擊模式,無法通過貼身翻滾躲避,但是可以拉開距離躲避。
2. 大霧哥
不能移動(dòng)。
唯一被動(dòng):創(chuàng)造大霧,使除飛行單位外所有單位隱身。
大霧范圍極大,被隱身怪物除非被貼身,否則無法看見,但能被攻擊。
在動(dòng)作游戲中,還有什么比看不到怪物的攻擊動(dòng)作更可怕呢?
那就是你連你面對的怪物有多少,是什么都不知道!!
大部分人遇見大霧哥之前,都會(huì)先發(fā)出“誒?我怎么死的?”的疑惑。
甚至有人在發(fā)出了多次這種感慨后才發(fā)現(xiàn)它的存在……
扔個(gè)雷,看看爆出的傷害,推測一下面前敵人的數(shù)量還是很有必要的。
或者擁有足夠的耐心,站在邊緣,觀♂察一下也是可以的。
如果遠(yuǎn)程火力或者范圍輸出足夠,推薦耐心一點(diǎn),層層推進(jìn)。
當(dāng)然,另一個(gè)方式就是,一路翻滾跳躍不停歇,找到它先莽死再說。
總結(jié)
打第一個(gè)Boss絕對比全清這關(guān)簡單多了。萌新請繞行。
但是講道理,同為五級關(guān)卡,除了關(guān)卡比較大,監(jiān)獄在單純的難度上還是要比霧靄簡單的。
也同樣是因?yàn)楸容^大,所以更加需要耐心和補(bǔ)給的支持。
作為一個(gè)對于全清有執(zhí)念的人,即使急速全清(憑借血瓶多,以莽為主),往往打完這關(guān)就20分鐘了。
相較之下,雙下水道路線的獎(jiǎng)勵(lì)并沒有差多少,但一般急速全清只需要10分鐘多一點(diǎn),明顯更加合算。
以上就是小編整理出來給大家的第七關(guān)監(jiān)獄深處怎么打了,各位看完后清楚這一關(guān)怎么打了嗎?現(xiàn)在已經(jīng)清楚了怪物的特性是不是已經(jīng)可以安心打了呢?
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