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怪物獵人世界太刀怎么用 新手太刀技巧及技能指南

時(shí)間:2018-08-14 15:30:06 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:wxxwwxx 字體大?。?

在怪物獵人世界中,如果說(shuō)太刀又帥又酷應(yīng)該沒(méi)什么人反對(duì),其實(shí)在什么游戲中都一樣。所以在游戲中很多玩家都是用太刀的。當(dāng)然其中包括不少新手玩家,但是相比新手玩家對(duì)太刀的技巧還是不太了解。下面那小編給大家?guī)?lái)怪物獵人世界新手太刀技巧及技能指南

怪物獵人世界1

技巧及技能指南

一.UI界面

在UI界面的左上角,有兩條劍一樣的槽,第一條大家應(yīng)該都知道,是所謂的斬味,初始武器應(yīng)該是黃色或者綠色的,也就是打怪會(huì)減少,用砥石磨刀會(huì)加滿的那個(gè),在同一顏色的斬味下,斬味的減少不會(huì)對(duì)傷害數(shù)據(jù)有所影響,但一旦掉一個(gè)斬味(綠色掉到黃色,黃色掉到紅色),都會(huì)產(chǎn)生兩種效果:

1):不同斬味的武器傷害修正系數(shù)不同,斬味越高,傷害比越大,可以理解為綠色是攻擊乘以1.2,黃色1.1,紅色0.8這樣(具體數(shù)據(jù)不要糾結(jié),我不是數(shù)據(jù)流)

2):斬味越高越不容易彈刀,具體不再贅述大家肯定聽(tīng)得懂。這里給大家補(bǔ)充一點(diǎn),斬味降低以后如果發(fā)現(xiàn)打怪彈刀,而這時(shí)候怪并沒(méi)有逃跑轉(zhuǎn)區(qū),那么處理方式也是兩種,第一盡可能不要去打怪肉質(zhì)差的地方,第二找機(jī)會(huì)磨刀,第三穿上隱身衣磨刀,如果怪轉(zhuǎn)區(qū)了那么請(qǐng)養(yǎng)成習(xí)慣,立馬磨刀,除非你有信心追上他秒了他。

二.第二條為斬槽

在命中怪以后斬槽會(huì)增加,在增加到滿之前,斬槽會(huì)隨時(shí)間逐漸減少,如果斬槽打滿,那么就會(huì)有一段時(shí)間持續(xù)在滿的狀態(tài),我估計(jì)在半分鐘左右,這個(gè)不糾結(jié)哈哈。

三.那么斬槽的作用是什么呢

沒(méi)錯(cuò)就是太刀的最帥動(dòng)作,開(kāi)刃。開(kāi)刃分四種開(kāi)法。開(kāi)刃鍵手柄為R2,下面我就不說(shuō)開(kāi)刃鍵了,就說(shuō)R2,鍵盤(pán)玩家請(qǐng)諒解,我不知道是哪個(gè)鍵哈~

1)普通持刀狀態(tài)開(kāi)刃,在氣槽(前面說(shuō)錯(cuò)了,這個(gè)叫氣槽,mmp管它叫什么,知道就行了)滿或者大于3/4的時(shí)候一直按,就能甩出最帥的氣刃大回旋,滿狀態(tài)無(wú)所謂,不滿的狀態(tài)下要一次性放完,不然氣槽自然下降了就不夠了(這里再補(bǔ)充一點(diǎn),氣槽滿的狀態(tài)下按R2,這時(shí)候就不滿了,但是還是會(huì)持續(xù)一段滿的狀態(tài),R2后也可以接其他動(dòng)作,沒(méi)說(shuō)一定要打完一套,特別是平戳那個(gè)動(dòng)作,傷害不高但是作用是大量增加氣槽的)

2)袈裟斬后接R2,動(dòng)作會(huì)有變化,是一個(gè)反手氣刃動(dòng)作,一刀向天的感覺(jué)哈哈(袈裟斬我會(huì)在后面單獨(dú)解析)

3)收刀狀態(tài)R2,單手甩刀一個(gè)大圓,然后繼續(xù)R2也可開(kāi)刃

4)終于說(shuō)到本作最重要的見(jiàn)切叮開(kāi)刃了,沒(méi)錯(cuò),這個(gè)動(dòng)作和機(jī)制是本作獨(dú)有的,見(jiàn)切動(dòng)作有幾大要素:

第一,必須接于任何持刀狀態(tài)下的前置動(dòng)作后,也就是豎劈,橫戳,普通R2,袈裟等任意動(dòng)作后

第二,必須在叮的后退動(dòng)作時(shí)間內(nèi),受到來(lái)自任意大怪,小怪,爆彈等傷害,或者被怪閃光,被怪吼,被怪毒等,任何傷害或會(huì)造成角色不良狀態(tài),角色會(huì)發(fā)出藍(lán)光,這里注意,是整個(gè)后退動(dòng)作的時(shí)間內(nèi),其實(shí)容錯(cuò)率已經(jīng)很低了,PS4版最開(kāi)始是只有叮的一瞬間可以有效

第三,必須在后退完前進(jìn)的過(guò)程中反手向天(又是你)的動(dòng)作砍到怪,然后再R2,直接開(kāi)刃(再次補(bǔ)充,必須有哪怕一點(diǎn)點(diǎn)的氣槽,這也是這作太刀的精髓,不需要攢太多氣槽,只要有一點(diǎn)點(diǎn)就可以開(kāi)刃)

第四,如果第三點(diǎn)中反手向天的動(dòng)作沒(méi)有砍到怪,或者后退過(guò)程中沒(méi)有發(fā)藍(lán)光,有一個(gè)懲罰機(jī)制,清空你所有的氣槽

第五,沒(méi)有第五~

5)看到這里大家應(yīng)該發(fā)現(xiàn)了,其實(shí)1)2)3)的動(dòng)作開(kāi)刃都可以稱為普通開(kāi)刃法,只有4)是特殊開(kāi)刃法,開(kāi)刃動(dòng)作暫時(shí)講解到這里

下面繼續(xù)講太刀的一個(gè)核心動(dòng)作之一,袈裟斬

首先講一下:袈裟斬就是那個(gè)橫劈一刀加位移的動(dòng)作

為什么我會(huì)把袈裟斬當(dāng)做核心動(dòng)作之一,因?yàn)檫@個(gè)動(dòng)作普遍用于兩種狀態(tài),

1)我發(fā)現(xiàn)很多萌新都會(huì)不小心鉆到怪肚子底下,然后就懵逼了,我是誰(shuí)我在哪我在干嘛,這時(shí)候你使用袈裟斬有兩個(gè)好處:

第一,立刻離開(kāi)了怪的身體范圍,起碼安全系數(shù)增加了

第二,你砍到的基本上就是怪的腳,大家要知道,任何怪,都是有一個(gè)可以被積蓄的數(shù)值的,被毒,被暈,被**,被睡眠,這也就是為什么很多人喜歡玩**雙刀,就好像你把**藥一點(diǎn)點(diǎn)的注射到怪身體里一樣,同樣,怪的頭,翅,背,腳,肚,尾,都有被破壞的臨界數(shù)值,當(dāng)你對(duì)怪的某一部位傷害達(dá)到一定的量以后,怪會(huì)出現(xiàn)破壞情況,會(huì)產(chǎn)生擊退、硬直、或倒地的狀態(tài),那么袈裟斬就可以積累腳部的倒地值,倒地以后登龍一套美滋滋。(補(bǔ)充一點(diǎn),近戰(zhàn)武器分兩種,打擊和斬?fù)粑淦?,斬?fù)艟褪翘洞髣Φ扔腥械?,打擊就是錘笛等鈍器,鈍器適宜打頭積累暈?;蚱茐牟课唬瑪?fù)暨m宜斷尾,錘子打尾巴打1萬(wàn)傷害都不會(huì)斷尾,但只要太刀再補(bǔ)一刀,必?cái)啵?/p>

2)袈裟斬還分兩種狀態(tài)

第一,持刀狀態(tài)下沒(méi)有任何前置動(dòng)作,袈裟斬只能向后撤步

第二,持刀狀態(tài)下有前置動(dòng)作,就可以按左右方向鍵,使出側(cè)袈裟斬,方便位移。

最后說(shuō)本作最高輸出的技能:登龍劍

登龍劍的釋放條件是你的太刀必須在白斬以上,也就是開(kāi)過(guò)一次刃才可以,然后平地戳那一下必須命中怪,不命中無(wú)任何懲罰,起飛過(guò)程中被怪擊中也沒(méi)有懲罰,下降就有了,就是無(wú)論登龍下墜過(guò)程中是否擊中怪,都會(huì)使得你的氣槽下降一個(gè)等級(jí),紅掉黃,黃掉白,白掉無(wú)

然后登龍起飛到最高點(diǎn)時(shí),下降過(guò)程中按攻擊鍵,可使你的登龍下墜速度變快,那么怪快要離開(kāi)你的攻擊范圍時(shí)你的登龍命中的概率就大大增加,還有一點(diǎn)是登龍起飛還是下降過(guò)程中(具體忘了,肌肉記憶)是可以撥方向鍵調(diào)整攻擊方向的,而且是360度,擊中怪落地后,你的氣槽就會(huì)發(fā)光,你的氣槽會(huì)持續(xù)很長(zhǎng)一段時(shí)間不減少,而且一直R2都不會(huì)減少,便于把掉下來(lái)的氣槽等級(jí)補(bǔ)回去。

怪物獵人世界2

以上就是游戲中太刀技巧及技能指南,各位新手玩家可以看一下,相信會(huì)讓你在游戲中對(duì)太刀的理解更深,祝大家游戲愉快。

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