時(shí)間:2018-09-23 14:14:38 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:xuruibin 字體大?。?
RPG游戲《太吾繪卷》非常的真實(shí),傷病系統(tǒng)將會(huì)影響到玩家的健康值,所以了解游戲的傷病系統(tǒng)是非常有必要的額,下面帶來是由全傷病的具體介紹。
傷病系統(tǒng)包含內(nèi)外傷條、內(nèi)息、中毒、傷勢(shì)。
紅色長(zhǎng)條為外傷、紫色長(zhǎng)條為內(nèi)傷,是具體傷勢(shì)的總和,超過上限后每次時(shí)節(jié)變更都會(huì)減少角色健康。
內(nèi)息條反應(yīng)的是內(nèi)息紊亂值。部分功法心法、練功走火入魔會(huì)造成紊亂上升,每個(gè)檔位會(huì)不同程度的減少人物主要、防御屬性,超過上限也會(huì)造成健康值減少。
中毒毒素分七種,在戰(zhàn)斗中會(huì)相互衍生轉(zhuǎn)化。當(dāng)毒素累積量高于該毒素的抵抗量時(shí)視為毒氣攻心,減少健康值。毒素在戰(zhàn)斗中超過抵抗量會(huì)造成不同的效果,具體效果可以鼠標(biāo)放置毒素圖標(biāo)上方查看。
傷勢(shì)框顯示的數(shù)字為該傷勢(shì)的傷害量,其總和就是對(duì)應(yīng)內(nèi)外傷的量。鼠標(biāo)放置傷勢(shì)圖標(biāo)上方可顯示具體傷病程度,方便玩家選擇合適的藥物進(jìn)行處理。
以上就是太吾繪卷傷病系統(tǒng)介紹,希望以上介紹對(duì)各位玩家有所幫助,更多關(guān)于本作的資訊攻略請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注當(dāng)游網(wǎng)。
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武俠游戲是中國(guó)特有的游戲品種,是根據(jù)我國(guó)的歷史文化的沉淀而獨(dú)具一格的游戲類型,當(dāng)然在每個(gè)國(guó)家都有著令人向往的一種精神,就像日本的武士道跟歐洲的騎士道,而中國(guó)便是武俠精神,早期中國(guó)的武俠單機(jī)游戲大部分都是武俠rpg單機(jī)游戲,直到后來隨著游戲制作技術(shù)的發(fā)展,才有了現(xiàn)在的動(dòng)作作品。
近年來,中國(guó)國(guó)產(chǎn)單機(jī)市場(chǎng)逐步發(fā)展壯大,涌現(xiàn)了諸如古劍奇譚、煙火、河洛、黑神話等優(yōu)秀的作品,而且國(guó)外廠商也開始制作中國(guó)風(fēng)格的單機(jī)游戲,對(duì)于國(guó)內(nèi)玩家來說,此種類型的游戲玩起來自然更加親切,所以下面帶來中國(guó)風(fēng)單機(jī)游戲的推薦。
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