時(shí)間:2018-09-26 13:56:25 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:xuruibin 字體大?。?
《太吾繪卷》是一款數(shù)值化非常豐富的RPG游戲,其中的功法都是有使用需求的,許多玩家不知道怎么計(jì)算這些需求,下面帶來(lái)是由-zyt_life-分享的功法發(fā)揮效率的計(jì)算方法。
就是需求每一項(xiàng)單算比率(120%封頂),然后相加÷需求項(xiàng)數(shù)
比如上圖:
劍法:100/110≈90%
靈敏:妥妥120%(上限)
定力:63/50≈126%,取120%(上限限制)
(90+120+120)÷3=110
發(fā)揮效率就是110%拉
功法也是這么算的,如下圖
以上就是太吾繪卷功法發(fā)揮效率計(jì)算方法,希望以上介紹對(duì)各位玩家有所幫助,更多關(guān)于本作的資訊攻略請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注當(dāng)游網(wǎng)。
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神話(huà)游戲其實(shí)對(duì)于玩家們來(lái)說(shuō)都十分的熟悉,這種類(lèi)型游戲中具有各種不同的故事,在游戲中你還能體驗(yàn)大英雄的浪漫愛(ài)情故事。下面小編就為玩家們整理神話(huà)游戲大全,玩家們可以在神話(huà)單機(jī)游戲下載合集,有興趣的玩家們一起來(lái)看看吧。
武俠游戲是中國(guó)特有的游戲品種,是根據(jù)我國(guó)的歷史文化的沉淀而獨(dú)具一格的游戲類(lèi)型,當(dāng)然在每個(gè)國(guó)家都有著令人向往的一種精神,就像日本的武士道跟歐洲的騎士道,而中國(guó)便是武俠精神,早期中國(guó)的武俠單機(jī)游戲大部分都是武俠rpg單機(jī)游戲,直到后來(lái)隨著游戲制作技術(shù)的發(fā)展,才有了現(xiàn)在的動(dòng)作作品。
近年來(lái),中國(guó)國(guó)產(chǎn)單機(jī)市場(chǎng)逐步發(fā)展壯大,涌現(xiàn)了諸如古劍奇譚、煙火、河洛、黑神話(huà)等優(yōu)秀的作品,而且國(guó)外廠(chǎng)商也開(kāi)始制作中國(guó)風(fēng)格的單機(jī)游戲,對(duì)于國(guó)內(nèi)玩家來(lái)說(shuō),此種類(lèi)型的游戲玩起來(lái)自然更加親切,所以下面帶來(lái)中國(guó)風(fēng)單機(jī)游戲的推薦。
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