時(shí)間:2018-09-29 09:03:54 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:dywlxt 字體大小:
武俠乂心法和技能的種類很多,心法按品質(zhì)可以分為不同的階級(jí),通常大家使用的都是中級(jí)心法,那這么多心法應(yīng)該如何選擇呢?什么樣的心法對(duì)我們的提升是最大的,這篇文章便給大家詳細(xì)介紹一下,幫助大家選擇自己合適的技能。
心法的話可以簡(jiǎn)單分為被動(dòng)心法和主動(dòng)心法,被動(dòng)心法的話有格擋反擊和聽(tīng)聲辨位,其中格擋反擊對(duì)于戰(zhàn)斗的幫助還是很明顯的,可以抵御一次非破防的技能并對(duì)敵人進(jìn)行反擊,值得一提的是這期間是處于無(wú)敵狀態(tài),聽(tīng)聲辨位的話就是用來(lái)判斷敵人的位置,適合在搜刮和打野的時(shí)候使用,不過(guò)會(huì)比較依賴玩家的耳機(jī)設(shè)備。
主動(dòng)心法都是帶有一定特性的,通常時(shí)會(huì)有提升血量的效果,還會(huì)有爆氣額外增加防御、攻擊、血量的效果,大家在選擇的時(shí)候有限選擇戰(zhàn)斗類型的心法,最推薦大家使用紫霞或者純陽(yáng)心法,這兩本是游戲中最實(shí)用的,但是由于獲取難度的問(wèn)題,不是每個(gè)人都能獲得的,如果在秘籍中偶然獲得它們的話,那就不要多想,穿戴上去即可,紫霞心法的效果是增加十成的生命,是實(shí)打?qū)嵉幕匮Ч?,也就是說(shuō)可以在殘血的情況下自己滿血,并且還是自己血量的十倍,這時(shí)候就算對(duì)方有攻擊BUFF還有磨刀石,可不能幾刀就把你砍倒,純陽(yáng)的話是防御提升十成,爆氣后就不用擔(dān)心自己的血量問(wèn)題,這種比較適合組團(tuán)搭配的時(shí)候。
如果遇不到以上的兩種心法,順應(yīng)下來(lái)考慮的就是般若或者天罡都可以,看玩家的定位,如果想要打輸出就選擇般若,想要耐揍就選擇天罡,還有一種適合跑路的心法是吐納,使用后會(huì)提升移動(dòng)速度,能夠快速脫離戰(zhàn)場(chǎng),但是對(duì)于戰(zhàn)斗沒(méi)有其他兩種帶來(lái)的收益高,除非能使用走位秀對(duì)方,但是在攻擊的時(shí)候還是會(huì)存在破綻。
關(guān)于武俠乂什么心法好的內(nèi)容就介紹到這里了,相信大家都有所了解了吧,選擇心法的時(shí)候主要考慮的是自己在團(tuán)隊(duì)中分擔(dān)的位置,如果是單排的話,建議根據(jù)自身的裝備進(jìn)行選擇。
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武俠游戲是中國(guó)特有的游戲品種,是根據(jù)我國(guó)的歷史文化的沉淀而獨(dú)具一格的游戲類型,當(dāng)然在每個(gè)國(guó)家都有著令人向往的一種精神,就像日本的武士道跟歐洲的騎士道,而中國(guó)便是武俠精神,早期中國(guó)的武俠單機(jī)游戲大部分都是武俠rpg單機(jī)游戲,直到后來(lái)隨著游戲制作技術(shù)的發(fā)展,才有了現(xiàn)在的動(dòng)作作品。