時(shí)間:2018-10-07 15:09:27 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:xuruibin 字體大?。?
RPG游戲《太吾繪卷》中,每個(gè)武器裝備和技能都有各自的使用條件,玩家需要根據(jù)自己的技藝天賦來(lái)分析這些武器技能的使用需求,下面帶來(lái)是由太吾繪卷吧玩家“為世間無(wú)名之人”分享的技能與武器需求分析心得。
比如少林寺的大小夜叉棍這個(gè)功法,在下方的使用需求這一欄可以看到,功法的使用效率和長(zhǎng)兵、臂力、靈敏、定力和佛學(xué)相關(guān)。
而縱觀整個(gè)少林寺的功法可以發(fā)現(xiàn),大多都與臂力、定力和佛法相關(guān),這就意味著在天賦點(diǎn)選擇上,選擇鋒從磨礪(加臂力)、香自苦寒(加定力)、一荏自然(加佛學(xué)等悟性),對(duì)于出生想選擇在少林的人來(lái)說(shuō),可以少走很多彎路。
武器中都分為三種招式,比如這一類:劈、撩、刺。 分別對(duì)應(yīng)屬性里的力道、精妙、迅疾。
例如拳腳功法里的崩、拿、點(diǎn)也是對(duì)應(yīng)以上三個(gè)屬性。
一個(gè)武器如果存在以某種招式為主要招式(例如上圖中的燒火棍,就是以劈和撩為主),那么選擇武器的時(shí)候最好選擇 與主要招式對(duì)應(yīng)命中屬性數(shù)值高的。
個(gè)人覺(jué)得像這個(gè)武器,精妙屬性和力道屬性是優(yōu)勢(shì)屬性,而主要招式是刺,就很牛頭不對(duì)馬嘴了。
武器上功法發(fā)揮這一項(xiàng),是放功法技能時(shí)武器對(duì)功法數(shù)值的影響。每個(gè)門派的功法屬性都大體上有一個(gè)主要屬性(少林-力道,武當(dāng)-精妙等),選擇武器上最好選擇相匹配的。
以上就是太吾繪卷技能與武器需求分析心得,希望以上介紹對(duì)各位玩家有所幫助,更多關(guān)于本作的資訊攻略請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注當(dāng)游網(wǎng)。
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武俠游戲是中國(guó)特有的游戲品種,是根據(jù)我國(guó)的歷史文化的沉淀而獨(dú)具一格的游戲類型,當(dāng)然在每個(gè)國(guó)家都有著令人向往的一種精神,就像日本的武士道跟歐洲的騎士道,而中國(guó)便是武俠精神,早期中國(guó)的武俠單機(jī)游戲大部分都是武俠rpg單機(jī)游戲,直到后來(lái)隨著游戲制作技術(shù)的發(fā)展,才有了現(xiàn)在的動(dòng)作作品。
近年來(lái),中國(guó)國(guó)產(chǎn)單機(jī)市場(chǎng)逐步發(fā)展壯大,涌現(xiàn)了諸如古劍奇譚、煙火、河洛、黑神話等優(yōu)秀的作品,而且國(guó)外廠商也開(kāi)始制作中國(guó)風(fēng)格的單機(jī)游戲,對(duì)于國(guó)內(nèi)玩家來(lái)說(shuō),此種類型的游戲玩起來(lái)自然更加親切,所以下面帶來(lái)中國(guó)風(fēng)單機(jī)游戲的推薦。
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