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無雙大蛇3趙云怎么玩 趙云招式分析及打法詳解

時間:2018-10-08 13:46:03 來源:當游網(wǎng) 作者:當游網(wǎng) 編輯:dywlxt 字體大?。?

無雙大蛇3作的各項設(shè)置都非常推崇連段作主力攻擊手段,趙云在本作中的表現(xiàn)不會和真三國無雙中一樣亮眼,因此需要在多方面增強他的特長,接下來就給大家介紹一下趙云的玩法,需要的不要錯過了。

無雙大蛇3趙云

蛇3的趙云雖然在劇情里舉足輕重,但實際戰(zhàn)斗力不如前作那搶眼,起碼不像前作那樣,一用就無腦強的感覺了。

主要原因在于本作c技地位大幅提升,龍槍模組的c技在357就非常平庸了,基本上靠無雙2和覺醒無雙撐場,而在c技基本照搬357和z54,弱化無雙地位的蛇3里,不如前作也是情理之中,只是作為神格化角色也沒有被特別照顧,有些意料之外(的懶)。不過這并不影響上手度,趙云還是非常能體現(xiàn)本作強調(diào)連段控場精神以及神術(shù)合體無雙一條龍服務(wù)的角色,只要會用,依然可以說當之無愧的看板郎。

本文屬于拋磚引玉,很多玩法并非針對趙云一人在禁斬環(huán)境下的輸出方式,很多角色都能借鑒。

由于不帶斬和進擊,所以對本體傷害要求較高,玩修羅最終關(guān)武器攻擊最好60+,人物攻擊最好700+,不然部分敵人難以做到一擊秒,清雜效率也低。技能里修魔,宙功,夜叉推薦優(yōu)先學。

招式分析

普通神術(shù):

雷球范圍不錯,攢連擊速度尚可,不過近身有時會漏人,就算不漏也判定滯后,需要注意下。

空中就開始有判定,所以單挑時可以把人停在空中。

人群里想攢300連,建議使用跑動版,有節(jié)奏的出,不要連續(xù)出,這樣效率不減反增,還能保留一定神術(shù)條。

快到300了可以喚馬用馬方維持連擊不斷,順便等冷卻結(jié)束使用蓄力或固有解決眼下問題。

此外,速型的“夜叉”技能也是猥瑣等冷卻的好東西,可以多用防御。

蓄力神術(shù):

清雜不錯,由于趙云比較依賴合體技,所以走過路過遇到草堆,來一發(fā)蓄力也是很環(huán)保攢合體手段,順便可以刷s評價的擊破數(shù),一舉多得。

不過有時候轉(zhuǎn)視角判定會消失……建議等放完了再走人吧。

固有神術(shù):

秒人神器,不過需要在判定直線上才能發(fā)揮最大威力,擦傷威力減少無法秒殺,所有簡稱擼串。

對最終關(guān)怪獸這樣的血牛需配合宙功和300連秒殺。

順便還有很神奇的一點,神格化以后先使用普通神術(shù)再用固有取消會使出常態(tài)固有,不知是bug還是趙云個人特色,總之這個設(shè)定使得神格趙云選擇更靈活

神格固有神術(shù):

雖然傷害不如常態(tài)固有,但全方向攻擊比常態(tài)固有門檻更低,而且傷害也夠秒大部分人了,所以是混戰(zhàn)清場神器,可以連發(fā)兩個清場,人死的差不多了再用普通神術(shù)控場打醬油順便等無雙回復(fù),再用固有取消普通神術(shù)的玩法進行輸出,即使是超斗氣奧丁吃個合體buff+神格套餐也能干掉。

合體神術(shù):

本身傷害一般,但能秒綠皮,而且不消耗神術(shù)條,可以普通神術(shù)擼300連直接用合體神術(shù)秒綠皮拿覺醒。

主要作用是回滿無雙,增加雙倍攻,移動速度最大,10秒無雙不減的buff,回無雙主力手段。

由于10秒無雙不減,建議連續(xù)一發(fā)固有三發(fā)無雙,人多又能回滿合體(關(guān)于合體提供的buff有點迷,有時候換了隊友就不能回滿無雙了,也許和友好度有關(guān)吧,目前沒有研究這個)。

無雙亂舞:

地面依舊保留無雙1,只算傷害和消耗的話性價比很差,不過蓄合體槽的能力強于蓄力和固有神術(shù),而且不減連擊數(shù),必要時候可以保證刷300連,合體技結(jié)束后2倍攻的狀態(tài)下更是可以無消耗秒殺大眾臉,所以本作無雙絕非沒用,而是非常需要注意使用時機,用得好如有神助,亂用得不償失。

空亂和覺醒亂舞用的不是很多,空亂也可以在buff時間玩玩連發(fā)針對性輸出,覺醒亂舞不太推薦使用,因為神格化狀態(tài)又更強力且保證續(xù)航的作戰(zhàn)方式。

C技:

C4或C5接C1EX是對群控場的常用手段,可攢連擊順便等冷卻,C6無斬雖然不能秒人了,但仍然是輸出相對最高的一招,3到4次C6可殺大眾臉,而且三段屬性冰凍率有保證,對怪獸可以連出兩次C6再用普通神術(shù)打硬直,屬于對單體針對性輸出的主力技。

C6沒有C4C5那么安全,所以需要先用普通神術(shù)等手段控場再對敵將或怪獸使用。

對單輸出取消C6建議用C1或普通神術(shù),不建議出C1EX,位移較大容易打丟。前作強力的C3EX和JA偶爾玩玩吧,回報不是很高。

武器屬性:

炎風,冰(三極風之類的也行,總之用兩個格子搞定炎冰風三屬性即可,雷無所謂),神速,伸長,神擊,勇猛,收斂,吸活。

炎風冰主要作用于沒有無雙或有意保留無雙的情況下輔助c技輸出控場。

神速伸長本作效果都不錯,伸長對效果技也有效。在勇猛神擊加成下,固有串串燒全中可秒除總大將,斗氣將,最終關(guān)怪獸以外的所有人和怪獸,300連+宙功可秒最終關(guān)怪獸,合體buff可秒總大將和部分斗氣。

收斂非常有用,相比之下吸活屬于聊勝于無,雖然無斬情況回無雙主要靠合體技,但帶了吸活在人非常多的情況下擼幾個c4也可湊一條無雙放固有,比較環(huán)保。

如果要替換吸活的話可以考慮保命類屬性,不過惠桃效果不明顯,法杖要擼1000連也比較麻煩,所以快愈也不太適用,堅甲可以考慮,但也沒什么必要。

所以個人最后還是帶了吸活。

打法總結(jié)

無雙富裕的情況下,直接用固有秒殺。

平時需要多注意合體槽的積攢,合體神術(shù)過后的buff時間可以用連發(fā)無雙打一波超強的爆發(fā),人多還能再次回滿合體。

神格狀態(tài)可以選擇兩種各有所長的固有,擁有無限神術(shù)+超快速自動回無雙的能力,基本上除了超斗氣奧丁以外一切難題都能在這半分鐘里迎刃而解。

所以說在神術(shù)和無雙充足,或合體槽滿,或有覺醒石的狀態(tài)下,趙云可謂穩(wěn)如狗,三種方式都能輕松秒人。

這三種以外的方式輸出較慢,但控場也非常穩(wěn),靠炎燒c6對付敵人沒什么難度,對付超斗氣奧丁也是普通神術(shù)+c6無限連燒血,差不多了來一發(fā)合體+神格爆發(fā)秒殺。

使用的重點在于對資源的合理分配,因此不能太被傳統(tǒng)無雙玩法框死,比如你如果只玩屬性C技秒殺,還有蓄點無雙就放固有或者無雙一路秒的數(shù)據(jù)流打法,那不帶進擊和斬確實玩不動這兩種打法,但攢連擊蓄傷害,神格連發(fā)神術(shù),合體技連發(fā)無雙爆發(fā),馬戰(zhàn)維持連擊,夜叉猥瑣等冷卻這種手段都是以前無雙里沒出現(xiàn)過的,充分利用這些新系統(tǒng),無斬無進擊的輸出問題也絕不是沒有辦法解決的。

以上就是無雙大蛇3趙云怎么玩的全部內(nèi)容了,希望對大家有所幫助,如果還有疑問的話,歡迎訪問當游網(wǎng)的其他內(nèi)容。

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無雙大蛇3

游戲類型: 動作冒險
 
游戲語言: 簡體中文
國家地區(qū): 日本
發(fā)行時間: 2018-09-18
整理時間: 2018-03-28
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