時(shí)間:2018-12-10 11:09:56 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:lilimin 字體大?。?
逆水寒新副本風(fēng)雪鐵牢關(guān)已經(jīng)加入游戲了,老二是雙BOSS,—位是時(shí)震東一位是周冷龍,下面小編為大家?guī)?lái)逆水寒風(fēng)雪鐵牢關(guān)老二攻略,感興趣的玩家一起來(lái)看看吧。
點(diǎn)擊查看:逆水寒風(fēng)雪鐵牢關(guān)攻略
1.偷藥。周冷龍會(huì)偷取玩家背包內(nèi)加血的藥和食物,每次偷取后會(huì)增加能量槽??偨Y(jié):背包內(nèi)除了藍(lán)藥,什么都別放,包括BUFF藥、豬肉、羊肉等食材,反正只帶藍(lán)藥一定沒(méi)錯(cuò),裸BUFF,不要金剛、入夢(mèng)、廣陵、惜春、記住裸BUFF開(kāi)打。
2.砒霜。周冷龍能量槽有五個(gè),在能量槽沒(méi)有歸0前,BOSS不可控,并且每次控制都會(huì)讓他解控并且下砒霜,持續(xù)時(shí)間大約30秒,中了砒霜的玩家不能解控,不能動(dòng)彈,所有治療量會(huì)變成傷害量。奶媽如果奶中了砒霜的,直接死。中了砒霜的人自己跑離人群,不要被奶到,等三只手死了再換技能。
3.毒霧。周冷龍?jiān)谀芰坎巯皶?huì)放毒霧,持續(xù)傷害,跟風(fēng)向有關(guān),可以不管,只要注意自己身上有沒(méi)有毒霧BUFF就行,有了就往旁邊挪一下就好了,毒霧狀態(tài)下無(wú)法吃到奶媽治療。
4.召喚小怪鐵膽力士。BOSS在不被控之前會(huì)不斷召喚小怪,這個(gè)小怪會(huì)把人推下懸崖,血也厚,推薦每次召喚出來(lái)以后T過(guò)去拉仇恨開(kāi)山拳砸下懸崖,以彼之道還施彼。
1.召喚小怪弓箭兵或者拿盾的。BOSS每隔一段召喚小怪,有可能是弓箭兵,也有可能是拿盾的。弓箭兵傷害高皮脆,需要迅速秒掉,拿盾的會(huì)反彈傷害,T拉走推下懸崖即可。
2.普攻。周冷龍沒(méi)死之前,傷害不算高。周冷龍死后,普攻一下2W血,平民隊(duì)伍很難抗,所以需要血河拉著打。
3.驚艷一槍,這招是大招。BOSS對(duì)著仇恨目標(biāo)一頓亂戳,目標(biāo)中了多少傷害,全場(chǎng)所有人也吃多少傷害。需要鐵衣套援護(hù),奶媽先風(fēng)搖箏上去避免吃到傷害,然后奶媽等放完大招奶血河。有條件的血河可以直接絕技上天,鐵衣、奶媽不用管。
4.風(fēng)卷殘?jiān)?,這招也是大招。BOSS原地大范圍造成傷害后,釋放一道沖擊波,該沖擊波需要隊(duì)友分?jǐn)倐Γ虌尷s定放彩翼即可,無(wú)敵技能無(wú)法擋住。
打周冷龍的時(shí)候奶媽單體奶,不要群奶。大家什么BUFF也別上,等周冷龍手死了,所有人集合再換技能后再打時(shí)震東。另外周冷龍可控之后,錘下懸崖去打時(shí)震東應(yīng)該為bug,不推薦使用。流程是鐵衣開(kāi)怪,一個(gè)遛狗血河強(qiáng)嘲時(shí)震東,鐵衣把周冷龍拉到角落開(kāi)錘,奶媽注意不要奶中了砒霜的,出小怪近戰(zhàn)第一時(shí)間去解決,鐵膽力士和拿盾的由鐵衣負(fù)責(zé)錘下懸崖。周冷龍能量槽滿了以后血河無(wú)限刺挑,然后打到死。過(guò)程中BOSS會(huì)釋放驚艷一槍,過(guò)去一個(gè)奶一個(gè)鐵衣保護(hù)遛狗血河即可。另外一邊不要停,把周冷龍打到死。周冷龍死了以后,集合換技能上BUFF。有小怪順便清了,然后遠(yuǎn)程站中間等血河轉(zhuǎn)圈圈無(wú)限輸出。近戰(zhàn)可以在BOSS路過(guò)過(guò)程中順便砍兩下,主要負(fù)責(zé)清理小怪。BOSS怒氣85%左右就可以集合準(zhǔn)備處理BOSS的大招,然后回去繼續(xù)輸出,持續(xù)這個(gè)過(guò)程過(guò)關(guān)。
以上就是今天為大家?guī)?lái)的逆水寒風(fēng)雪鐵牢關(guān)老二攻略,希望對(duì)大家有所幫助,更多的內(nèi)容請(qǐng)持續(xù)關(guān)注當(dāng)游網(wǎng),為你帶來(lái)最新最全的游戲相關(guān)內(nèi)容推薦。
0
武俠游戲是中國(guó)特有的游戲品種,是根據(jù)我國(guó)的歷史文化的沉淀而獨(dú)具一格的游戲類型,當(dāng)然在每個(gè)國(guó)家都有著令人向往的一種精神,就像日本的武士道跟歐洲的騎士道,而中國(guó)便是武俠精神,早期中國(guó)的武俠單機(jī)游戲大部分都是武俠rpg單機(jī)游戲,直到后來(lái)隨著游戲制作技術(shù)的發(fā)展,才有了現(xiàn)在的動(dòng)作作品。