時(shí)間:2018-12-17 15:28:35 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:xuruibin 字體大?。?
在Switch平臺(tái)發(fā)售的《任天堂明星大亂斗》中,修爾克是出自MONOLITH經(jīng)典RPG游戲《異度神劍》的男主角,手持具有操縱時(shí)空能力的武器莫納德,在NS大亂斗中也繼承了修爾克莫納德的各種能力,下面帶來(lái)游戲中修爾克的出招表以及玩法技巧介紹。
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修爾克的初次登場(chǎng)作品是2010年問(wèn)世發(fā)售的《Xenoblade Chronicles(異度之刃)》。是防衛(wèi)隊(duì)兵器開(kāi)發(fā)局的研究員,好奇心旺盛的溫柔青年。在原作中,修爾克的性格基本上比較溫和不喜歡爭(zhēng)執(zhí),但內(nèi)心深處隱藏著不畏懼并敢于對(duì)抗任何敵人的勇敢。
修爾克的普通必殺技是莫納德武技,能夠在“翔”、“疾”、“盾”、“斬”“擊”這五個(gè)模式中進(jìn)行切換。切換之后,能力也會(huì)在一定時(shí)間內(nèi)發(fā)生變化。按住必殺技鍵之后會(huì)顯示莫納德武技一覽,可以用搖桿選擇想使用的武技,放開(kāi)必殺技鍵之后即可快速使用。
莫納德武技“翔”:即JUMP,能提高跳躍和空中跳躍的高度,還能夠提高使用懸空斬?fù)魰r(shí)的上升量,是返場(chǎng)時(shí)十分可靠的莫納德武技;
莫納德武技“疾”:即SPEED,可以強(qiáng)化移動(dòng)速度,但給予的傷害值和跳躍力會(huì)下降;
莫納德武技“盾”:即SHIELD,可以強(qiáng)化防護(hù)罩的能力,但移動(dòng)速度、跳躍力、給予的傷害值會(huì)降低;
莫納德武技“斬”:即BUSTER,給予的傷害值會(huì)提高,但是擊飛力會(huì)大幅度下降,受到的傷害值也會(huì)變多;
莫納德武技“擊”:即SMASH,能夠強(qiáng)化擊飛力,但給予的傷害值會(huì)下降,并且容易被擊飛。
莫納德武技有連續(xù)使用限制,使用莫納德武技之后,要在效果結(jié)束之后一定時(shí)間后才能再次使用莫納德武技。如果要取消當(dāng)前武技的話(huà),連續(xù)快速輸入3次普通必殺技即可取消當(dāng)前武技。
就算正處于被擊飛的狀態(tài),仍然可以更改莫納德武技。被遠(yuǎn)遠(yuǎn)擊飛的時(shí)候?qū)⑽浼佳杆僮兏鼮橄璧脑?huà),就能夠提高生存率。
此外,莫納德武技也會(huì)影響最終絕招,如果使用斬模式的話(huà),擊飛力會(huì)比較低,但攻擊率會(huì)大大提升,可以給予大量的傷害。
橫向必殺技是背砍,能夠向前方飛起后朝下?lián)]劍。如果從后放擊中對(duì)手的話(huà),就能夠造成更高的傷害。
在向下?lián)]動(dòng)莫納德并降落之后,稍過(guò)一段時(shí)間就可以攀住邊緣。另外向下?lián)]動(dòng)的時(shí)候,用搖桿輸入左右的話(huà)可以稍微移動(dòng)。
上必殺技是懸空斬?fù)?,在上升的過(guò)程中按普通攻擊鍵,可以向前方發(fā)起攻擊,并飛到有點(diǎn)高的位置。在開(kāi)始降落后按就沒(méi)有效果。
下必殺技是預(yù)知,是一種非常強(qiáng)勁的反擊技能。反擊成功時(shí)輸入對(duì)手的方向,就可以繞到對(duì)手的背后進(jìn)行攻擊。繞過(guò)去之后更能遠(yuǎn)遠(yuǎn)擊飛對(duì)手,但在空中使用的時(shí)候不能繞過(guò)去。
但要注意的是如果連續(xù)使用的話(huà)會(huì)導(dǎo)致有效時(shí)間變短,不使用下必殺技的話(huà),就能讓變短了有效時(shí)間恢復(fù)。
修爾克的最終絕招是連鎖攻擊,釋放一道能夠看透未來(lái)的光環(huán),并將擊中的對(duì)手席卷其中,并召喚Dunban、力奇、菲奧倫3人合作,使出連續(xù)攻擊。
后空中攻擊會(huì)朝背后拔出劍進(jìn)行攻擊,雖然這個(gè)技能完成的時(shí)間有點(diǎn)長(zhǎng),但是攻擊的距離非常遠(yuǎn)。
以上就是Switch任天堂大亂斗修爾克怎么玩的介紹,希望以上介紹能幫助玩家了解NS大亂斗中修爾克的玩法技巧,更多攻略請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注當(dāng)游網(wǎng)。
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