時(shí)間:2018-12-19 14:28:35 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:xuruibin 字體大?。?
《審判之眼:死神的遺言》繼承了如龍歷代都有的麻將小游戲,玩法基本一致,但與中式麻將的胡法略有不同,順子和刻子的組成都要按規(guī)則來(lái),許多玩家不知道怎么玩麻將,下面帶來(lái)“ec75413"分享的麻將玩法攻略。
麻將我只會(huì)玩十六張,以前玩日本麻將都覺(jué)得很奇怪聽(tīng)牌卻不能胡。
這次特地上網(wǎng)學(xué)了一點(diǎn)日麻和臺(tái)麻的差異,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是日麻胡牌一定要有臺(tái)。
目前我的方針是有圈風(fēng)牌,門(mén)風(fēng)牌或斷么九就可以考慮吃碰,否則就要拚門(mén)清聽(tīng)牌。
門(mén)清本身沒(méi)臺(tái),但是可以報(bào)聽(tīng)(立直)讓自己有臺(tái)就可以胡了。
如果有混一色,混帶么之類的機(jī)會(huì),也可以不必拚門(mén)清聽(tīng)牌。
不得不抱怨一下,游戲內(nèi)對(duì)麻將規(guī)則的解說(shuō),可完全沒(méi)提到有臺(tái)才能胡這件事情。
了解基本差異后,就直接讓我的木村實(shí)戰(zhàn),從最便宜的開(kāi)始打,一開(kāi)始還是會(huì)習(xí)慣常常吃碰,想等字牌拉回一臺(tái),后來(lái)漸漸發(fā)現(xiàn)不行不能亂吃碰。
愈來(lái)愈熟悉后,就把麻將搖籃曲成就解完。
再到橘麻將賺到一百萬(wàn)后,開(kāi)始打最高級(jí)入場(chǎng)五萬(wàn)日幣。
賺到兩百萬(wàn)后,又跑去近代麻將館解成就。
目前的進(jìn)度到這里,不過(guò)我剛剛發(fā)現(xiàn)近代麻將館普通桌計(jì)算機(jī)作弊很嚴(yán)重。
幾乎每局都有計(jì)算機(jī)早早立直。
還在麻將搖籃曲的時(shí)候,有次拿到的牌讓我覺(jué)得很干,心念一轉(zhuǎn)干脆來(lái)配國(guó)士無(wú)雙,哇靠還真給我成功。
國(guó)士無(wú)雙大約32000點(diǎn),一擊直接把對(duì)手KO,打出國(guó)士無(wú)雙,就只有爽,爽爆了可以形容。
打到現(xiàn)在日本麻將給我的感覺(jué)是策略性比臺(tái)麻重上許多,因?yàn)槟阋欢ㄓ信_(tái)才能胡,可以吃碰的時(shí)機(jī)非常少,一局下來(lái)幾乎沒(méi)人在吃碰,所以臺(tái)麻所謂一直喂人的情形,在日本麻將沒(méi)這種感覺(jué),幾乎不會(huì)發(fā)生。
要不要配懸賞牌增加臺(tái)數(shù)也是策略的一環(huán)呢。
橘麻將館有比較特別的成就,KAMGO成就要我們亮牌報(bào)聽(tīng)
以我目前理解的,亮牌報(bào)聽(tīng)對(duì)手一定不會(huì)笨笨的讓你胡,所以使用時(shí)機(jī):
第一是對(duì)手先報(bào)聽(tīng)了。
第二是至少三面聽(tīng)牌可以拚自摸。
麻將館的好友任務(wù)也是一個(gè)比一個(gè)有挑戰(zhàn)性,到混一色我都還很OK。
以上就是審判之眼麻將怎么玩的介紹,希望能幫助玩家學(xué)會(huì)《死神的遺言》中麻將小游戲的玩法,并達(dá)成游戲中對(duì)應(yīng)的麻將小游戲成就目錄。
0