時(shí)間:2019-01-05 14:42:28 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:xuruibin 字體大?。?
在硬核Roguelite游戲《死亡細(xì)胞》中,國(guó)王之手是游戲的最終BOSS,但許多玩家不了解它的攻擊套路是什么,下面帶來hayate1989分享的國(guó)王之手無傷打法。
國(guó)王之手的攻擊手段比較豐富,而且判定發(fā)生的速度極快,大致分為以下幾種:
1、三連斬,第一刀發(fā)動(dòng)很快,幾乎和叫聲同時(shí)出現(xiàn),第二刀有后方判定而且會(huì)變向,第三刀射程幾乎覆蓋全屏。能盾反最好就盾反處理,最后一刀會(huì)稍停頓以下,如果沒盾的話,回避第一刀后建議直接跳到版邊平臺(tái)上再跳到空中等待第三刀結(jié)束。
2、地刺攻擊,刺一刀后再跳躍震地,第一刀速度極快,正常人難以反應(yīng)過來,中了的話后面的震地也是肯定會(huì)挨的了,也是建議回避后直接跳到平臺(tái)。
3、丟炸彈,爆炸的速度很快,如果散布覆蓋很廣還是跳平臺(tái)躲比較實(shí)際。
4、丟旗子,3個(gè)旗子數(shù)秒后大范圍爆炸,如果玩家急著拆旗很容易會(huì)被boss攻擊,建議先回避了后續(xù)攻擊再拆旗,跳躍下壓或者丟副武器清理起來比較輕松。
5、沖刺撞擊,非常容易預(yù)判的攻擊,但盾反的話會(huì)被撞到刺坑里,建議直接翻滾,是很好的反擊機(jī)會(huì),半血后會(huì)來回沖刺兩次。
6、蓄力跳躍震地,沒了起手一刀,蓄力也很長(zhǎng),反而容易躲了,但必須跳到平臺(tái)上才能躲開,不要跳早了。
以上招式在用完一次后不會(huì)在3招內(nèi)重新使用,按照這個(gè)規(guī)律玩家可以大致判斷boss接下來會(huì)用什么招式。
boss會(huì)在1/4血和半血后招小怪,第一次1個(gè)精英,第二次2個(gè)精英,可以在招小怪前存檔SL小怪種類,比較討厭的有法師的biubiubiu和蟲子死后的炸彈,不爽就SL換掉。
挑戰(zhàn)無傷的關(guān)鍵還是摸熟boss的招式套路,但因?yàn)槌鍪痔鞂?shí)在是很難躲避,只能靠頻繁SL了,低難度下如果玩家發(fā)育很理想的話,炮臺(tái)流可以速殺,也算是減輕一下壓力。
以上就是死亡細(xì)胞國(guó)王之手攻略介紹,希望以上介紹能幫助玩家了解《Dead Cells》中的最終BOSS怎么無傷打過,更多關(guān)于Atlas的資訊攻略請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注當(dāng)游網(wǎng)。
0
橫版游戲是根據(jù)街機(jī)游戲改編而來的游戲種類,大多以橫版單機(jī)游戲?yàn)橹?,不過由于近年來的網(wǎng)絡(luò)迅猛發(fā)展,出現(xiàn)了很多基于橫版的網(wǎng)絡(luò)游戲、手機(jī)游戲、甚至于橫版格斗網(wǎng)頁(yè)游戲等。
Roguelike類型游戲具有生成隨機(jī)性,進(jìn)程單向性和不可挽回性等特點(diǎn)。完全隨機(jī),不可預(yù)測(cè)的游戲世界,給玩家?guī)順O大的樂趣,在這里你只需不斷的加強(qiáng)自己,慢慢玩下去。
roguelite游戲是一種roguelike游戲的子類,本來的肉鴿游戲都是以隨機(jī)生成、永久死亡等機(jī)制為止,并且還有回合制的特性,但是肉鴿lite游戲則是拋棄回合制,改成了即時(shí)動(dòng)作制,近年來就有許多非常優(yōu)秀的Roguelite游戲誕生。當(dāng)游網(wǎng)roguelite游戲大全就提供了這些非常好玩的游戲推薦。
策略游戲
2025-04-16上市
模擬經(jīng)營(yíng)
2025-02-18上市
角色扮演
2025-01-09上市
策略游戲
2024-06-18上市
動(dòng)作冒險(xiǎn)
2025-03-24上市
動(dòng)作冒險(xiǎn)
2001-02-04上市
動(dòng)作冒險(xiǎn)
2011-00-00上市
射擊游戲
2004-00-00上市
動(dòng)作冒險(xiǎn)
2005-03-03上市
動(dòng)作冒險(xiǎn)
2010-10-26上市