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刀塔自走棋陣容推薦 DOTA2自走棋英雄陣容搭配心得

時(shí)間:2019-01-23 16:45:50 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:xuruibin 字體大?。?

在《刀塔自走棋》中,擁有非常多的棋子可以讓玩家搭配出強(qiáng)力的陣容,許多玩家不知道前中后期該如何搭配,下面帶來(lái)Bilibili網(wǎng)友“飄零⑦”分享的刺客流玩法攻略。

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刀塔自走棋游戲截圖

開局

目前開局比較舒服的打法有3種。

地精流

3只地精即可湊出3地精buff+2工匠buff,提供的護(hù)甲和回血效果在前幾回合讓人望而生畏。

優(yōu)點(diǎn):前期的發(fā)條和伐木機(jī)很肉,TK在人數(shù)少的時(shí)候輸出也很客觀,地精刺客也可以在幾回合后直接買3星刺客轉(zhuǎn)刺客流。

缺點(diǎn):后期疲軟,低星兵種強(qiáng)度有限,buff效果在后期也起不到“肉”的效果了。雖然有5星直升機(jī)和炸彈人,但能不能撐到那時(shí)候是另一個(gè)問(wèn)題

德魯伊流

2種不同的德魯伊在場(chǎng),可以2合1升2星。4種不同的德魯伊在場(chǎng),可以2合1升3星。

優(yōu)點(diǎn):所有人都知道,快速升到2星,用2星兵種碾壓1星兵種的快感??焖偕?星再次碾壓別人2星。

缺點(diǎn):德魯伊流派沒有屬性加成,因?yàn)榭梢?合1所以本身屬性也比同費(fèi)同星同定位的其他兵屬性要略低。還有一個(gè)問(wèn)題就是你什么時(shí)候能刷到利爪德魯伊。

剛能刷出4星卡的時(shí)候,是德魯伊最弱勢(shì)且卡牌最卡手的時(shí)候(因?yàn)槟懔艉昧松?星的卡但是差一個(gè)兵種,別人的2星也都做出來(lái)屬性又比你的2星德魯伊高)。然后如果你又憋了很久都沒搞到利爪德魯伊的話,基本就GG了。

戰(zhàn)士流

敵法+戰(zhàn)士若干。2個(gè)戰(zhàn)士湊出護(hù)甲buff,能抗能打。

優(yōu)點(diǎn):按照標(biāo)準(zhǔn)打團(tuán)戰(zhàn)的配置,前排是不可少的。不得不說(shuō)前期如果出了純刺客、純獵人等流派,根本沒有打輸出的時(shí)間就被人按在地上摩擦了,所以是可以從前期用到后期的流派。

缺點(diǎn):眾所周知,沒輸出,前期兵少,對(duì)面不成體系,站擼肯定是你贏。但是過(guò)一些回合就慢慢輸出比不過(guò)別人了。所以后期肯定是要補(bǔ)輸出的(廢話)。

這里要強(qiáng)調(diào)為什么要敵法,因?yàn)榘ご虻谋鴷?huì)回藍(lán),戰(zhàn)士輸出低,很少秒的掉人,對(duì)面被打的兵會(huì)很容易放出技能,然后勝負(fù)就猶未可知了。

但是如果你有一個(gè)敵法,那被敵法A的那個(gè)人是絕對(duì)放不出技能的。很大程度上能增加獲勝概率。但是敵法也是個(gè)低星,后期需要換掉的英雄。

中期

開局只是為了讓我們能多攢攢資源,如果開好了就連勝,開的不好就連敗,反正這個(gè)時(shí)候有足夠的血量讓你耗,重點(diǎn)是在死掉之前能打造好后期的隊(duì)伍。

星級(jí)

戰(zhàn)力的提升只有兩方面,加人+升星。對(duì)同一個(gè)兵來(lái)說(shuō),抽到一張卡,獲得1星戰(zhàn)力。再抽兩張卡,獲得2星戰(zhàn)力,再抽6張卡,獲得3星戰(zhàn)力。

也就是說(shuō)收益階段分為1、2、6。這里可以看到3星這個(gè)積攢期很長(zhǎng),中間你拿到那么多張同名卡并不能實(shí)質(zhì)性提升戰(zhàn)力,2星后直到升3星那一刻之前你的收益都為0,很可能在這期間就被別人打成弟弟了。

星級(jí)戰(zhàn)力對(duì)比,我沒有做過(guò)實(shí)驗(yàn),也沒有大數(shù)據(jù)去統(tǒng)計(jì),只能憑感覺來(lái)估算(反正又不是高級(jí)套路,還不需要那么細(xì)致)。2星1費(fèi)卡≈1星4費(fèi)卡,2星2費(fèi)卡≈1星5費(fèi)卡,3星1費(fèi)卡≈2星4費(fèi)卡,3星2廢卡≈2星5廢卡,其他的就不用說(shuō)了。

那么問(wèn)題就在于,低費(fèi)2升3,還是低費(fèi)換高費(fèi)。我的建議是,1個(gè)低費(fèi)升3,一個(gè)中高費(fèi)升3,其他的高費(fèi)代替低費(fèi)。那么為什么要這么拆開來(lái)弄?

首先,2升3,有一個(gè)卡想2升3,最多的情況下會(huì)占據(jù)你3個(gè)格子(場(chǎng)上2星+場(chǎng)下2星+場(chǎng)下1星*2,卡手)。如果你有3個(gè)在升的兵,又都卡手了,那你還換不換其他的兵了?相信很多人都因?yàn)榭ㄊ謱?dǎo)致優(yōu)勢(shì)白白送掉過(guò)。

其次,低費(fèi)換高費(fèi),很實(shí)用,至少高費(fèi)2星打低費(fèi)2星效果很顯著。但缺點(diǎn)是費(fèi)用太高,即便2星也得花一段時(shí)間去攢。別人成形的高星低費(fèi)也不一定會(huì)虛你。萬(wàn)一拖到后期,會(huì)變成既沒有錢,也生不起3星。但不得不說(shuō),中期這么干是個(gè)不錯(cuò)的翻身機(jī)會(huì)。

再有就是流派buff!這個(gè)東西是很難抉擇的。為了湊buff你不可能隨便什么高費(fèi)都用。畢竟別人也不是沒高費(fèi),還比你多個(gè)buff。但是可以發(fā)現(xiàn)的是,低級(jí)流派buff性價(jià)比要高于高級(jí)流派buff。

舉個(gè)例子:死騎+龍騎就可以湊2騎士buff,死騎+龍騎+混沌+月騎能湊4騎士buff。但是混沌+月騎戰(zhàn)斗力完全比不上死騎+龍騎,而2級(jí)buff也不到1級(jí)buff的兩倍。這里完全可以考慮一個(gè)其他的組合比如戰(zhàn)士、精靈、人類等等。

而如果你想養(yǎng)6騎士湊3級(jí)buff,肯定會(huì)被低級(jí)騎士卡手,高級(jí)騎士還沒刷到,然后被別人成形隊(duì)伍打死的情況;反過(guò)來(lái)說(shuō),你如果運(yùn)氣好,月騎和混沌較順利的升到了3星,那這個(gè)時(shí)候4騎士肯定要比2+2牛X的多,畢竟2+2性價(jià)比要高的前提是使用的高費(fèi)兵(基本就是3、4費(fèi)的)。

因此綜合考慮戰(zhàn)斗力的提升節(jié)點(diǎn),以及后期的發(fā)育空間,將資源(錢+格子數(shù))分配使用(2升3、低費(fèi)換高費(fèi))是最萬(wàn)金油的。

當(dāng)然在這個(gè)基礎(chǔ)上可以根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行調(diào)整,比如非常順利的刷到低費(fèi)同名兵,快速升了3星,就可以減少替換?;蛘呙鞔_發(fā)現(xiàn)被卡手升星極度困難,果斷放棄升星集中資源去替換高費(fèi)。

至于具體升那個(gè)兵,換哪個(gè)兵,換的話換什么,這些就要對(duì)后期進(jìn)行考慮了

后期

后期流派就很多了,但是團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)的主體還是會(huì)分前排+后排。這里配合前中期的發(fā)展,主要有以下幾種搭配。

純流派:刺客流+4、5星功能卡;騎士流+4、5星功能卡;召喚流+4、5星功能卡等。這些極端流派不在討論范圍內(nèi),因?yàn)槊黠@有克制和被克的問(wèn)題。

前排組合:地精騎士、地精戰(zhàn)士、德魯伊騎士、德魯伊戰(zhàn)士、騎士戰(zhàn)士

這樣組合是從前期組合發(fā)展過(guò)來(lái)的,比較容易過(guò)度。騎士的減傷buff和戰(zhàn)士的護(hù)甲buff都是比較適合用來(lái)作為前排防御的兵種。

這樣搭配前排大約是5-6人左右。騎士和戰(zhàn)士都只是拿低級(jí)buff,因此可以順勢(shì)使用高費(fèi)2星,前排肉度相當(dāng)可觀。配合成形3星的地精或德魯伊,基本上都能滿足前排需求。

后排組合:刺客流、輸出流、AOE流

輸出流就是最常規(guī)的打法,其中有個(gè)要點(diǎn)是火槍,火槍因?yàn)樯涑踢h(yuǎn),較多情況會(huì)站在混戰(zhàn)圈之外,能多輸出一會(huì)兒。

AOE流,最暴力的流派。因?yàn)橛星芭糯嬖谒杂袛?shù)秒的生存保障。配合一個(gè)冰女的光環(huán)(2星冰女性價(jià)比奇高),基本前排殘了的時(shí)候就是一波AOE,然后對(duì)面就沒幾個(gè)還活著的了,補(bǔ)個(gè)刀,完美!也是我目前感覺最強(qiáng)最萬(wàn)金油的流派。

刺客流:比較依靠實(shí)際戰(zhàn)況的流派。比如你打純前排陣容,因?yàn)槟惚葘?duì)面輸出多,所以贏面很大。但如果對(duì)面是輸出流或者AOE流,那輸贏完全取決于你切對(duì)面后排的速度。

而且如果不觸發(fā)暴擊的話,很可能對(duì)面后排提前殘血然后一個(gè)技能反殺你的刺客(露娜這種)。但是一旦切掉后排基本就穩(wěn)贏了。

其他組合:通常在決定前后排的組合后,我會(huì)有意識(shí)的去額外湊一些buff,比如精靈、人類、龍族、野獸等等。比如前排有德魯伊后排有刺客,那野獸和精靈的buff是很容易湊到的。

再比如騎士和刺客的組合,龍騎士+毒龍+精靈龍,3龍開場(chǎng)放技能效果也是很占便宜的。

用上述打法你會(huì)發(fā)現(xiàn),一局下來(lái)可能能有一兩個(gè)三星就不錯(cuò)了。但因?yàn)橹衅谝恢庇袑?duì)戰(zhàn)斗力進(jìn)行補(bǔ)充,比較容易維持連勝和利息,利用積攢的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),比別人提前開第9人和第10人,然后逐步都轉(zhuǎn)向高費(fèi)兵種,后期即便是面對(duì)別人數(shù)個(gè)3星兵團(tuán)也并不弱。

萬(wàn)一這個(gè)時(shí)候輸了,那就認(rèn)命吧。打到這么后期基本大家都很強(qiáng),血量也都很少,輸贏就是兩三局的事。全高費(fèi)兵團(tuán)如果輸了的話,只能說(shuō)明對(duì)面運(yùn)氣太好,一直沒卡手,3星夠多而且能向高費(fèi)換,而你全高費(fèi)兵團(tuán)想升個(gè)3星的真空期就足夠你死的了。但總的來(lái)說(shuō),這種打法還是比較穩(wěn)的。

最后再次強(qiáng)調(diào)一下,這是萬(wàn)金油套路,要連對(duì)手的陣容都鉆研進(jìn)去的各種改進(jìn)流派,這種高級(jí)玩法主要還是看玩家自己的理解程度,隨局勢(shì)隨時(shí)調(diào)整發(fā)展路線。

以上就是刀塔自走棋刀塔自走棋陣容推薦介紹,希望以上介紹能幫助玩家了解DOTA2自走棋中怎么搭配實(shí)用的英雄陣容,更多關(guān)于刀塔自走棋的資訊攻略請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注當(dāng)游網(wǎng)。

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