時(shí)間:2019-01-24 09:19:54 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:sc123 字體大小:
最近,彩虹六號(hào)圍攻吸引了大量的新手玩家的加入,然而這款是號(hào)稱(chēng)100級(jí)才算入門(mén),對(duì)新手很不友好的游戲,所以為了更快的適應(yīng)游戲,萌新們盡早掌握基礎(chǔ)戰(zhàn)士技巧玩法是很有必要的,因此下面就為大家?guī)?lái)具體的攻略介紹,一起來(lái)看看吧。
分析局勢(shì),避免錯(cuò)誤行動(dòng)
分析一下一些些日常休閑局中,玩家常見(jiàn)的錯(cuò)誤行動(dòng),然后分析如何避免這些行動(dòng)。
再分析如何建立一個(gè)在路人局的進(jìn)攻思路,這里要注意,這個(gè)進(jìn)攻思路不是不變的,因?yàn)樵诼啡司种?,?jīng)常會(huì)出現(xiàn)一些意外,我們需要根據(jù)當(dāng)前情況去制定戰(zhàn)略。
比如隊(duì)友猝死導(dǎo)致一些本應(yīng)處于控制的區(qū)域被放空,或者是隊(duì)友的突襲行動(dòng)過(guò)于成功,點(diǎn)內(nèi)被清空而敵方的打野干員沒(méi)有反應(yīng)等等。
隊(duì)友的位置
由于在R6中,隊(duì)友的走位我們是可以透視看見(jiàn)的,所以,根據(jù)隊(duì)友的走位,我們可以很明確地判斷出,隊(duì)友走過(guò)的房間有沒(méi)有人(當(dāng)然有時(shí)會(huì)翻車(chē))。這就是一個(gè)非常重要的信息,在隊(duì)友是自閉玩家的情況下,隊(duì)友的走位就是你唯一可以得到的,來(lái)自隊(duì)友的信息。
所以在正常對(duì)局時(shí),一定要特別注意隊(duì)友的走位,這是你分析當(dāng)前局勢(shì)的基礎(chǔ)。那么如何分析當(dāng)前局勢(shì)呢?
首先最重要的是時(shí)間,當(dāng)前對(duì)局還剩多少時(shí)間是非常重要的,這影響到你是否有足夠的時(shí)間來(lái)完成接下來(lái)的行動(dòng);其次是雙方人數(shù)對(duì)比,優(yōu)勢(shì)方可以控制更多的區(qū)域,可以獲取更多的信息,在各司其職的情況下,優(yōu)勢(shì)是非常巨大的而劣勢(shì)方此時(shí)要小心行動(dòng),盡量不要暴露自身位置,通過(guò)攔截?cái)撤阶呶焕厝藬?shù)差距。或者拖延時(shí)間(對(duì)于防守方),而對(duì)于進(jìn)攻方來(lái)說(shuō),此時(shí)最重要的就是集中力量進(jìn)行突破,爭(zhēng)取拉回人數(shù)差距。再次就是分析隊(duì)友站位,判斷出安全區(qū)和危險(xiǎn)區(qū),這樣進(jìn)攻或者攔截的路線才能逐漸明確,自己才能有一個(gè)相對(duì)清晰的目標(biāo),對(duì)于整場(chǎng)比賽才有更大的把握。
錯(cuò)誤行動(dòng)一:
在沒(méi)有與隊(duì)友溝通過(guò)的情況下直接架與點(diǎn)直接相連的門(mén)和窗戶(hù)。
首先我說(shuō)一下這個(gè)行動(dòng)為什么錯(cuò)誤(這是基于基本戰(zhàn)術(shù)是圍攻而不是突襲的情況下):
一個(gè)團(tuán)隊(duì)只有5個(gè)干員,但與點(diǎn)直接相連的門(mén)和窗戶(hù)卻不止一個(gè)。在沒(méi)有與隊(duì)友溝通過(guò)的情況下,很可能會(huì)出現(xiàn)一個(gè)團(tuán)隊(duì)內(nèi)2-5個(gè)人同時(shí)圍著點(diǎn)架的情況,而且在團(tuán)隊(duì)水平較低的情況下,還會(huì)出現(xiàn)2-3個(gè)人同時(shí)架一個(gè)門(mén)/窗戶(hù)的情況,這就造成了干員資源的極大浪費(fèi)。這就意味著,信息來(lái)源完全不足(沒(méi)人玩車(chē)和探點(diǎn))。而且對(duì)于防守方來(lái)說(shuō),當(dāng)進(jìn)攻方干員集中于一個(gè)或同一方向的門(mén)窗時(shí),自由人可以肆無(wú)忌憚地轉(zhuǎn)移點(diǎn)位從而對(duì)進(jìn)攻方造成極大的打擊。
通常情況下,在架點(diǎn)干員的位置沒(méi)有暴露的時(shí)候,一個(gè)干員就能很好地架住一個(gè)門(mén)/窗/通道。而此時(shí),其它干員就可以使用小車(chē)或者道具來(lái)清理剩余房間,這樣可以加快清掃進(jìn)程,節(jié)省時(shí)間。也可以反身架住背后的通道防止自由人摸屁股。
這里要注意的是,進(jìn)行垂直進(jìn)攻時(shí),建議2-3個(gè)干員抱團(tuán),防止被摸屁股。
錯(cuò)誤行動(dòng)二:
在毫無(wú)信息的情況下往房間內(nèi)沖刺。
這個(gè)行為的危險(xiǎn)程度非常高,危險(xiǎn)程度僅次于往敵方干員臉上沖刺試圖刀人。在未探車(chē)的情況下,你不知道房間內(nèi)敵方干員在此房間內(nèi)的布置,比如防守方是否在房間內(nèi)放了道具,是否放了防守干員。進(jìn)攻方是否放了闊劍等等。對(duì)于這種行為,我的建議是,有車(chē)探車(chē),有攝像頭看攝像頭,啥都沒(méi)有聽(tīng)聲音
總而言之,在進(jìn)入房間之前一定要先獲取一定的信息,否則非常容易白給。
錯(cuò)誤行動(dòng)三:
目標(biāo)不明確。
目標(biāo)不明確會(huì)導(dǎo)致許多的錯(cuò)誤行為,比如:
1.進(jìn)攻方浪費(fèi)時(shí)間在一些無(wú)法進(jìn)攻的點(diǎn)位,舉個(gè)例子,在黑鏡前試圖與黑鏡后的干員對(duì)槍(又不扔閃又不扔煙,就干看著);
防守方窩在點(diǎn)內(nèi)而沒(méi)有明確的卡點(diǎn)意識(shí)(比如槍口瞄地,反應(yīng)遲緩);
2.過(guò)拐角的時(shí)候不瞄爆頭線,確定房間有人的時(shí)候不提前開(kāi)鏡等;
3.關(guān)于這一點(diǎn),我的建議是如果你對(duì)這個(gè)圖的一般進(jìn)攻路線不理解(對(duì)圖不熟悉),那就跟著隊(duì)友走,幫助隊(duì)友卡點(diǎn);
4.如果熟悉地圖,那就去奪取重要房間的所有權(quán),壓制敵方的行動(dòng)空間,為突破做準(zhǔn)備;
錯(cuò)誤行為四:
不報(bào)點(diǎn)或者報(bào)點(diǎn)不明確。
對(duì)于報(bào)點(diǎn)不明確這個(gè)行為,對(duì)于整個(gè)隊(duì)伍來(lái)說(shuō),危害是非常大的。比如,ASH和另一邊的大錘同時(shí)往門(mén)里沖,你拿小車(chē)探點(diǎn)發(fā)現(xiàn)ASH進(jìn)門(mén)右邊有個(gè)人,于是你報(bào)點(diǎn),右邊右邊!而另一邊的大錘接受了錯(cuò)誤信息,被處于他的方向的左邊的人打死了。
以上就是彩虹六號(hào)圍攻新手怎么玩的全部?jī)?nèi)容,不知道各位親愛(ài)的小伙伴們是否學(xué)會(huì)了呢?希望能為大家提供些幫助。如果還有其他疑問(wèn),歡迎訪問(wèn)關(guān)注當(dāng)游網(wǎng)的相關(guān)內(nèi)容哦!
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