時(shí)間:2019-03-15 17:22:50 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:Hamster 字體大?。?
劍士這款游戲匯總擁有一個(gè)沒(méi)盔甲覆蓋率的屬性,這個(gè)屬性是一個(gè)非常重要的屬性,但是許多玩家都不太清楚這個(gè)屬性的具體作用是什么,那么這個(gè)屬性的效果是什么呢?下面小編就來(lái)介紹下網(wǎng)友帶來(lái)的劍士盔甲覆蓋率屬性介紹,希望對(duì)各位玩家有所幫助。
盔甲覆蓋率:這個(gè)就是對(duì)于某一個(gè)部位,受到一次打擊時(shí),可能生效的概率(不生效的意思就是這一下你等于白穿,該護(hù)甲不提供減傷于本次攻擊),對(duì)于多件盔甲(頭盔,盔甲,襯衫等)覆蓋同一部位,且概率各異的情況,遵循:頭部-, 盔甲, 褲子, 襯衣, -靴子,這個(gè)順序依次計(jì)算。
比如你穿了一件頭盔和一件盔甲,對(duì)胸部的覆蓋率一個(gè)是50%,一個(gè)是80%,而”沖擊抗性“都是60%,那么當(dāng)敵人命中你胸部,原始傷害為100時(shí),首先根據(jù)判定,你有50%概率將這次傷害按頭盔的減免屬性減免60%傷害。但是!不管這次判定有沒(méi)有生效,接下來(lái)都會(huì)再次判定盔甲是否生效(80%概率),如果生效,則將”之前判定結(jié)束后剩余未被減免的傷害“再次被胸甲減免。如果頭和胸甲都生效,那么實(shí)際受到是:100*(1-60%)*(1-60%)=16點(diǎn)沖擊傷害。
以上就是小編給大家?guī)?lái)的劍士盔甲覆蓋率效果介紹了,這個(gè)屬性還是非常不錯(cuò)的一個(gè)屬性,如果這個(gè)屬性足夠好的話(huà),那完全可以提高自己的防御力,讓自己可以更加盡情的輸出。
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