時間:2019-04-01 09:49:08 來源:當游網(wǎng) 作者:當游網(wǎng) 編輯:sxs1 字體大?。?
怪物獵人世界的極貝希摩斯就好像歷戰(zhàn)王一樣對原版進行了不小的加強,所以對于玩家來說考驗更加艱巨。下面就為大家?guī)?strong>怪物獵人世界極貝希摩斯怎么打的詳細攻略,一起來看看吧。
怪物獵人世界極貝希摩斯
首先,極貝新加了拍地肩撞一招(只會在4區(qū)和吸引仇恨后的3區(qū)使用),這招出手迅速150體沒有防御buff基本秒殺(遠程200體無防御buff也秒),但是該技能的缺點是判定短很容易運用翻滾就能躲避(和無回翻滾貝爺?shù)膹妥x拳差不多),兩次翻滾躲避后有能夠太刀一次登龍的輸出時間。
其次是貝爺放風更快了不能安全登龍,超解(貝爺放風頻率1.4區(qū)40秒一次,2區(qū)20秒一次,3區(qū)不放風)。極貝只吃兩次閃,請好好保留,在有人吃3區(qū)捕食或臉接貝爺超解,咸魚鋪地而倒地時使用。
1區(qū):
最簡單的區(qū),貝爺攻擊欲望低,在被貝爺打中該區(qū)可以立即起身跑路吃藥,該區(qū)有兩塊落石一個2500,放風頻率低,輸出壓力低,但是請不要因為該區(qū)簡單就有在135以下血量靠吸血回復這種想法(除非有solo普貝的自信),野人一區(qū)翻車基本都是這樣。如果極貝是被落石砸而換區(qū)會掉落滅龍石(必撿 必撿 必撿重要的事說三遍)如果不是落石砸而換區(qū)會在2區(qū)戰(zhàn)斗一開始1分鐘內掉落(也要撿)。
2區(qū):
在沒有人吸引仇恨或者暴力輸出的情況下該區(qū)難度直線上升,甚至超過3區(qū)。吸引仇恨不讓貝爺放風是t在這個區(qū)的價值,但專門出t不是硬性要求,我強烈建議轉身衣裝留到該區(qū),配合滅龍石(對貝爺投射5次會造成硬直且直接吸引仇恨)做到t的效果(開場就直接投射滅龍石再穿轉身衣裝。
轉身衣裝時長大于仇恨時長)吸引仇恨后請不要到處跑,盡量待在原地輸出給隊友更多輸出機會。仇恨消失后換人滅龍石+轉身循環(huán)。這個方法可以讓2區(qū)打的輕松且耗時更短(可放棄1t2輸出1奶 使用3輸出1奶)該區(qū)非仇恨狀態(tài)貝打中可以立即起身跑路再吃藥。
3區(qū):
極貝在該區(qū)不會釋放旋風 雷電 彗星且隕石這個技能只會攻擊一個目標(極貝1.2.4區(qū)隕石攻擊目標為三個)在該區(qū)不建議拉仇恨(拉仇恨會提前使用拍地肩撞,攻擊欲望極其大幅的上升且不會再使用捕食這招而失去輸出機會),貝爺在該區(qū)會使用捕食(擊中人不閃光打斷會進入仇恨狀態(tài) 沒擊中便是極好的輸出機會)。
貝爺高頻率釋放捕食而總被躲避是該區(qū)輸出高效率的一大因素,該區(qū)要求在規(guī)定時間內打滿約12000傷害,否則時間一到便會在無彗星情況下釋放黃道且之后每30秒釋放一次 直到輸出打足或者任務失敗,3區(qū)結束掉落滅龍石必撿。
4區(qū):
到4區(qū)轉身衣冷卻已經(jīng)差不多可以和2區(qū)一樣如法炮制,不過非仇恨吸引者的輸出在沒有較好翻滾功底前提下不建議區(qū)正面輸出 太刀可以登龍尾巴(斷了他的pp也有和尾巴一樣的肉質判定)盾斧無視肉質(其他近戰(zhàn)不太推薦打極貝)弓保持一點距離可以在正面,極貝在4區(qū)會放3次黃道前兩次不推薦龍騎跳(你剛剛從他頭上下來還沒站穩(wěn)就給你個拍地肩撞或者超接刺不刺激?)仇恨沒了再換人滅龍石+轉身衣拉。很快4區(qū)就能打完。
時間放風大致掌握就行,1.4區(qū)主要還是拉仇恨,1區(qū)場地大,放風效率低,有落石很快就能把他轟出去風不太成問題。
滅龍石打哪里都可以哦。
PS:貝爺斷尾后回旋甩尾判定只有軀體部分了,對外的大部分范圍消失甚至完成一次登龍而不被打到。
以上就是本期怪物獵人世界極貝希摩斯各區(qū)打法要點詳解了,小伙伴們學會了嗎。希望對大家有一定的幫助,更多游戲相關的攻略,請持續(xù)關注當游網(wǎng)。
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