時(shí)間:2019-08-30 14:49:04 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:xuruibin 字體大?。?
在《魔獸世界》懷舊服中,騎士是60版本有肉有輸出的職業(yè),而怎樣搭配裝備才能達(dá)到這樣一個(gè)效果,很多玩家可能還不清楚,下面帶來(lái)網(wǎng)友分享的騎士武器選擇攻略。
點(diǎn)擊查看:魔獸世界懷舊服騎士攻略
本人是一個(gè)神圣防護(hù)用了很長(zhǎng)時(shí)間的騎士,只洗過(guò)比較短的一段時(shí)間(前后不過(guò)1個(gè)月),我的觀點(diǎn)可能有一定偏差。
在本文的DPS計(jì)算中,假定對(duì)手是75%物理免傷,掉落幾率數(shù)據(jù)來(lái)自wow.allakhazam.com
雙手武器將會(huì)進(jìn)行進(jìn)一步修正,會(huì)加入各種AP下的DPH數(shù)據(jù)和DPS數(shù)據(jù)。能在一周之內(nèi)完成就不錯(cuò)了,請(qǐng)大家諒解。
人物魔傷暫時(shí)按照140計(jì)算,因?yàn)檫@是我現(xiàn)有的模型,以后會(huì)進(jìn)行更新的
公式:
單次攻擊傷害(最小/最大)=攻擊速度*AP/14+武器傷害(最小/最大)
DPH=(最小攻擊傷害+最大攻擊傷害)/2
圣騎士AP=角色等級(jí)*3+力量*2-20
命令圣印DPS=(武器DPS+攻擊強(qiáng)度/14)*武器速度*0.7*7*(1+致命率)+((法傷*0.2+神圣傷害加成*0.29)*7)/60
武器白字DPS=(武器DPS+攻擊強(qiáng)度/14)*(1+致命率)*75%(假設(shè)目標(biāo)有25%傷害減成)
所有計(jì)算都有出現(xiàn)錯(cuò)誤的可能,如果發(fā)現(xiàn)了,請(qǐng)指正,本人感謝不盡。
DPH精確到個(gè)位,DPS精確到十分位。
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速度4.0的武器
只列出對(duì)于60的有意義的一個(gè)
[刀片斧]
屬性&入手難度評(píng)論:無(wú)屬性,只有特效,入手難度不低,黑下稀有BOSS出品,掉率倒是不低,但是你需要有看到他的RP
上下限&速度&DPS分析:上限低,速度太低,唯速度論的同志,這是一個(gè)經(jīng)典反例。觸發(fā)命令幾率46.7%。計(jì)入命令圣印,無(wú)視特效的DPS是135.7。
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速度3.9的武器
只分析一個(gè),[格里雷克雕刻者]實(shí)際意義不大,這個(gè)武器可以說(shuō)是藍(lán)色武器中最好的東西
[水晶尖刺槌]
屬性&入手難度評(píng)論:19力量,2%爆,豬頭錘縮水版,雖然要開(kāi)風(fēng)石,掉率不是特別高,但是個(gè)人感覺(jué)獲取還是很容易,至少比奧山痛苦的FARM好的多,而且,有錢(qián)可以買(mǎi)到。
上下限&速度&DPS分析:上限在藍(lán)色武器里面是最高的之一,下限應(yīng)該是最高的,輸出比較穩(wěn)定,但是要爆發(fā)也是正常的,速度比絕大多數(shù)武器慢,按照命令7次/分鐘計(jì)算,觸發(fā)命令的幾率是45.5%,計(jì)入命令圣印的DPS是146.3。
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速度3.8的武器
首先是經(jīng)典大元帥雙手武器。
[大元帥的雙刃刀][大元帥的戰(zhàn)錘][ 大元帥的斬石斧][大元帥的長(zhǎng)刀]
屬性&入手難度評(píng)論:26力量,41耐力,1%爆,除了DPS稍微低那么一點(diǎn)點(diǎn)之外,其它所有屬性都是完美的,入手極端困難,尤其是現(xiàn)在絕大多數(shù)服務(wù)器的戰(zhàn)場(chǎng)都充滿(mǎn)刷子的情況下。已經(jīng)有大元帥武器的同志們,珍惜它吧。
上下限&速度&DPS分析:上下限是現(xiàn)階段所有紫色武器里面最高的之一,爆發(fā)是不可避免的,速度是很慢的,觸發(fā)命令幾率為44.3%,計(jì)入命令圣印的DPS是174.8。
新增加的大元帥雙手武器。
[ 大元帥的破壞者](應(yīng)該是這個(gè)名字,這段時(shí)間國(guó)服上的少了)
屬性&入手難度評(píng)論:我相信這個(gè)錘子是為小德設(shè)計(jì)的,因?yàn)?8耐太少,27智力在PK的時(shí)候急切見(jiàn)體現(xiàn)不出效果,魔傷才28,實(shí)在是忒少了,5秒回7藍(lán)更是比較廢,入手難度參見(jiàn)上條。
上下限&速度&DPS分析:上下限參見(jiàn)上條,觸發(fā)命令幾率參見(jiàn)上條,計(jì)入命令圣印的DPS是147.4。
豬頭,經(jīng)典的豬頭
[ 無(wú)堅(jiān)不摧之力]
屬性&入手難度評(píng)論:19力量,15耐力,2%爆,亮點(diǎn)在2%爆和特效,因?yàn)?%爆的東西不很好找,特效很好地彌補(bǔ)了圣騎士很難打斷對(duì)方施法的缺點(diǎn)。奧山的FARM令人抓狂,如果你作為“野人”碰上了刷隊(duì),那么下場(chǎng)更慘烈。
上下限&速度&DPS分析:上下限在這種級(jí)別的武器中數(shù)一數(shù)二,雖然沒(méi)有AL,炎魔手好,但是考慮一下入手難度,這是暫時(shí)的極品。觸發(fā)命令幾率還是44.3%,計(jì)入命令圣印的DPS是155.2。
哈卡劍。
[ 辛洛斯,諸界的毀滅者]
屬性&入手難度評(píng)論:28耐力,72AP,缺點(diǎn)在于沒(méi)有爆擊支持,怎么說(shuō)呢,反正我個(gè)人偏向于使用豬頭而不是這個(gè)。在ZG不需要DKP的今天,恩,你需要的只是一點(diǎn)點(diǎn)的運(yùn)氣。
上下限&速度&DPS分析:上下限基本跟豬頭一致,觸發(fā)命令幾率一樣是44.3%,計(jì)入命令圣印的DPS是159.5,比豬頭高一點(diǎn)。
從垃圾到湊合用的武器。
[斬魔者]
屬性&入手難度評(píng)論:無(wú)屬性加成,只有一個(gè)特效。觸發(fā)幾率?我不清楚,據(jù)說(shuō)還不錯(cuò)??謶帜?4.3%左右?guī)茁实袈洌O碌哪阒恍枰猂OLL點(diǎn)的運(yùn)氣。
上下限&速度&DPS分析:下限高了點(diǎn),上限低了點(diǎn),觸發(fā)命令幾率是44.3%,計(jì)入命令圣印,無(wú)視特效的DPS是138.7。
象征著一個(gè)時(shí)代的武器,無(wú)法復(fù)制的經(jīng)典。
[ 奧金斧]
屬性&入手難度評(píng)論:屬性上感覺(jué)是一個(gè)哈卡劍的縮水斧版本。鍛造產(chǎn)品,想要的話(huà),需要大量的原料投入。
上下限&速度&DPS分析:上限是藍(lán)色武器里面最高的之一,觸發(fā)命令幾率是44.3%,計(jì)入命令圣印的DPS是145.4。
NBA明星之一隆重出場(chǎng)(這把武器應(yīng)該不顯示才對(duì),攻擊的時(shí)候揮肘子多帥)。
[ 馬龍之肘]
屬性&入手難度評(píng)論:無(wú)屬性,特效的傷害加成不明顯,不推薦這個(gè)武器。斯坦索姆郵差馬龍掉落,幾率是驚人的20.9%。
上下限&速度&DPS分析:上限太低,速度再低也沒(méi)有意義。觸發(fā)命令幾率是44.3%,計(jì)入命令圣印,無(wú)視特效的傷害加成的DPS是137.9。
[ 泰坦之錘]
屬性&入手難度評(píng)論:15力量,暈人3秒的特效趕上戰(zhàn)士的錘精了,完全有機(jī)會(huì)命令審判一次。鍛造產(chǎn)品,所以,還是大量的投入。
上下限&速度&DPS分析:上限比較中庸,暈人的特效感覺(jué)反倒比斬魔者實(shí)用,但是你得祈禱不每次都出特效,否則你的制裁就完了。觸發(fā)命令幾率是44.3%。計(jì)入命令的DPS是141.2。
[ 杜姆魯斯]
屬性&入手難度評(píng)論:22力量,22耐力,1%命中,總體屬性很不錯(cuò)。任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),好象是讓你殺ZG里面的溫諾希斯和安其拉廢墟里面的庫(kù)林納克斯,如果經(jīng)常去20人RAID,那么很容易就能搞定。
上下限&速度&DPS分析:這是藍(lán)色武器里面上限最高的一個(gè)。觸發(fā)命令的幾率還是44.3%,計(jì)入命令圣印的DPS是145.9。
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速度3.7的武器
首先是浮云錘子
[薩弗拉斯,炎魔拉格納羅斯之手]
屬性&入手難度評(píng)論:力量和耐力都平平,但是亮點(diǎn)在于特效,用過(guò)的人都知道特效是多么好。入手難度可以說(shuō)是除了大元帥、逐風(fēng)之外最難的了。想要?準(zhǔn)備好錢(qián),并且祈求你們的黑手開(kāi)出一個(gè)眼睛吧。
上下限&速度&DPS分析:上下限都是最高的,沒(méi)有任何其他的武器可以與其比肩,外加可能的特效,更不用說(shuō)那是多么好了。觸發(fā)命令的幾率是43.2%。計(jì)入命令,無(wú)視特效的DPS是171.8。(一定要注意,這是無(wú)視特效的數(shù)據(jù))
既然提到了浮云錘子,就要照顧一下那些沒(méi)有眼睛的同志了
[ 薩弗隆戰(zhàn)錘]
屬性&入手難度評(píng)論:炎魔手,沒(méi)眼睛。所以就沒(méi)有屬性,只有特效。入手難度也不低,拿這個(gè)的都是等眼睛的倒霉同志。
上下限&速度&DPS分析:沒(méi)眼睛的錘子就減色不少,但是還是比那些拿垃圾武器的好很多。觸發(fā)命令的幾率是42.3%。計(jì)入命令,無(wú)視特效的DPS是149.4。(也挺高了)
注:我建議與其那這個(gè),還不如拿著豬頭,讓別人知道你們團(tuán)有黑手不是什么好事(至少小心黑手同志回來(lái)整你,但如果他是戰(zhàn)士/盜賊,當(dāng)我沒(méi)說(shuō)),如果你就是那個(gè)黑手那么千萬(wàn)千萬(wàn)別拿這個(gè)
“牙簽”,戰(zhàn)士、騎士、獵人都在爭(zhēng)的東西
[ 沙漠掠奪者之刺]
屬性&入手難度評(píng)論:這些敏捷相當(dāng)于2%爆,外加比較高的耐力,怎么說(shuō)都有點(diǎn)逆天。入手難度有一些,因?yàn)榈袈什贿^(guò)是6.5%左右,還有,你有足夠的DKP么?
上下限&速度&DPS分析:上限跟AL差不多,但是敏捷完全彌補(bǔ)了這一缺陷。觸發(fā)命令幾率42.3%。計(jì)入命令的DPS是167.3。
被NERF的吸血斧子
[ 奈雷薩克,飲血者]
屬性&入手難度評(píng)論:21力量和16耐力的屬性已經(jīng)不錯(cuò)了,有偷取生命的特效也很好,雖然不再享受魔傷加成,但是仍舊是個(gè)好斧子。入手難度還是在于黑手,和你的DKP。
上下限&速度&DPS分析:上限對(duì)于這個(gè)級(jí)別和這個(gè)速度的武器稍微低了一點(diǎn),但是,還是不錯(cuò)的武器。觸發(fā)命令的幾率42.3%。計(jì)入命令,無(wú)視特效的DPS是158.6。
剩下的都是藍(lán)色武器,我在這里就不分析[ 世界之樹(shù)的嫩枝]了,太過(guò)時(shí)了,不是么?
[ 恐怖復(fù)仇者]
屬性&入手難度評(píng)論:1%招架,1%爆,30AP,還不錯(cuò),“很湊合”。入手難度低,索瑞森那個(gè)老頭子有大概15.9%的幾率掉,但是我相信這只是刷正義之手的副產(chǎn)品。
上下限&速度&DPS分析:無(wú)論怎么說(shuō),上限都太低了,但是考慮到1%爆和級(jí)別,還是可以的。觸發(fā)命令幾率42.3%。計(jì)入命令的DPS是137.3,比馬龍的大肘子高一點(diǎn),呵呵。
[ 削石之刃]
屬性&入手難度評(píng)論:高力量,12敏捷,對(duì)于藍(lán)裝就很不錯(cuò)了。入手難度還可以,開(kāi)風(fēng)石,大概是2.4%左右的幾率掉,剩下的就是ROLL點(diǎn)問(wèn)題了,對(duì)了,還有補(bǔ)償。
上下限&速度&DPS分析:上下限還不錯(cuò),但是跟恐怖復(fù)仇者基本一個(gè)級(jí)別就不厚道了,雖然有近30的力量。觸發(fā)命令的幾率42.3%。計(jì)入命令的DPS是140.3。
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速度3.6的武器
有消息稱(chēng)在NAXX會(huì)掉落幾個(gè)3.6速度的雙手武器,當(dāng)NAXX開(kāi)荒期結(jié)束,我就補(bǔ)上
下面開(kāi)始介紹現(xiàn)有武器。
安其拉出產(chǎn)的外型還及格的武器之一。
[其拉屠戮者]
屬性&入手難度評(píng)論:力量,耐力,敏捷一應(yīng)俱全,完全對(duì)的起它的入手難度。由安其拉神殿拉賈克斯掉落,掉率9.9%,剩下的是DKP問(wèn)題。
上下限&速度&DPS分析:上限太低,如果沒(méi)有那35力量補(bǔ)償就完全廢了,但是有那35力量,這還是可以接受的一個(gè)武器。觸發(fā)命令的幾率42.0%。計(jì)入命令的DPS是153.9。
[ 耶克里克之錘]
屬性&入手難度評(píng)論:又一個(gè)光是特效的武器,鄙人生平最恨此類(lèi)武器。但是,這個(gè)特效的傷害還算及格。由ZG的耶克里克掉落(光看名字就知道了),掉率6.37%。
上下限&速度&DPS分析:上下限和DPS實(shí)在是對(duì)不起紫色武器的名頭,特效僅僅能安慰一下使用這個(gè)錘子的騎士們。觸發(fā)命令的幾率42.0%。計(jì)入命令,無(wú)視特效的DPS是139.7。
DK劍,斯坦索姆兩個(gè)浮云之一。
[ 瑞文戴爾之劍]
屬性&入手難度評(píng)論:特效在PK的時(shí)候基本是廢物,有用它來(lái)PK的人,基本上屬于那些RP無(wú)敵好,前幾次斯坦索姆就出了這個(gè)的。入手難度極端極端變態(tài),0.13%掉落幾率,也就是說(shuō)平均刷1000次出一個(gè)。
上下限&速度&DPS分析:其實(shí)上下限和上面那個(gè)錘子一樣,也挺對(duì)不起紫色武器的名頭,但是既然拉風(fēng)大于實(shí)際,還是放過(guò)它吧。觸發(fā)命令的幾率42.0%。計(jì)入命令的DPS是143.3(咦,比上面的錘子高)。
藍(lán)裝武器中忽略[ 橫掃重錘]
入門(mén)級(jí)PK用品,奧山出產(chǎn)
[冰刺長(zhǎng)矛]
屬性&入手難度評(píng)論:屬性全面且出色,尤其是對(duì)于它的等級(jí)來(lái)說(shuō)。入手難度說(shuō)高也高,說(shuō)低也低,要是“碰巧”進(jìn)了打場(chǎng),那么,能不能拿到就憑天由命了,如果進(jìn)了刷場(chǎng),你就等著吧,很快,很快。
上下限&速度&DPS評(píng)論:比較一下它與DK劍的上限,你就知道它是多么的物美價(jià)廉了。觸發(fā)命令幾率42.0%。計(jì)入命令的DPS是140.1。
[ 黑石雙刃刀]
屬性&入手難度評(píng)論:屬性尚可(其實(shí)作為藍(lán)色武器就算不錯(cuò)了)。入手難度尚可,但是DPS居然比冰刺還低,OMG!
上下限&速度&DPS評(píng)論:DPS比冰刺低......上下限理所當(dāng)然也要低一點(diǎn)。觸發(fā)命令幾率42.0%。計(jì)入命令的DPS是140.0。
[ 獵手之矛]
屬性&入手難度評(píng)論:35敏捷在藍(lán)裝中獨(dú)一無(wú)二。厄運(yùn)出品,入手難度不高。
上下限&速度&DPS評(píng)論:DPS也比冰刺低......觸發(fā)命令幾率42.0%。計(jì)入命令的DPS是133.3。
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速度3.5的武器
紫色武器中忽略[ 夜幕],理由是只有特效,特效還不實(shí)用,居然還不拉風(fēng)。
下面開(kāi)始分析,
第一個(gè)是所有騎士在黑翼里面的終極目標(biāo)。
[ 阿什坎迪,兄弟會(huì)之劍]
屬性&入手難度評(píng)論:屬性近乎完美,86AP外加33耐力,換了隨便哪個(gè)能拿雙手劍的,都會(huì)把它列入追求之一。唯一的缺陷是沒(méi)有爆,但是,你還要什么?入手難度問(wèn)題,嘿嘿,耐法利安7.14%幾率掉落,如果幾個(gè)月都開(kāi)不出來(lái),找你們黑手談?wù)勗?huà),還有就是不要在毛會(huì)里,并且要有足夠的DKP干掉戰(zhàn)士獵人,和其他圣騎士。
上下限&速度&DPS分析:DPS很高,很高,很高。上限不過(guò)比大元帥武器少那么一點(diǎn),速度快了不少,讓MISS帶來(lái)的后果減到了最小。觸發(fā)命令幾率40.8%。計(jì)入命令的DPS是176.2。
眼球斧子
[ 瘋狂黑暗之刃]
屬性&入手難度評(píng)論:屬性完美,高力,高耐,高敏捷,外加減速特效,有了這個(gè),到NAXX里面追求的目標(biāo)就只剩下米錘和大十字軍劍了。入手難度很大,因?yàn)槟阈枰幸粋€(gè)可以FARM克蘇恩的團(tuán)隊(duì),而掉落幾率僅僅是5.65%,攢夠DKP之后,找你們RL談話(huà)吧。
上下限&速度&DPS分析:3.5的速度,大元帥左右的上限,速度快使得它比大元帥武器還要好那么一點(diǎn)。觸發(fā)命令幾率40.8%。計(jì)入命令的DPS是181.9。
[ 棘枝戰(zhàn)錘]
屬性&入手難度評(píng)論:屬性對(duì)于一個(gè)雙手武器來(lái)說(shuō)并不那么令人羨慕,有多少騎士拿雙手還偏要拿那些加智力的?30魔傷簡(jiǎn)直就是笑話(huà)。當(dāng)然,對(duì)于那些堅(jiān)持魔武雙修的,并且比較缺藍(lán)的同志,這個(gè)完全可以一用。安其拉神殿預(yù)言者掉落,幾率6.56%。
上下限&速度&DPS分析:上限跟AL根本不是一個(gè)級(jí)別的,當(dāng)然,DPS也一樣。如果是看中它智力的屬性,那另當(dāng)別論。觸發(fā)命令幾率40.8%。計(jì)入命令的DPS是158.8。
[ 龍人之槌]
屬性&入手難度評(píng)論:顯然是豬頭的不全面升級(jí)版本。在保留了2%爆,增加力量的同時(shí),砍掉了豬頭的暈人特效,DPS的提升并不明顯。黑翼小怪掉落,幾率大概在2%左右,對(duì)于那些奧山?jīng)]崇拜的人,這個(gè)選擇還是不錯(cuò)的。
上下限&速度&DPS分析:上限比豬頭低,速度太快了點(diǎn),實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用不一定比豬頭好多少。觸發(fā)命令幾率40.8%。計(jì)入命令的DPS是155.7。
[ 震地者]
屬性&入手難度評(píng)論:特效+AP,特效有的時(shí)候能意外地幫你一忙,暈3秒大概能有時(shí)間命令審判一次,正好還節(jié)約了寶貴的制裁(除非你穿軍裝+防護(hù)天賦)。MC狗王16.69%幾率掉落,基本上低分拿下。
上下限&速度&DPS分析:作為MC出產(chǎn)的武器,不能指望太多,有著優(yōu)秀的特效,上限低這個(gè)弱點(diǎn)可以被部分彌補(bǔ)。觸發(fā)命令幾率40.8%。計(jì)入命令的DPS是146.9。
[ 懲戒長(zhǎng)戟]
屬性&入手難度評(píng)論:只有特效,是隨機(jī)斬殺,確實(shí)不能指望這個(gè)特效贏別人,但是仍舊可以作為憤怒之錘的某種補(bǔ)充。ZG血領(lǐng)主出品,掉落幾率5.17%。
上下限&速度&DPS分析:上限跟震地者基本相同,沒(méi)什么說(shuō)的,也沒(méi)有其它任何補(bǔ)償。觸發(fā)命令幾率40.8%。計(jì)入命令的DPS是145.9。
[ 塞納留斯之拳]
屬性&入手難度評(píng)論:40的魔傷還湊合,僅僅是湊合,2%法爆對(duì)于那些用連招殺人的有一定意義,比如可以在制裁之后換上,一套連招出手,就把它換下。獲取方式同大地之擊,F(xiàn)ARM真的很煩人,不是么?
上下限&速度&DPS分析:上限跟震地者基本相同,同樣沒(méi)有任何其它補(bǔ)償。觸發(fā)命令幾率40.8%。計(jì)入命令的DPS是145.9。
[ 沙赫拉姆黑劍]
屬性&入手難度評(píng)論:沒(méi)有屬性,特效是召喚一個(gè)靈魂,感覺(jué)沒(méi)有什么大用處。掉落地點(diǎn)比較不錯(cuò)。黑上將軍要再殺不了,那實(shí)在是沒(méi)什么說(shuō)的。1.06%幾率掉落,然后,就是拼點(diǎn)數(shù)了。外型還比較不錯(cuò),三大副本拉風(fēng)武器之一。
上下限&速度&DPS分析:上限在這個(gè)級(jí)別的武器里面還算及格,但是怎么說(shuō)呢?這個(gè)東西確實(shí)不很好。觸發(fā)命令幾率40.8%。計(jì)入命令的DPS是138.9。
藍(lán)裝武器里面忽略[ 瘋狂草叉]原因是有拿它打人的么?注意是人,不過(guò)可以嘗試用這個(gè)來(lái)COS農(nóng)夫。
所以只剩下黑手酋長(zhǎng)同志掉的東西了。
[黑手魔鋸]
屬性&入手難度評(píng)論:只有特效,但是這個(gè)特效還蠻不錯(cuò)的,特效的傷害比武器傷害高不少。由黑上,大酋長(zhǎng)雷德·黑手掉落。掉落幾率6.78%(這手真黑)。
上下限&速度&DPS分析:即使是在藍(lán)裝里面,這個(gè)上限都不能算高,比較靠特效和RP的一個(gè)武器。觸發(fā)命令幾率40.8%。計(jì)入命令,無(wú)視特效的DPS是135.7。
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速度3.4的武器
首先就是MC出產(chǎn)最難看的武器之一,“咸魚(yú)”
[削骨之刃]
屬性&入手難度評(píng)論:16力量外加1%爆,特效說(shuō)強(qiáng)不強(qiáng)說(shuō)弱不弱,為這個(gè)花DKP還是物有所值的。但是真正的入手難度不在于推掉Ragnaros,也不在于你的DKP,而在于你們的RL,因?yàn)榈袈鋷茁蕛H僅是5.04%。
上下限&速度&DPS分析:上限很不錯(cuò)很不錯(cuò),比那個(gè)飲血者還高,速度還快,所以,作為MC的極品武器,它實(shí)在是太好了。觸發(fā)命令幾率39.6%。計(jì)入命令,無(wú)視特效的DPS是161.9。
然后就是很拉風(fēng),很靠RP的一把武器
[ 狂野之刃]
屬性&入手難度評(píng)論:高耐,高敏捷,十字軍式的特效,外加拉風(fēng)的外型,這是一把很好的武器。強(qiáng)烈推薦附上十字軍,讓RP來(lái)的更猛烈些吧!黑翼狂野的拉佐格爾掉落,幾率9.5%。
上下限&速度&DPS分析:比起削骨有一定差距,但是不是無(wú)法彌補(bǔ)的,除了這點(diǎn),個(gè)人認(rèn)為比削骨只差一點(diǎn)。觸發(fā)命令幾率39.6%。計(jì)入命令,無(wú)視特效的DPS是155.8。
[ 脊骨收割者]
屬性&入手難度評(píng)論:除了特效之外只有34攻擊強(qiáng)度,但仍舊是頂級(jí)武器之一。特效實(shí)在是有點(diǎn)FC,如果DKP不夠,沒(méi)有必要拿這個(gè)。Ragnaros掉落,4.59%。
上下限&速度&DPS分析:這個(gè)上下限不夠好,但是攻擊強(qiáng)度某種程度上彌補(bǔ)了這一缺陷,DPS比較高。觸發(fā)命令幾率39.6%。計(jì)入命令的DPS是162.0。
[ 悲哀使者]
屬性&入手難度評(píng)論:比較全面的屬性,但是17點(diǎn)精神實(shí)在是廢的要命,還沒(méi)有敏捷。黑翼弗萊格爾掉落,幾率9.01%。
上下限&速度&DPS分析:上限跟飲血者差不多,速度令人滿(mǎn)意。觸發(fā)命令幾率是39.6%。計(jì)入命令的DPS是162.8。
[ 龍爪巨斧]
屬性&入手難度評(píng)論:不低的力量和耐力,外加特效。感覺(jué)這是一個(gè)還可以的武器。黑翼埃博諾克、費(fèi)爾默、弗萊格爾掉落,幾率3.28%。
上下限&速度&DPS分析:上下限跟悲哀使者完全一致,屬性加成比悲哀差,所以基本上,這個(gè)沒(méi)有悲哀好,但是作為過(guò)渡品還是可以的。觸發(fā)命令幾率39.6%。計(jì)入命令,無(wú)視特效的DPS是161.3。
[ 黑曜石之刃]
屬性&入手難度評(píng)論:驚人的42力量,可惜其它地方就比較爛了,雙手劍技能+8基本體現(xiàn)不出來(lái)多少效果,DPS過(guò)低,外型無(wú)比難看(本來(lái)設(shè)計(jì)方向不錯(cuò),怎么就這樣了呢?)。但是作為MC入門(mén)級(jí)武器,它這樣也算不錯(cuò)了。由迦頓男爵、加爾、焚化者古雷曼格、瑪格曼達(dá)掉落,幾率3.55%。
上下限&速度&DPS分析:如果沒(méi)有那驚人的42力量,那么,它的上限不過(guò)跟頂級(jí)藍(lán)裝一致,但是,有了那42力量就完全不同了。觸發(fā)命令幾率39.6%。計(jì)入命令的DPS是154.4。
藍(lán)裝中需要忽略的有[ 墓石戰(zhàn)斧][恐怖骨錘]原因是只有特效,并且不實(shí)用。
[ 和平制造者]
屬性&入手難度評(píng)論:1%爆,56攻擊強(qiáng)度,除了DPS差點(diǎn),完全是個(gè)史詩(shī)武器的屬性。斯坦索姆鎮(zhèn)長(zhǎng)掉落,幾率13.63%。
上下限&速度&DPS分析:高屬性和高速度,難道還指望有一個(gè)高上限?要真有的話(huà),這就不是一個(gè)藍(lán)裝了。觸發(fā)命令幾率39.6%。計(jì)入命令的DPS是136.2。
[ 熔巖石錘]
屬性&入手難度評(píng)論:怎么看怎么像棘枝戰(zhàn)錘的縮水版。并不推薦剛?cè)腴T(mén)的騎士同志使用。黑石深淵瑪格姆斯出品,掉落幾率23.60%。
上下限&速度&DPS分析:作為低端魔傷錘子,千萬(wàn)不要指望它在DPH上有什么良好表現(xiàn)。觸發(fā)命令幾率39.6%。計(jì)入命令的DPS是131.7。
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速度3.3的武器
速度3.3的武器里面沒(méi)有紫色武器!
如果有誰(shuí)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這個(gè)武器沒(méi)關(guān)系,但千萬(wàn)記住它是用誰(shuí)命名的!
[提古勒的魚(yú)叉]
屬性&入手難度評(píng)論:雖然這個(gè)人確實(shí)應(yīng)該被做掉,但是還是要公平地分析武器。對(duì)于藍(lán)裝來(lái)說(shuō),20耐是很不錯(cuò)的屬性,2%命中對(duì)于那些沒(méi)加防護(hù)天賦的騎士比較有用。由ZG加茲蘭卡掉落,幾率是恐怖的25.32%。我的建議是ROLL到它,回去之后在你們會(huì)騎士們面前拆了,當(dāng)然這是在你有更好的武器的前提下。
上下限&速度&DPS分析:上限對(duì)于3.3速度的藍(lán)裝是很出色的,DPS是很高的。觸發(fā)命令幾率38.5%。計(jì)入命令的DPS是141.2。
[ 凱爾達(dá)隆戰(zhàn)劍]
屬性&入手難度評(píng)論:沒(méi)有屬性,沒(méi)有特效,還是藍(lán)色武器,我喜歡這個(gè)風(fēng)格。任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),難度較低,如果說(shuō)你連萊斯·霜語(yǔ)都搞不定的話(huà),那么,你當(dāng)我沒(méi)說(shuō)。
上下限&速度&DPS分析:上限比魚(yú)叉差不了多少,當(dāng)然屬性差不少。亮點(diǎn)在于DPS,但很可惜,PVP的時(shí)候,它并不那么好。觸發(fā)命令幾率38.5%。計(jì)入命令的DPS是137.6。
注:同類(lèi)武器還有[ 塔基爾薩歌唱之劍],它比上面的劍差了不少,裝備綁定使得它還有一定價(jià)值。黑暗鐮刀(稀有?沒(méi)見(jiàn)過(guò))44.19%掉落(據(jù)allakhazam)計(jì)入命令的DPS是131.3。
[ 歐莫克之拳]
屬性&入手難度評(píng)論:29力量,對(duì)于哪個(gè)藍(lán)裝都算好的了。黑下出品,歐墨克大王10.05%幾率掉落。
上下限&速度&DPS分析:上限可以說(shuō)是比較低,力量可以部分補(bǔ)償這個(gè)問(wèn)題。觸發(fā)命令幾率38.5%。計(jì)入命令的DPS是135.4。
[ 無(wú)情鐮刀]
屬性&入手難度評(píng)論:除了耐力少了一點(diǎn),其它屬性還都算及格。1%招架有點(diǎn)廢柴。外型跟黑曜石造型如出一轍。黑下維姆薩拉克出產(chǎn),幾率13.74%。
上下限&速度&DPS分析:上限在考慮力量加成的情況下跟上面的錘子差不多。觸發(fā)命令幾率38.5%。計(jì)入命令的DPS是135.6。
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速度3.2的武器
無(wú)比拉風(fēng)的斧子
[巨龍復(fù)仇者]
屬性&入手難度評(píng)論:力量和耐力都還不錯(cuò),1%招架有點(diǎn)廢,基本上就是拉風(fēng)用的(沒(méi)有更好的武器除外)。黑翼小怪5.61%幾率掉落。
上下限&速度&DPS分析:上限在紫色武器中算是比較低的,多數(shù)高速武器的問(wèn)題。觸發(fā)命令幾率37.3%。計(jì)入命令的DPS是152.4。
[ 卡利姆多的復(fù)仇]
屬性&入手難度評(píng)論:力量和耐力都還可以,亮點(diǎn)在于特效,可惜不享受魔傷加成。這個(gè)武器可以說(shuō)是極品武器之一,不過(guò)某些人對(duì)此仍舊嗤之以鼻。記得有人說(shuō)過(guò)“豬頭比雙子劍好”(非原話(huà),只是這個(gè)意思)么?維克尼拉斯大帝8.66%幾率掉落。
上下限&速度&DPS分析:上限比飲血者高!誰(shuí)說(shuō)高速武器DPH一定低了?觸發(fā)命令幾率37.3%。計(jì)入命令,無(wú)視特效的DPS是165.0。
藍(lán)裝忽略[ 堅(jiān)硬巨槌],因?yàn)殡p手武器除了耐力就是防御技能,這個(gè)東西實(shí)在不怎么好。
[殘暴之刃]
屬性&入手難度評(píng)論:1%爆加上60AP,屬性對(duì)于藍(lán)裝很不錯(cuò)了。戈多克大王16.39%幾率掉落。
上下限&速度&DPS分析:上限比較低,但是屬性可以補(bǔ)償一部分問(wèn)題。觸發(fā)命令幾率37.3%。計(jì)入命令的DPS是138.6。
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速度3.1的武器
“糞叉”,黑手的標(biāo)志
[雷霆之擊][ 暗影之擊]
屬性&入手難度評(píng)論:無(wú)論哪個(gè)版本的糞叉都只有特效,造成傷害都?jí)驙€,但是跟DK劍比起來(lái),還勉強(qiáng)算一個(gè)史詩(shī)級(jí)的武器。入手難度說(shuō)大就大,說(shuō)小就小,我絕對(duì)不相信有任何人會(huì)追求這個(gè)糞叉,有么?但是我還是要說(shuō)一下黑手開(kāi)出來(lái)的幾率。薩弗隆先驅(qū)者22.53%幾率掉落。(OMG,如此之高,難道都是黑手?)
上下限&速度&DPS分析:上限比速度2.9的臺(tái)風(fēng)還低。這一點(diǎn)就足夠說(shuō)明問(wèn)題了。觸發(fā)命令幾率36.2%。計(jì)入命令,無(wú)視特效的DPS是137.7。
藍(lán)裝忽略[ 斬魔劍]理由還是沒(méi)人拿它去砍人。
[閃光白金戰(zhàn)錘]
屬性&入手難度評(píng)論:無(wú)屬性,只有特效,特效傷害比武器傷害高。弗丁任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),我相信沒(méi)幾個(gè)同志選擇這個(gè)。
上下限&速度&DPS分析:上限比較低,即使作為藍(lán)色武器,我強(qiáng)烈反對(duì)選擇它,因?yàn)檫€有很多不比它差的武器在等著你,入手也不難。觸發(fā)命令幾率36.2%。計(jì)入命令,無(wú)視特效的DPS是131.4。
[ 削浪者]
屬性&入手難度評(píng)論:29力量,1%爆,對(duì)于藍(lán)裝來(lái)說(shuō)是個(gè)不錯(cuò)的屬性,只可惜傷害太低。厄運(yùn)之錘水元素8.42%幾率掉落。
上下限&速度&DPS分析:無(wú)論傷害還是DPS都低的要命,所以,過(guò)渡武器一個(gè)。觸發(fā)命令幾率36.2%。計(jì)入命令的DPS是131.9。
[ 惡毒戰(zhàn)斧]
屬性&入手難度評(píng)論:高耐力,AP稍微少了一點(diǎn)。通靈學(xué)院死亡騎士達(dá)克雷爾19.76%幾率掉落。
上下限&速度&DPS分析:上限沒(méi)過(guò)200,也就是說(shuō),不怎么好。觸發(fā)命令幾率36.2%。計(jì)入命令的DPS是132.4。
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速度3.0的武器
傳說(shuō)中的灰燼使者是3.0的速度。
現(xiàn)有3.0速度的武器中沒(méi)有紫色武器。
藍(lán)裝中忽略[ 腐蝕]理由是DPS低下,還沒(méi)有削浪者那樣的爆擊補(bǔ)償。
還有多少人記得它?
[ 奧金圣劍]
屬性&入手難度評(píng)論:無(wú)屬性,十字軍式的特效,值得一提的是特效治療量還不算少。鍛造產(chǎn)品。
上下限&速度&DPS分析:上限比較低,但是你對(duì)一個(gè)3.0速度的鍛造產(chǎn)品還指望什么?觸發(fā)命令幾率35%。計(jì)入命令的DPS是130.2。
[ 碾骨者]
屬性&入手難度評(píng)論:30力量,1%爆,DPS還及格,很不錯(cuò)的武器。厄運(yùn)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。
上下限&速度&DPS分析:上限跟奧金圣劍完全一致,但是比上面的劍穩(wěn)定。觸發(fā)命令幾率35%。計(jì)入命令的DPS是136.3。
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速度2.9的武器
[臺(tái)風(fēng)]
屬性&入手難度評(píng)論:屬性全面,但是居然跟冰刺增加數(shù)量差不多,1%招架改變不了多少東西。藍(lán)龍艾索雷葛斯16.43%幾率掉落。
上下限&速度&DPS分析:上限對(duì)于2.9的武器來(lái)說(shuō)還算可以(至少比糞叉強(qiáng))。觸發(fā)命令幾率33.8%。計(jì)入命令的DPS是144.7。
[ 芬克的熔巖挖掘器]
屬性&入手難度評(píng)論:呃,這個(gè),誰(shuí)喜歡拿沒(méi)力量沒(méi)敏捷連魔傷都沒(méi)有的雙手武器呢?反正我要不看它外型還可以,我絕對(duì)不會(huì)同意拿這個(gè)的,哦,當(dāng)然,它的DPS還不錯(cuò),沒(méi)有好雙手的先拿著湊合用?;鹧嬷鯇毾涑銎?,幾率12.41%。
上下限&速度&DPS分析:上限還不錯(cuò),但是沒(méi)有特別大的實(shí)際意義。觸發(fā)命令幾率33.8%。計(jì)入命令的DPS是144.3。
藍(lán)裝中忽略[ 巨型長(zhǎng)刃]理由是一個(gè)雙手武器加防御技能+招架,在PVP/FARM的時(shí)候有用么?
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速度2.8的武器
此類(lèi)武器中沒(méi)有紫色武器。
[ 厄運(yùn)制造者]
屬性&入手難度評(píng)論:又一個(gè)只有特效的。特效傷害上限還可以。世界掉落,其實(shí),完全可以賣(mài)掉賺點(diǎn)小錢(qián)。(賣(mài)的都很便宜)
上下限&速度&DPS分析:上限低,這是高速藍(lán)色武器的通病。湊合用著吧。觸發(fā)命令幾率32.7%。計(jì)入命令,無(wú)視特效的DPS是125.4。
同類(lèi)武器還有[ 刺骨冰矛]據(jù)說(shuō),僅僅是據(jù)說(shuō),維姆薩拉克0.50%幾率掉落。計(jì)入命令,無(wú)視特效的DPS是124.4。
[ 祖利安石斧]
屬性&入手難度評(píng)論:屬性很全面,22智力,44強(qiáng)度,1%爆,不錯(cuò)的屬性。ZG溫諾希斯9.05%,入手難度應(yīng)該不大。
上下限&速度&DPS分析:上限還是比較低,但是強(qiáng)度和爆擊作出了部分補(bǔ)償。觸發(fā)命令幾率32.7%。計(jì)入命令的DPS是138.2。
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速度2.7以下的武器
在此忽略[ 黑鐵斬碎者]因?yàn)樘匦?duì)傷害提升十分不明顯,并且DPS也夠爛,
還要忽略[ 巴羅夫家族長(zhǎng)劍]因?yàn)樘匦?shí)在太FC,DPS也太落后。
[ 命運(yùn)]、[ 碎靈]將另外討論。
[ 古樹(shù)天敵]
屬性&入手難度分析:豬頭錘縮水版,雖然力量多了點(diǎn),但那可憐的DPS和過(guò)高的速度決定了它不夠好。入手極端困難,厄運(yùn)的完美貢品不那么簡(jiǎn)單。貢品中只有0.12%的幾率,所以,有了它代表很無(wú)敵的人品。
上下限&速度&DPS分析:作為一個(gè)速度2.7的高速雙手武器,這個(gè)DPH說(shuō)的過(guò)去。但相對(duì)來(lái)說(shuō)還很低。觸發(fā)命令幾率31.5%。計(jì)入命令的DPS是139.7。
[ 磐石巨錘]
屬性&入手難度分析:又是2%爆,外加1%命中,不錯(cuò)的錘子。DPS低下的原因在于掉落地點(diǎn)。黑石深淵七賢箱子中可以開(kāi)出,幾率22.30%。
上下限&速度&DPS分析:低下的DPS加上高速度決定了低下的DPH。觸發(fā)命令幾率31.5%。計(jì)入命令的DPS是125.5。
[ 大十字軍之錘]
屬性&入手難度分析:典型的奶錘,反正我是寧愿讓給小德。斯坦索姆恐懼魔王12.26%幾率掉落。
上下限&速度&DPS分析:高速?zèng)Q定了低DPH。觸發(fā)命令幾率31.5%。計(jì)入命令的DPS是127.2。
[ 縫衣針]
屬性&入手難度:特效其實(shí)很爛,單獨(dú)提出來(lái)是因?yàn)檫@個(gè)東西特效觸發(fā)幾率還可以接受,但是,確實(shí)不怎么樣。世界掉落,有RP還是準(zhǔn)備賣(mài)掉吧。
上下限&速度&DPS分析:DPH低的可憐。觸發(fā)命令幾率25.7%。計(jì)入命令,無(wú)視特效的DPS是119.3。
[ 其拉威嚴(yán)之錘]
屬性&入手難度:屬性十分全面,但是對(duì)于非魔武雙修騎士用處不大。安其拉廢墟那群上尉、少校掉落,幾率3.07%。
上下限&速度&DPS分析:DPH仍舊很低,不要對(duì)如此高速的雙手武器抱什么高DPH的指望。觸發(fā)命令幾率25.7%。計(jì)入命令的DPS是132.7。
[ 漢娜之刃]
屬性&入手難度:根據(jù)至尊一戒思路做出來(lái)的武器。世界掉落,幾率不比別的BOE紫裝高。(當(dāng)然也不低)
上下限&速度&DPS分析:2.1的武器有這個(gè)DPH就可以了。觸發(fā)命令幾率24.5%。計(jì)入命令的DPS是139.9。
[ 黑色怒火]
屬性&入手難度:高力量,1%爆還算對(duì)的起紫色武器這個(gè)名頭。鍛造產(chǎn)品。
上下限&速度&DPS分析:DPH就不說(shuō)了。觸發(fā)命令幾率24.5%。計(jì)入命令的DPS是136.6。
[ 圣力之錘]
屬性&入手難度:屬性是被削掉力量和回藍(lán)的其拉威嚴(yán)錘子縮水版。通靈學(xué)院庫(kù)爾莫克14.11%幾率掉落。
上下限&速度&DPS分析:DPH就不分析了。觸發(fā)命令幾率24.5%。恩,其實(shí)我建議用這個(gè)的時(shí)候把正義打開(kāi),而不是命令。
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