時(shí)間:2019-09-10 17:06:02 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:Yolo 字體大?。?
不少玩家在玩戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5時(shí)遇到了代碼GW502的問(wèn)題,這個(gè)問(wèn)題其實(shí)是由于顯卡失去了響應(yīng)造成的,如果你對(duì)這個(gè)問(wèn)題很頭疼,不放看一下我們戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5代碼GW502怎么辦的一些介紹,可能會(huì)對(duì)你有所幫助。
1、顯卡驅(qū)動(dòng)版本過(guò)老,對(duì)游戲兼容不佳
解決方法:建議更換驅(qū)動(dòng)版本,可先試試最新版本驅(qū)動(dòng),如果還不行,用更老版本的驅(qū)動(dòng)嘗試也是一種思路;
2、顯卡核心溫度過(guò)高,導(dǎo)致顯卡驅(qū)動(dòng)重置(降低核心頻率來(lái)降溫,但會(huì)導(dǎo)致重置前運(yùn)行的程序掛起,使程序報(bào)錯(cuò))
解決方法:關(guān)于這個(gè)問(wèn)題,軟件層面請(qǐng)勿對(duì)顯卡超頻,軟件層面確認(rèn)無(wú)超頻問(wèn)題的話,硬件層面如發(fā)現(xiàn)溫度持續(xù)過(guò)高,請(qǐng)重涂顯卡風(fēng)扇硅膠或直接更換顯卡風(fēng)扇(或其他散熱方式,如水冷)。一定記得,先從軟件層面進(jìn)行排查。另:顯卡驅(qū)動(dòng)重置時(shí),顯卡控制臺(tái)(NVDIA和ATI的都在桌面任務(wù)欄右下角)會(huì)有相關(guān)報(bào)錯(cuò)提示
3、核對(duì)顯卡硬件兼容性
解決方法:戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5至少需要一塊硬件兼容DX11的顯卡,也就是NVDIA GF100(GTX480)以及ATI RV870(HD5870)以上的顯卡,方能提供硬件兼容。這些都是至少2010年以后的顯卡,一般來(lái)說(shuō),10年以上的老爺機(jī)基本不用考慮這游戲了。10年以后部分核心顯卡、集成顯卡依舊不能硬件兼容,具體詳查各顯卡開(kāi)發(fā)商官網(wǎng)
4、系統(tǒng)原因
解決方法:系統(tǒng)推薦WIN10 1903版本及以上,老版本W(wǎng)IN10以及WIN7系統(tǒng)雖不能證明必然引起顯卡失去響應(yīng)問(wèn)題,但因老系統(tǒng)的驅(qū)動(dòng)支持有限,同樣可能因?yàn)轵?qū)動(dòng)兼容問(wèn)題導(dǎo)致顯卡失去響應(yīng)(見(jiàn)第1條)。此外建議不要使用精簡(jiǎn)版和少數(shù)魔改過(guò)度的ghost系統(tǒng),可能因缺少系統(tǒng)組件,使顯卡(驅(qū)動(dòng))運(yùn)行特定游戲如戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5失去響應(yīng),win10系統(tǒng)建議使用官方鏡像+U盤(pán)安裝,再用和諧補(bǔ)丁(你懂的)
5、個(gè)別調(diào)用了DIRECTX的軟件與游戲發(fā)生沖突時(shí),也可能出現(xiàn)此報(bào)錯(cuò)
解決方法:軟件搶了游戲的內(nèi)存地址、或軟件鎖定系統(tǒng)組件調(diào)用權(quán)限等,這類(lèi)其實(shí)是誤報(bào),游戲的資源被軟件占用后,無(wú)法和顯卡聯(lián)系,但游戲也會(huì)認(rèn)為是顯卡失去響應(yīng),一些類(lèi)似游戲++,RIVATUNER,MSI AFTERBUNER等幀數(shù)測(cè)試、溫度測(cè)試軟件皆屬此類(lèi),在游戲運(yùn)行前可先關(guān)掉此類(lèi)軟件。
以上就是出現(xiàn)代碼GW502錯(cuò)誤的一些原因以及解決方法,遇到問(wèn)題的玩家可以嘗試著自己解決一下,不排除還有其他原因造成的錯(cuò)誤,你可以關(guān)注一下當(dāng)游網(wǎng),之后我們還會(huì)為你帶來(lái)更多的游戲攻略介紹。
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回合制游戲是一種相當(dāng)經(jīng)典的游戲類(lèi)型,在早期的多劇情RPG游戲中都以回合制為主,雖然近年來(lái)各種新類(lèi)型游戲逐漸增加,但依然無(wú)法動(dòng)搖回合制游戲在市場(chǎng)中的一席之位,現(xiàn)在就由小編整理一些回合制游戲排行榜上有名的作品,供大家參考一下。
武俠游戲是中國(guó)特有的游戲品種,是根據(jù)我國(guó)的歷史文化的沉淀而獨(dú)具一格的游戲類(lèi)型,當(dāng)然在每個(gè)國(guó)家都有著令人向往的一種精神,就像日本的武士道跟歐洲的騎士道,而中國(guó)便是武俠精神,早期中國(guó)的武俠單機(jī)游戲大部分都是武俠rpg單機(jī)游戲,直到后來(lái)隨著游戲制作技術(shù)的發(fā)展,才有了現(xiàn)在的動(dòng)作作品。