時間:2019-12-25 16:14:57 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:Yolo 字體大?。?
近戰(zhàn)時一種相當(dāng)直接的玩法,相比遠(yuǎn)程更具實戰(zhàn)的操作感,如果你想試試看近戰(zhàn),可以參考一下我們帶來的天外世界近戰(zhàn)猛男流怎么玩的介紹,一起來看看吧!
1.人族屬性分析
首先是最重要的兩個
《力量》
影響近戰(zhàn)傷害和負(fù)重,低于平均的話,戰(zhàn)術(shù)時間在移動時候消耗翻倍,⑧多說,點到3
《敏捷》
影響近戰(zhàn)攻速和遠(yuǎn)程武器裝彈速度,低于平均會使武器耐久度損耗+30%,近戰(zhàn)有兩種戰(zhàn)斗方式,一種是追著平a,砍翻一切
一種是使用蓄力強襲,找機會來一刀疼的,然后反復(fù)橫跳,接著重攻擊
如果是前者戰(zhàn)斗方式,要點到3
后者的話,平均或低于平均都行(零件管夠)
《智力》
影響暴擊傷害,低于平均會減少百分之20暴擊傷害,并解鎖笨蛋對話低于平均或者平均都可以
《感知》
影響爆頭和弱點傷害加成,低于平均會讓爆頭和弱點攻擊沒有傷害加成!
近戰(zhàn)是可以爆頭和打弱點的所以不要低于平均。點到1是合適的,(恐懼癥缺陷會減敏捷感知性情,其中如果感知減到低于平均會讓傷害大打折扣,因為近戰(zhàn)非常容易爆頭)
《魅力》
影響同伴技能cd,聲望獲取和下降,低于平均會減這三樣,推薦低于平均,交任務(wù)獲取聲望前喝一瓶酒就可以獲取正常聲望了(不止近戰(zhàn),其他流派也可以低于平均省下這一個屬性點)
《性情》
影響生命回復(fù),如果低于平均就無法自動每秒回血了。推薦點高
高性情會讓前中期的近戰(zhàn)流非常爽,吃個食物再+200%,恐鰲,狂徒懂得都懂
技能加點
前期,也就是第一張圖的時候。近戰(zhàn)點到20就夠了,解鎖強襲重攻擊和橫掃就夠了(普攻接蓄力就是橫掃),因為近戰(zhàn)技能并不能提高實際傷害
近戰(zhàn)要站得住才能輸出防御技能點到50,持近戰(zhàn)武器時候增加10點護甲
這10點護甲在前期體現(xiàn)地非常明顯,掠奪者輕機槍和突擊步槍掃射如同撓癢
然后再把近戰(zhàn)加到40,解鎖q狀態(tài)特殊效果,能打出各種控制,擊倒殘廢之類
q狀態(tài)打一下能控幾秒鐘,正確用法是控一下解除q,用普攻打幾秒,然后重復(fù)
專長
站得住才有輸出
第一層
生命力+強硬之輩(+50%基礎(chǔ)生命,+5護甲)
慢速世界+致命速度(+25%q狀態(tài)能量上限,+50%q狀態(tài)充能速度)
最后一個的話,神行客和捷豹都行,前者適合貼臉追著a,后者適合快速接近(奔跑時不能攻擊)
第二層
收割機(擊殺后回復(fù)15%生命值,但實測是22%)近戰(zhàn)流的核心專長,戰(zhàn)斗中輸出時間寶貴。沒那么多時間用吸入器治療,有了這個你就是殺神以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),大幅減少自己被擊殺的概率
古怪科學(xué)(+50%科學(xué)武器傷害)因為畢業(yè)武器是棱鏡錘
收割者(擊殺回復(fù)25%能量)
掃描儀(+20%爆頭弱點傷害)近戰(zhàn)很容易打到頭
還剩一個隨意了,同伴負(fù)重和5米高亮都行
第三層
狂野科學(xué),戰(zhàn)術(shù)大師,以牙還牙,最后一搏,防具大師,原因⑧說了自己看
武器和防具選擇
《第一個武器》
首先是武器,剛到水岸的時候,把工程師妹子的電錘子換走能用到上飛船
(此處有冷知識:隊友裝備的等級不是固定的,等級是他/她剛加入隊伍時候你的等級。所以順走剛加入隊伍的隊友武器肯定不會差有個騷操作,25級再去找奧尼卡,順走她的25級輕機槍,重武器流的畢業(yè)武器就有了)
《第二個武器》
一直在致力于尋找固定的,易得的高等級武器
這就有一個,重點!敲黑板
君王星的卡斯卡迪亞起降平臺。
過了第一章就能直接去,順著樓梯下去,正對著的第二個門,進去里面就能撿到一個超強力武器,17級的電棍終極版看看這個數(shù)字,懂⑧
撿完就可以撤,這里太兇險,溜了
《天外世界》近戰(zhàn)猛男流加點與分析
小知識:近戰(zhàn)右鍵格擋對遠(yuǎn)程也有效(擋子彈),格擋要消耗耐久
《第三個:畢業(yè)武器》
棱鏡錘
位于辟地者號,這里還可以拿到畢業(yè)頭盔這是后話
那么位置在哪呢
經(jīng)過第一個門衛(wèi)后,左轉(zhuǎn)開個門,到這個宿舍,然后從左邊跳上去,進洞,一番搏斗后就得到近戰(zhàn)畢業(yè)武器,棱鏡之錘了
棱鏡之錘特性介紹
1.每次揮舞都會變換屬性,等離子電擊n腐蝕n射線物理
2.強襲和橫掃變?yōu)槟芰坎?。無視護甲(應(yīng)該是n射線傷害)無法暴擊和觸發(fā)爆頭/弱點
3.作為科學(xué)武器,修補成本有上限,所以可以一直升級不會落后。
要發(fā)揮出武器的實際要較高等級,不止因為高等級高攻擊力,需要科學(xué)武器專長,滿科學(xué)修補價格降90%,以及增加各種屬性傷害,也是原因
所以在棱鏡錘子不如電棍終極版時,還是得用后者
《防具篇》
身體護甲,無腦選重甲,數(shù)值越高越🐮🍺
夠硬夠頂才是真猛男
閃避有60后,閃避后5秒增加30%護甲,閃避cd很短,所以說這buff可以常駐了
這里發(fā)現(xiàn)一個問題
30%指的不是總護甲,是裝備護甲,技能專長給的護甲不包含
這是閃避前后屬性差異
頭部護甲為什么這么低?后面繼續(xù)看
頭部護甲
首先給個結(jié)論,頭盔防御不重要,選個最好看的/喜歡的/實用的就行
重甲頭盔 絲毫沒必要
測試圖,滿狀態(tài)護甲(耐久10000)和頭盔(耐久12000),在星光灣惹事,挨噴子,等離子發(fā)射,鐮刀,手槍企業(yè)守衛(wèi)毒打,站著不動邊吃藥變挨揍。護甲耐久掉到0時候,頭盔只掉了1%不到敵人爆你頭的命中率不到1%
《此實驗使用不同護甲在不同地區(qū)實驗多次,結(jié)論和實際情況相當(dāng)符合》
那么???哪個頭盔是近戰(zhàn)畢業(yè)頭???
答案是圖中的特殊月亮頭,+1性情,加速回血看著還特帶感
《天外世界》近戰(zhàn)猛男流加點與分析
《天外世界》近戰(zhàn)猛男流加點與分析
合適缺陷的缺陷分析
吧里貌似都認(rèn)為,受到某種傷害增加的缺陷才好,因為不減屬性不礙事。不過是某些時候被打傷害高而已
但是舉個例子,后期高級企業(yè)士兵的武器很固定,等離子發(fā)射器企業(yè)士兵(一炮正中2000傷),腐蝕(固定穿甲,護甲不高一槍半血)戰(zhàn)術(shù)霰彈企業(yè)士兵(硬剛監(jiān)獄的應(yīng)該會對一槍半血的噴子哥印象深刻)
螳龍幼獸,螳龍女王的等離子噴吐
暴龍蜥酸液噴吐 某些時候也是傷害上千
這幾個是本游戲傷害最高的幾個單位
所以,猛男們點等離子和腐蝕傷害缺陷前請三思。
我覺得最適合的事各種恐懼癥和暴食癥
前者比如機器(機器隊友也會觸發(fā)),猿猴,恐高,多疑。特定情況才會觸發(fā),遇到特定敵人,打死就沒了不礙事。后面兩一個是現(xiàn)在高處圍欄邊或者懸崖才會觸發(fā),一個在管制區(qū)和蹲著時才觸發(fā)。都不礙事,算是好缺陷了
至于暴食,反正近戰(zhàn)流打架前各種吃食物加血上限和回復(fù)但后期不吃食物也吊打敵人時,會覺得按時吃飯很麻煩
以上就是游戲中近戰(zhàn)怎么玩的介紹,希望對你有幫助,如果你喜歡游戲的話,不妨關(guān)注一下當(dāng)游網(wǎng),我們還會帶來更多的游戲攻略與你一起分享。
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