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無主之地前傳小吵鬧技能加點(diǎn)推薦及裝備選擇

時(shí)間:2014-10-21 10:37:09 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:cxx 字體大?。?

相信很多玩家都和小編一樣,在無主之地前傳選擇職業(yè)人物之時(shí),都會優(yōu)先選擇小吵鬧,畢竟小吵鬧是聯(lián)系前面兩部無主之地作品最緊密的人物。不過小吵鬧雖好,但由于脆皮非常死,所以接下來小編專門給大家分享一下無主之地前傳小吵鬧高生存能力加點(diǎn),幫助各位小吵鬧們順利生存下去。

  無主之地前傳小吵鬧技能加點(diǎn)推薦及裝備選擇
  很多人覺得小吵鬧是一個(gè)只會賣萌的角色,我只能說你根本沒去認(rèn)真的研究技能
  沒錯(cuò),小吵鬧如果扔出那個(gè)蹦蹦跳的主動(dòng)技有點(diǎn)坑隊(duì)友,但是小吵鬧在團(tuán)隊(duì)的作用卻是其他職業(yè)都不能比的--沒有誰比他更能T了。
  所謂的盾娘能擋也就是在短短十幾秒內(nèi),而且還要靠走位拉仇恨卡墻角等等操作。
  小吵鬧卻可以站著不動(dòng)和BOSS對擼3分鐘以上,只要不被擊飛根本不用按方向鍵
  小吵鬧的核心技能

無主之地前傳小吵鬧核心技能

   
  就是右邊的safety first(安全第一)技能
  這個(gè)技能有兩個(gè)子程序,生命子程序和護(hù)盾子程序,他們是輪換著啟動(dòng)的
  生命子程序是增加35%生命最大值,和增加每秒2.5%生命最大值恢復(fù)量的程序,這程序在初期非常有效,不過到了一周目后期就較為雞肋了
  護(hù)盾子程序是小吵鬧無敵的象征:35%的護(hù)盾容量和每秒2.5%最大值的護(hù)盾恢復(fù),看似不怎么樣,但是這里又一個(gè)BUG的存在,因?yàn)?.5%的護(hù)盾回復(fù)讓護(hù)盾系統(tǒng)自動(dòng)判定你的護(hù)盾一直在恢復(fù)狀態(tài)
  直接了當(dāng)?shù)恼f就是護(hù)盾的delay(充能延時(shí))歸零
  這種情況的出現(xiàn)導(dǎo)致敵人在每秒傷害低于你的護(hù)盾恢復(fù)總量的情況下根本無法對你造成傷害
  很可惜,在不越級的情況下,就算是BOSS也無法打出你護(hù)盾恢復(fù)量的傷害,除了一些瞬間高殺傷的爆炸技能
  然后是時(shí)間,這個(gè)子程序是初始100層逐漸遞減的,每層遞減的時(shí)間大約是2秒多一點(diǎn)點(diǎn)
  這就以為這你可以在200多秒的時(shí)間內(nèi)護(hù)盾恢復(fù)無延遲,如果你算準(zhǔn)時(shí)間(類似生命子程序還剩20層左右開始打BOSS),你完全可以站原地和BOSS對打5分鐘
  ==================
  至于加點(diǎn),右邊的safety first必點(diǎn),F(xiàn)uzzy Logic可以點(diǎn),但是 All the gun就不要點(diǎn)了
  因?yàn)锳ll the gun 里面有多個(gè)子程序,在加上safety first的子程序,子程序數(shù)量增到5個(gè)以上,因?yàn)橐淮沃荒芗せ钜粋€(gè)子程序,這大大降低了safety first的實(shí)用性
  更重要的是,All the gun 的子程序不是一般的坑爹
  沒錯(cuò),不點(diǎn)All the gun的話右邊技能就無法點(diǎn)下去了,但是以生存優(yōu)先,放棄第三組技能還是很明智的
  至于其他的加點(diǎn),以第一,第二組技能為主,因?yàn)槲沂歉笥岩黄鹜娴?,我就以第二組技能為主,這樣能給予隊(duì)友很高的加成

無主之地前傳小吵鬧技能加點(diǎn)1


  盡快點(diǎn)出擊掌技能,15%傷害,50%射速,每秒3.5%最大生命恢復(fù),這個(gè)加成非常高
  其實(shí)一個(gè)人玩用第二組技能也非常不錯(cuò),加成非常明顯
  ======
  不過一個(gè)人玩的話,個(gè)人推薦還是

無主之地前傳小吵鬧技能加點(diǎn)2


  盡快出one last thing,這個(gè)加成也很高,至于為什么不點(diǎn)最后一個(gè)Livin‘ Near the Edge
  因?yàn)檫@個(gè)技能是你的護(hù)盾越少,HP越低加成越高,但是因?yàn)閟afety first的護(hù)盾子程序,護(hù)盾都很難掉光,更別說掉HP了,所以果斷放棄
  個(gè)人推薦的最后加點(diǎn)

無主之地前傳小吵鬧技能加點(diǎn)3


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  裝備選擇,因?yàn)槲覀兪?個(gè)人一起玩,我主要負(fù)責(zé)扛傷害,拉仇恨,對槍的研究并沒有多少,這里就不推薦了
  主要是護(hù)盾選擇,護(hù)盾選擇優(yōu)先順序排位是
  1.充能速度
  2.最大護(hù)盾容量
  3.抗性
  4.其他效果
  PS:別去看充能延時(shí),小吵鬧的護(hù)盾充能延時(shí)是零,就算護(hù)盾本身的延時(shí)是100秒都不關(guān)你的事!
  下面推薦幾種類型的盾
  Tediore盾:這個(gè)盾護(hù)盾容量是同等級中最低的,但是充能速度卻是同等級其他盾的4倍以上
  重型盾:牌子不記得了,就是會減少生命的那個(gè),這種盾護(hù)盾容量是所有盾中最高的,充能速度也不是很低
  anshin盾:這種盾牌護(hù)盾容量偏低,充能速度一般,但是能增加生命,最重要的是能增加抗性
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  最后是幾個(gè)注意點(diǎn):
  1.二周目最好算子程序準(zhǔn)時(shí)間,你的生命子程序在二周目是雞肋,當(dāng)這個(gè)子程序啟動(dòng)時(shí)你就別想站擼
  2.別逗比去作死打爆炸物,你還是會死的,瞬間大量傷害你還是扛不住的
  3.當(dāng)你選擇了擊掌技能旁邊卻沒有隊(duì)友的時(shí)候,你可以跑到敵人跟前按住擊掌鍵,等敵人近戰(zhàn)(一定要近戰(zhàn),遠(yuǎn)程不行)打你,你就能獲得擊掌的BUFF,敵人是不會獲得這個(gè)BUFF的所以盡管放心

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迷你英雄:圣靈之塔

游戲類型: 角色扮演
 
游戲語言: 簡體中文
國家地區(qū): 歐美
發(fā)行時(shí)間: 2013-11-05
整理時(shí)間: 2014-08-01
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