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Besiege1.0更新了什么 圍攻正式版更新內(nèi)容介紹

時間:2020-02-19 13:44:57 來源:當游網(wǎng) 作者:當游網(wǎng) 編輯:xuruibin 字體大?。?

《圍攻Besiege》最近終于脫了EA,推出了1.0的正式版本,很多玩家不太清楚正式版都更新了什么內(nèi)容,下面帶來具體結(jié)婚掃,幫助玩家了解相比EA版,正式版發(fā)生的蛻變。

圍攻游戲截圖

正式版更新內(nèi)容介紹

1.新的單人戰(zhàn)斗

單人戰(zhàn)斗的終極克洛馬島嶼,在這古老而神秘的沙漠之島上,玩家將迎擊新的敵人,摧毀重重堡壘,揭開隱秘魔法??犰诺漠嬅妫瑯O具挑戰(zhàn)的關(guān)卡,會將各位勇士的戰(zhàn)斗畫上圓滿的句號。

2.自動化控制零件

玩家可以為機械創(chuàng)造自動化機械系統(tǒng),只按一次便能多次觸發(fā),也可使用不同的感應模塊實現(xiàn)動作自動化。

高度計模塊

玩家可為這種模塊設置高度,當其檢測達到指定高度后,便會做出響應,相當于玩家按鍵操作。這一功能也可翻轉(zhuǎn),即在達到指定高度前不斷響應,指針表示當前方塊高度與設定高度的差值。

邏輯判斷模塊

這種模塊根據(jù)按鍵輸入響應,玩家可設置特定條件,達到后模塊會做出響應,相當于玩家按鍵操作。

偵測模塊

玩家可自行設置偵測模塊的感應位置,檢測是否有物體出現(xiàn)在前方,一旦檢測到物體,偵測模塊會做出響應,相當于玩家按鍵操作。

計時模塊

玩家可利用計時模塊設置倒計時,計時結(jié)束將做出響應,計時模塊也可在設定時段內(nèi)做出響應,如同玩家一直按住按鍵。

3.修復大量bug

本次更新修復了大量bug,并且開發(fā)工作不會停止,將會繼續(xù)發(fā)布更新。

以上就是Besiege1.0更新了什么介紹,希望以上介紹能幫助玩家了解正式版的更新內(nèi)容,更多《Besiege》的資訊攻略請繼續(xù)關(guān)注當游網(wǎng)單機游戲頻道。

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圍攻

游戲類型: 策略游戲
 
游戲語言: 簡體中文
國家地區(qū): 歐美
發(fā)行時間: 2015-01-16
整理時間: 2015-01-21
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