時(shí)間:2020-02-25 15:11:38 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:Yolo 字體大?。?
精華是游戲中相當(dāng)重要的存在,而傳說精華基本都有不錯(cuò)的加成,下面我們就為大家?guī)?strong>Skul英雄殺手傳說精華有哪些的介紹,感興趣的玩家們一起來看看吧!
武器大師
被動(dòng)屬性普攻25。
目前游戲中的攻擊類加成有些撲朔迷離。
主動(dòng)技能模版:召喚王之寶庫(kù)進(jìn)行攻擊。
大部分精髓技能都是脫手式,這個(gè)也不例外,覆蓋面較大,清圖和大型boss還算比較有優(yōu)勢(shì),是很優(yōu)秀的精髓。
暗影騎士團(tuán)
被動(dòng)屬性攻擊力直接加25%。
使用后你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的普攻和技能某一項(xiàng)可能會(huì)升高,簡(jiǎn)而言之你兩種攻擊方式肯定有一種獲得強(qiáng)化,總體來說不虧。
主動(dòng)技能模版: 在一條直線上召喚一群暗黑人馬騎士發(fā)起沖鋒指向aoe。
輸出和清版都不錯(cuò),脫手精髓技能都有特點(diǎn),就是空中也能放,對(duì)付遠(yuǎn)程挺好。
魔王
被動(dòng)屬性40體力up。
很中規(guī)中矩,目前最清晰可見的屬性。
主動(dòng)技能模版:慢速召喚一個(gè)魔王釋放出近10個(gè)跟蹤導(dǎo)彈。
實(shí)際就是傳說級(jí)死神的天生技能,殺敵之后釋放出3個(gè)跟蹤彈一樣的追蹤和打擊機(jī)制。
作為同樣脫手技能,但是響應(yīng)時(shí)間比較慢,所以在緊急制敵的要求怕是做不到了,好在可以在任何時(shí)機(jī)釋放,無需瞄準(zhǔn),加上跟蹤尋敵需要時(shí)間,所以需要自己準(zhǔn)備好提前量。
以上就是游戲中傳說精華的介紹,希望對(duì)你有幫助,如果你喜歡游戲的話,不妨關(guān)注一下當(dāng)游網(wǎng),我們還會(huì)帶來更多的游戲攻略與你分享。
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