時(shí)間:2020-03-02 09:05:02 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:ryu112358 字體大小:
在游戲中玩家在戰(zhàn)斗的時(shí)候可能會(huì)發(fā)現(xiàn)畫面出現(xiàn)掉幀的情況,那么戰(zhàn)地5掉幀怎么辦呢?還不知道的玩家快來看小編帶來的掉幀解決方法介紹吧。
戰(zhàn)地5“吃U不吃顯卡”觀點(diǎn)是不太準(zhǔn)確的,“吃U不吃顯卡”≠”“吃高主頻u”≠“吃單核性能”≠“處理器性能不夠”=“吃內(nèi)存帶寬”“吃北橋帶寬(gtx1070 vega56及以上顯卡尤為明顯)”。
首先了解一下 pc平臺(tái)處理游戲的流程:內(nèi)存緩存整個(gè)游戲的數(shù)據(jù)——數(shù)據(jù)通過{內(nèi)存數(shù)據(jù)帶寬}傳輸?shù)教幚砥鳌ㄟ^{一、二、三級(jí)緩存}細(xì)致處理——CPU才開始計(jì)算游戲中模型部分——再通過北橋——把處理完的數(shù)據(jù)交給顯存——之后通過顯卡核心及流程處理器渲染——最后呈現(xiàn)在顯示器上。
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槍戰(zhàn)單機(jī)游戲曾幾何時(shí)只能在街機(jī)廳中才能玩到,而且還是用鐳射手槍作為游戲手柄,不過現(xiàn)在幾乎成為每臺(tái)個(gè)人電腦都會(huì)配備的游戲之一,不過這一切可能都是從一部叫做“CS”的單機(jī)槍戰(zhàn)游戲開始。