時(shí)間:2020-03-18 12:36:11 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:caiyongjie 字體大?。?
《使命召喚16:戰(zhàn)區(qū)》游戲中玩家能夠通過修改一些游戲畫面設(shè)定來(lái)提高游戲幀數(shù),讓玩家擁有更佳流暢與寬廣的視野,這樣就不會(huì)因?yàn)榭D被人擊殺了。但因?yàn)橛芯W(wǎng)友發(fā)現(xiàn)游戲的幀數(shù)不如以前,游玩幾局游戲之后就會(huì)開始卡頓,那么這樣的問題怎么解決呢?
經(jīng)過幾次測(cè)試現(xiàn)在終于有辦法把幀數(shù)和幀數(shù)穩(wěn)定性恢復(fù)到最初幾個(gè)版本的水平了,也不會(huì)玩?zhèn)€幾局后就開始掉幀了。
1、記事本打開x:\我的文檔\Call of Duty Modern Warfare\players文件夾里的adv_options.ini文件。
2、修改數(shù)字RendererWorkerCount = 你cpu的線程數(shù)(不是核心數(shù)是線程數(shù)),保存退出。
3、把這個(gè)ini文件屬性改成“只讀”,不然進(jìn)游戲時(shí)戰(zhàn)網(wǎng)會(huì)自動(dòng)把那個(gè)數(shù)值改回默認(rèn)。
只要知道自己cpu型號(hào),網(wǎng)上搜一下自然能看到幾核幾線程。
以上就是小編給大家整理關(guān)于使命召喚戰(zhàn)區(qū)幀數(shù)低解決方法。希望能為各位玩家?guī)?lái)一些幫助,想知道更多關(guān)于《使命召喚16:戰(zhàn)區(qū)》的游戲資訊與攻略,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注當(dāng)游網(wǎng)單機(jī)游戲頻道。
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