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仁王2長(zhǎng)槍加點(diǎn)推薦 槍修正數(shù)值與技能分析

時(shí)間:2020-03-28 16:31:00 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:wenshichen007 字體大?。?

仁王2的長(zhǎng)槍作為使用率還算頗高的武器,擁有攻擊距離長(zhǎng)等優(yōu)點(diǎn),那么我們選擇長(zhǎng)槍作為武器的時(shí)候應(yīng)該怎么加點(diǎn)呢,下面帶來(lái)由“Lan丁”分享的仁王2長(zhǎng)槍加點(diǎn)推薦與技能分析,一起來(lái)看看吧。

加點(diǎn)推薦與修正數(shù)值一覽

【匯總】仁王2武器推薦 全武器圖鑒大全

長(zhǎng)槍,動(dòng)作,武技和性能相比較其他武器更加容易上手,而且從長(zhǎng)度來(lái)說(shuō)基本就代表了仁王里所有的武器,在立回方面更好的適應(yīng)其他武器。

·適合防具

輕防具(體+技)

中防具(體+武)

· 各項(xiàng)能力所提供的最高武器修正

【體】B+【心】-【勇】-【剛】-【武】C【技】C+【忍】-【咒】-

· 武器修正的主/副武器搭配

最適合的副武器為旋棍、薙刀鐮;比較適合的副武器為大太刀、雙刀、手斧。

· 屬性加點(diǎn)

仁王2開(kāi)荒階段的加點(diǎn)思路主要就是在滿足裝備特殊詞條要求和守護(hù)靈詞條的的前提下,優(yōu)先體,體作為武器的基本屬性,主要體現(xiàn)在血量和武器攻擊力,其他方面也有加成,收益比較高,其次就是心和勇,兩者的收益會(huì)在40點(diǎn)后下降,50點(diǎn)后精力和精力恢復(fù)速度的加成都是1,可以不加。

剛屬性在滿足裝備重量要求的情況下加,裝備重量十分影響閃避和移動(dòng)的手感,萌新要多注意一下。

咒和忍作為仁王的核心系統(tǒng)之一,無(wú)論在推圖和boss都會(huì)給萌新很大的方便,我主加是陰陽(yáng)術(shù)(咒),忍術(shù)可點(diǎn)出手里劍一類的遠(yuǎn)程,

陰陽(yáng)術(shù)的使用應(yīng)人而異,沒(méi)有固定搭配,卡boss的同學(xué)可以試試遲鈍,克金,boss弱屬性的附魔,此外還有一些boss尤其被陰陽(yáng)術(shù)克制,例如雜賀孫一的遠(yuǎn)程攻擊可以通過(guò)斥風(fēng)符反彈守護(hù)靈技能依靠結(jié)界符抵消,祟梟的鬼魂攻擊可以憑借結(jié)界符抵消,這里就不多說(shuō)了,萌新多多嘗試吧,最后武和技就是滿足裝備要求的屬性,看裝備來(lái)加就可以了。

· 技能加點(diǎn)

1.下段云霓這個(gè)武技和槍體變存在沖突,在有云霓的情況下,推搖桿殘心會(huì)觸發(fā)云霓而不是槍體變,原地殘心則會(huì)觸發(fā)槍體變,這里要注意一下。

2.自定義武技加成只適用上段槍體變。

3.變換自如無(wú)法觸發(fā)流轉(zhuǎn)2和紫電

4.突刺專精。(現(xiàn)在在用)突刺攻擊的范圍和傷害增加。

這個(gè)奧義的加成十分簡(jiǎn)單粗暴,效果也十分明顯。范圍加成大家自己感受,中段強(qiáng)攻擊的范圍超級(jí)明顯。傷害加成大概是20%-15%,具體沒(méi)有算過(guò)。具體哪些動(dòng)作和武技適用這個(gè)奧義······用槍往前戳的都受,用槍劃的都不受。(數(shù)值和加成方面以后我單獨(dú)做個(gè)測(cè)試,之后再改)。

優(yōu)點(diǎn)相比較變換自如來(lái)說(shuō),可以流轉(zhuǎn)2和紫電,另外傷害加成更加簡(jiǎn)單,不用額外的動(dòng)作(槍體變)來(lái)觸發(fā)。攻擊距離遠(yuǎn),安全性高。缺點(diǎn)就是壓制方便和槍體變差距很大,壓制的方法主要集中在中段強(qiáng)攻擊和上段五月雨突刺,削精能力因?yàn)橐艞壚诼淇赡軙?huì)差一點(diǎn)。(待研究更新)

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仁王2

游戲類型: 動(dòng)作冒險(xiǎn)
 
游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文
國(guó)家地區(qū): 日本
發(fā)行時(shí)間: 2019-00-00
整理時(shí)間: 2018-06-12
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