時(shí)間:2020-06-29 16:03:47 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:Yolo 字體大小:
游戲的畫面設(shè)置并不是非常友好,特別是對(duì)電腦配置比較低的玩家。如果玩家想要獲得60幀的游戲體驗(yàn),不如試著自己去調(diào)整畫質(zhì)等內(nèi)容,下面我們就為大家?guī)?strong>海綿寶寶爭(zhēng)霸比基尼海灘畫面怎么設(shè)置的方法,需要的玩家不要錯(cuò)過了。
1,首先就是找到本地的配置文件,位置如下:
C:\Users\用戶名\AppData\Local\Pineapple\Saved\Config\WindowsNoEditor
上面的用戶名需要玩家根據(jù)自己的情況填寫。如果嫌麻煩也可以按下“win + R”打開運(yùn)行,然后復(fù)制下面內(nèi)容:
%LOCALAPPDATA%\Pineapple\Saved\Config\WindowsNoEditor
粘貼到運(yùn)行中,點(diǎn)擊確定之后也一定能進(jìn)入上面的位置。
2,將兩個(gè)文件“Engine.ini”與“GameUserSetting.ini”改成已讀屬性;
3,打開“GameUserSetting.ini”,可以修改下面設(shè)置進(jìn)行修改:
sg.ResolutionQuality 調(diào)整渲染分辨率(1-100)
sg.ViewDistanceQuality 調(diào)整視距質(zhì)量(0-4)
sg.AntiAliasingQuality 調(diào)整抗鋸齒(0-4)
sg.ShadowQuality 調(diào)整陰影質(zhì)量(0-3)
sg.PostProcessQuality 調(diào)整后處理質(zhì)量(0-3)
sg.TextureQuality 調(diào)整紋理質(zhì)量(0-3)
sg.EffectsQuality 調(diào)整效果質(zhì)量(0-3)
sg.FoliageQuality 調(diào)整Foliage質(zhì)量(0-4)
4,打開“Engine.ini”,可以修改下面設(shè)置進(jìn)行修改:
r.ViewDistanceScale 更改彈出對(duì)象的查看距離(數(shù)量越少=彈出對(duì)象越多)
r.MaterialQualityLevel 更改樹葉繪制距離,數(shù)值越大,草叢在距離上的渲染越多
r.MotionBlurQuality 啟用或禁用運(yùn)動(dòng)模糊并調(diào)整其強(qiáng)度。(0 =關(guān)閉)
r.SkeletalMeshLODBias 從遠(yuǎn)處調(diào)整LOD的質(zhì)量,數(shù)字越大=越差,但可以將其設(shè)置為“ -number”,這會(huì)給您帶來更好的LOD,但會(huì)影響性能
r.StaticMeshLODDistanceScale 根據(jù)相機(jī)與物體之間的距離來調(diào)整靜態(tài)物體上的LOD的質(zhì)量
r.Streaming.HLODStrategy 這控制了分層LOD紋理的加載策略
0:允許所有mips流式傳輸
1:僅流最后一個(gè)Mip。總是加載其他mips。
2:不要串流任何提示。所有mips始終加載。
r.MipMapLodBias 使紋理模糊或銳化。較高的數(shù)字=模糊,而“-數(shù)字”使其更清晰,如果在某些機(jī)器上將其設(shè)置為5或更高,則會(huì)使大多數(shù)物體失去顏色,從而引起問題。
leaves.LODDistanceScale 草和樹在遠(yuǎn)處以更高或更低的質(zhì)量渲染。較低的數(shù)字=距離的質(zhì)量較低,而較高的數(shù)字使距離的質(zhì)量較高
leaves.CullAll 禁用或啟用樹葉,0 =關(guān)1 =開
r.Fog 禁用或啟用霧,0=關(guān),1=開
r.DepthOfFieldQuality 調(diào)整景深質(zhì)量,0 =關(guān),1 =低,2 =高
r.DetailMode 調(diào)整對(duì)象和效果的細(xì)節(jié),高編號(hào)=詳細(xì),如果設(shè)置為高于2,則某些效果將變得不可見,主要是爆炸
r.ShadowQuality 根據(jù)5個(gè)預(yù)設(shè)調(diào)整細(xì)節(jié)陰影的方式
以上就是通過修改本地文件設(shè)置畫面的方法,大家也可以去調(diào)整后測(cè)試一下!如果你喜歡游戲的話,歡迎關(guān)注當(dāng)游網(wǎng),我們還會(huì)帶來更多的游戲攻略與你分享。
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平臺(tái)跳躍游戲是一種專注于跳躍動(dòng)作玩法的游戲類型,需要在不失誤的情況下跳到一個(gè)又一個(gè)平臺(tái)上才能順利通關(guān),代表作品有經(jīng)典的《超級(jí)馬里奧》系列、《洛克人》系列以及18年大熱的《蔚藍(lán)》,本合集整理了市面很多好玩的平臺(tái)跳躍游戲PC版本。