時(shí)間:2014-12-05 13:50:28 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:cxx 字體大小:
劍網(wǎng)3蒼雪龍城已經(jīng)公測(cè)一周時(shí)間了,新門(mén)派蒼云也漸漸進(jìn)入了一個(gè)穩(wěn)定時(shí)期,不過(guò)網(wǎng)上關(guān)于蒼云的教程攻略并不是很多,所以今天專(zhuān)門(mén)來(lái)說(shuō)下一些有關(guān)蒼云PVP經(jīng)驗(yàn)心得,包括技能運(yùn)用和配裝,供大家參考。
一:蒼云PK精髓關(guān)于技能的運(yùn)用及PK套路
第一條,蒼云的優(yōu)勢(shì)在于姿勢(shì)的靈活轉(zhuǎn)換,可防御可攻擊,比較耐草。所以對(duì)擎刀、擎盾、盾墻幾個(gè)姿勢(shì)的靈活運(yùn)用,看準(zhǔn)時(shí)機(jī),非常重要。
第二條,開(kāi)減傷盾壁、免空的時(shí)機(jī)把握;
第三條,反彈盾立的靈活運(yùn)用,常常成為制勝的關(guān)鍵;
總之:蒼云PVP最大的精髓在于,在最短時(shí)間內(nèi)造成最大傷害,合理利用反彈盾立
二:PK套路:
第一套:血怒+斬刀+絕刀+絕刀+閃刀。這個(gè)叫絕刀流,就是血怒讀滿3本回怒秘籍,開(kāi)局就回滿怒氣,直接斬刀近身,絕刀打出傷害。現(xiàn)在的隱刀本人測(cè)試過(guò),傷害很低,消耗怒氣反而很高,如果你點(diǎn)了隱刀這個(gè)奇穴,基本上閃刀出去一個(gè)
隱刀打完,怒氣也就沒(méi)有了,造成的總傷害可能還趕不上一個(gè)絕刀的傷害。這個(gè)套路的核心在于連續(xù)用蒼云的大招絕刀攻擊對(duì)手,這一套的傷害很高,奇穴里應(yīng)該點(diǎn)絕返,戀戰(zhàn),近可能加強(qiáng)絕刀的傷害。
這個(gè)套路的運(yùn)用,需要注意,一是你沖上去的速度要快,血怒免空的時(shí)間其實(shí)不到12秒,所以沖慢了可能反而被別人控制。二是你沖過(guò)去要注意開(kāi)減傷害和饒背,因?yàn)樯n云出招的速度其實(shí)很慢,一個(gè)絕刀+絕刀就要大概3-4秒才能完成,這期間人家會(huì)跑路,會(huì)打你,也可能還會(huì)控制你。
PK套路第二套,就是開(kāi)局盾墻+盾壓沖擊+盾舞擊退+立刻切擎盾+盾猛擊暈+撼地+盾壓,這一套是個(gè)連招,要熟練才能打得出來(lái),不然有空擋別人會(huì)跑開(kāi),或者切慢了人家暈狀態(tài)恢復(fù)你就連不出來(lái)。這一套要是能連續(xù)打完,基本上可以打到6-8萬(wàn)的血,這時(shí)候你的怒氣幾乎回滿了,開(kāi)個(gè)免空免傷+一套斬刀絕刀什么的基本可以搞定。
這是本人習(xí)慣的兩個(gè)套路,供新人參考,下面評(píng)價(jià)幾個(gè)重要的技能及注意事項(xiàng):
1、盾毅。這個(gè)技能其實(shí)有缺陷或者說(shuō)BUG,本來(lái)是個(gè)很好的技能,但有兩個(gè)缺陷,一是施展過(guò)程中不免空傷害不高,二是施展時(shí)間過(guò)長(zhǎng)。一般來(lái)說(shuō),你實(shí)戰(zhàn)中除非切磋單挑,否則很難完整施展,如果你被擊飛再空中,你完全可以開(kāi)個(gè)解控解除,甚至如果你是丐幫,你完全可以再空中解控,或者直接使用龍躍,然后一套連招反打。
2、盾立。個(gè)人覺(jué)得蒼云是不是高手,就看這個(gè)技能的運(yùn)用,3層,盾墻下3秒反彈,擎盾姿態(tài)2秒反彈,注意,是3層,也就是說(shuō)可以開(kāi)3次。高手蒼云,在PK過(guò)程中,一旦自己不能攻擊對(duì)手,處于防御或者等CD的浪過(guò)程中,這個(gè)盾立必定是開(kāi)著的,一場(chǎng)PK過(guò)程,短的也要將近20秒,長(zhǎng)的甚至打3-5分鐘,特別是對(duì)于TC、丐幫、JY等高攻擊門(mén)派,有時(shí)候一個(gè)反彈,彈得他空血,這個(gè)就看你把握時(shí)機(jī)了,還反彈效果,這是個(gè)非常變態(tài)的技能,但不是所有蒼云能運(yùn)用到位的。可能大部分用不好,或者使用中浪費(fèi)了。
這個(gè)技能的運(yùn)用還要注意,一是再擎盾姿態(tài)施展,二是如果你被控制,是按不出來(lái)的,所以,要有一種意識(shí),就是如果你不能攻擊對(duì)手,那么要立刻恢復(fù)擎盾姿態(tài),不要像個(gè)SB一樣甩著盾飛,那點(diǎn)傷害反而使你自己暴露在被人的猛攻之中,二是一旦你被控制,那么毫無(wú)疑問(wèn),對(duì)手下一步必定是大招伺候,所以這個(gè)時(shí)機(jī),簡(jiǎn)直千載難逢,要毫不猶豫開(kāi)免空+盾立,注意數(shù)時(shí)間,123,不要連續(xù)按,白白浪費(fèi)掉。
3、血怒,這個(gè)技能跟盾立類(lèi)似,不必在PK過(guò)程中要看時(shí)機(jī)靈活運(yùn)用,免空4秒+回怒,神技啊。
三:配裝:
個(gè)人覺(jué)得,配裝方面,各屬性的重要程度依次是:攻擊---破防---化勁---會(huì)心---御勁---會(huì)效。
攻擊永遠(yuǎn)是最重要最基礎(chǔ)的屬性,哪怕你只有1滴血,如果你的攻擊特別高,比如說(shuō)100W,那么你還是可以秒殺所有對(duì)手,所以,對(duì)一個(gè)門(mén)派的加強(qiáng),其實(shí)很簡(jiǎn)單,不要去看那些什么技能改來(lái)該去,花里胡哨,其實(shí)沒(méi)用。
只要把攻擊加高,立馬變強(qiáng),攻擊減低,立馬變?nèi)?。我再?gòu)?qiáng)調(diào)一下,沒(méi)有什么屬性能重要過(guò)攻擊,也就是傷害值的重要程度。副本要削弱,怎么削弱,把玩家的屬性加強(qiáng)30%,這就是削弱,共戰(zhàn)不就是這么個(gè)效果嘛,這是最本質(zhì)最直接的削弱。
其次是破防,傷害值的計(jì)算公式看著很復(fù)雜,但我經(jīng)過(guò)試驗(yàn)和推算,意識(shí)到破防是個(gè)非常重要的屬性,特別是近戰(zhàn)職業(yè),沒(méi)有破防就打不出高傷害,堆的那些會(huì)心會(huì)效就毫無(wú)意義。有沒(méi)有這種感覺(jué),打穿副本裝的人,傷害經(jīng)常5、6W暴高,這就是對(duì)
方防御值低。當(dāng)然破防不是越高越好,能破到負(fù)值就夠了,一般人的外防值大概在20%-25%,也就是1300-1500點(diǎn)左右。你的破防值高于這個(gè)數(shù)應(yīng)該就可以了。但是外防你自己沒(méi)法配,除非是T裝,PVP裝是白字屬性。
再說(shuō)化勁,化勁的作用直接降低對(duì)手對(duì)你的傷害,那些60%+化勁的人,你打他不會(huì)心的時(shí)候傷害值真心低得出奇,特別是有些持續(xù)掉血的DOT,經(jīng)常是幾百幾百的傷害值。所以能堆,盡量堆,直接減傷啊。其實(shí)這個(gè)屬性是非常重要的,PVP裝和PVE裝除了外防的區(qū)別,就是化勁值的區(qū)別了。
會(huì)心---會(huì)心這個(gè)其實(shí)是看臉的,你50%的會(huì)心和10%的會(huì)心,本質(zhì)上,我認(rèn)為,其實(shí)沒(méi)有多少區(qū)別,特別是一分鐘左右的那種PK,會(huì)心是個(gè)幾率問(wèn)題,1分鐘左右的時(shí)間,你能出招的數(shù)量大概是10-20招了不得,而這20招,大部分還得是基礎(chǔ)攻擊,就是什么梅花槍法、卷雪刀、三才劍法之類(lèi),所以實(shí)質(zhì)上你能會(huì)心發(fā)大招的可能性,就是一兩招,而這兩招能否成為你制勝的關(guān)鍵,實(shí)在是不穩(wěn)定得很。不如高傷害高破防的穩(wěn)定輸出來(lái)得可靠,個(gè)人體會(huì)。
會(huì)效---這個(gè)屬性我覺(jué)得簡(jiǎn)直可以沒(méi)有,從描述來(lái)看,是計(jì)算會(huì)心后傷害值的,也就是說(shuō),先要判斷是否會(huì)心,然后根據(jù)這個(gè)值來(lái)計(jì)算會(huì)心的傷害數(shù)值。你完全不配會(huì)效,應(yīng)該也有180%左右,所以跟那些配到230%+的有啥大區(qū)別呢?打架是要看你總共在那段時(shí)間制造的傷害值是多少,不是看一兩個(gè)大招打出了3W\4W+的傷害看著舒服好看。
御勁---這個(gè)屬性很難配,從描述來(lái)看是降低對(duì)手會(huì)心幾率和會(huì)心后傷害的。一般人也就是4%點(diǎn)一下,有些全堆御勁裝的人,可能能到10%-12%頂天了?,F(xiàn)在有一種誤解,認(rèn)為那些御勁裝的人非常耐草,特別是有些御勁裝的奶,那個(gè)難殺啊。其實(shí)真正難殺的是化勁值,并非御勁值,你仔細(xì)去看,御勁裝實(shí)際都帶著高化勁高外防,高化勁,才是你真正難以打死她的真正原因。
而不是御勁,御勁降低了你對(duì)他的會(huì)心幾率,但實(shí)質(zhì)上,從前面的分析來(lái)看,你大招能夠會(huì)心的幾率就是一兩下,降低這一兩下會(huì)心幾率,實(shí)際沒(méi)有什么大作用,這一兩招且不說(shuō)你打不打得實(shí),她會(huì)不會(huì)在這個(gè)時(shí)候開(kāi)減傷什么的,就兩招誰(shuí)敢說(shuō)自己就能秒掉13W血的奶?你能壓下她的血線,他被你打空血的實(shí)質(zhì),是你的DPS,不是那一兩個(gè)大招。
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