時(shí)間:2020-08-12 13:44:40 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:caiyongjie 字體大小:
雨中冒險(xiǎn)2三葉草有什么用?三葉草是游戲中一種具有獨(dú)特效果的裝備,同時(shí)也是游戲中評價(jià)最高的一個裝備之一,很多玩家還不知道三葉草的具體用處,下面就給大家介紹一下三葉草的具體效果介紹,感興趣的玩家一起來看看吧!
因?yàn)橛|發(fā)裝備的強(qiáng)勢,使得三葉草的地位極高,此外三葉草能造成的效果也不僅僅是觸發(fā)。
效果:使自身裝備中帶有幾率判定的裝備多判定一次(每有一件三葉草+1次判定),接下來有兩種理解方式,兩種方式結(jié)果是一樣的。
1.這多次判定中只要有一次能造成好的結(jié)果,那么就會觸發(fā)那個結(jié)果。
2.這多次判定依次進(jìn)行,有一次能造成好的結(jié)果,那么就會觸發(fā)那個結(jié)果,否則就繼續(xù)判定直到判定的機(jī)會用完。
簡單地說三葉草的效果就是多給你一次機(jī)會,并不是說有三葉草就可能一下攻擊觸發(fā)兩次特效。
舉個例子,有一個三葉草會判定兩次,如果有火環(huán),那么會有一下幾種情況:
第1種理解
1、第一次判定未觸發(fā),第二次判定未觸發(fā)。結(jié)果:未觸發(fā)。
2、第一次判定觸發(fā),第二次判定未觸發(fā)。結(jié)果:觸發(fā)一次。
3、第一次判定未觸發(fā),第二次判定觸發(fā)。結(jié)果:觸發(fā)一次。
4、第一次判定觸發(fā),第二次判定觸發(fā)。結(jié)果:觸發(fā)一次。
第2種理解
1、第一次判定未觸發(fā),第二次判定未觸發(fā)。結(jié)果:未觸發(fā).
2、第一次判定觸發(fā),判定結(jié)束。結(jié)果:觸發(fā)。
3、第一次判定未觸發(fā),第二次判定觸發(fā)。結(jié)果:觸發(fā)。
三葉草就是變相的讓好事件發(fā)生的概率提升。
這兩種算法是一樣的,我們在計(jì)算時(shí)只要計(jì)算出未觸發(fā)的概率就行了。
計(jì)算公式,如果觸發(fā)概率為x%,有n個三葉草。
未觸發(fā)概率為:(1-x%)^(n+1),就是(1-x%)的n+1次方。
觸發(fā)概率就是:1-未觸發(fā)概率=1-(1-x%)^(n+1)。
比如說觸發(fā)概率20%,一片三葉草,未觸發(fā)概率為80%*80%=64%,所以觸發(fā)概率就是36%。
三葉草造成更好的結(jié)果意思如下
1、觸發(fā)型裝備觸發(fā)效果(冰火環(huán)、粘彈、尤克里里等)。
2、暴擊(有5個眼鏡就相當(dāng)于75%的暴擊率)。
3、法師的點(diǎn)燃。
4、月球道具尖晶強(qiáng)心劑不減屬性(減屬性概率20%,有一個三葉草的話概率將變?yōu)?%)。
5、概率觸發(fā)裝備,這個和第一點(diǎn)是一樣的,但是和傷害型觸發(fā)分開來方便理解(王冠、歡樂面具、彈藥包、古爾的巨著、潛行工具等)。
6、必定觸發(fā)的道具【不會】受三葉草影響(汽油、鬼火、剃刀、吸血種子等)。
7、裝備以外的影響:怪物日志、精英裝備掉落幾率。
以上就是雨中冒險(xiǎn)2三葉草有什么用的分享內(nèi)容了,想了解更多《雨中冒險(xiǎn)2》相關(guān)資訊,請關(guān)注當(dāng)游網(wǎng)游戲頻道。
0
roguelite游戲是一種roguelike游戲的子類,本來的肉鴿游戲都是以隨機(jī)生成、永久死亡等機(jī)制為止,并且還有回合制的特性,但是肉鴿lite游戲則是拋棄回合制,改成了即時(shí)動作制,近年來就有許多非常優(yōu)秀的Roguelite游戲誕生。當(dāng)游網(wǎng)roguelite游戲大全就提供了這些非常好玩的游戲推薦。
動作冒險(xiǎn)
2019-12-20上市
動作冒險(xiǎn)
2019-09-12上市
動作冒險(xiǎn)
2022-09-13上市
射擊游戲
2025-03-11上市
其它游戲
2019-12-20上市