時(shí)間:2020-10-12 10:50:17 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:Yolo 字體大?。?
游戲的閃退問(wèn)題也是比較常見(jiàn)的問(wèn)題之一,很多玩家還不清楚要如何解決這個(gè)問(wèn)題,下面我們就為大家?guī)?lái)FIFA21閃退怎么辦的解決方法,有需要的玩家一起來(lái)看看吧!
1.問(wèn)題背景:雖然閃退問(wèn)題有各種各樣,但這一個(gè)為了啟動(dòng)DX11和DX12的問(wèn)題,才是進(jìn)階追求畫質(zhì)的玩家的終極問(wèn)題。FIFA18以來(lái),DX12模式的運(yùn)行一直是詬病,直接閃退。
甚至很多玩家都遇到DX11也會(huì)閃退的問(wèn)題而無(wú)法游戲,我每年都會(huì)在origin官方FIFA論壇發(fā)帖討論這個(gè)問(wèn)題或傳統(tǒng)手柄解決方案。上一代的解決,是靠強(qiáng)行選擇DX11模式(DIRECTX_SELECT = 1),打開(kāi)游戲的瞬間,切換到別的窗口,等游戲真正啟動(dòng)了,再切換回去窗口而解決的。
2.游戲背景:從上一個(gè)次世代的10年,即FIFA12啟用次世代引擎開(kāi)始,已是第9個(gè)年頭,中間FIFA更換了寒霜引擎,DX12開(kāi)始有機(jī)會(huì)一展拳腳,簡(jiǎn)單的說(shuō)DX12具有比DX11更強(qiáng)大的光影效果、渲染和顯卡利用效率,能完善發(fā)揮出寒霜3引擎的abilities。
3.進(jìn)入正題:FIFA21并未在設(shè)置里,也就是fifaconfig.exe中提供DX的選項(xiàng),其實(shí)是因?yàn)閺倪@一代開(kāi)始,似乎默認(rèn)就運(yùn)行在了DX12(D3D12)下(DIRECTX_SELECT = 0),看來(lái)官方終于重視了一回。
4.進(jìn)階問(wèn)題處理技巧:上一代FIFA20其實(shí)一開(kāi)始也是可以DX12運(yùn)行的,但從第一個(gè)補(bǔ)丁開(kāi)始,DX12就對(duì)大量玩家失效了,甚至可能是全部玩家。因此,針對(duì)這個(gè)問(wèn)題,就算在設(shè)置里不提供選項(xiàng),也是可以通過(guò) 我的文檔 - FIFA 21 - fifasetup.ini 手動(dòng)變更的,找到 DIRECTX_SELECT = 0(過(guò)去一直指的是D3D9模式 \ 而 DIRECTX_SELECT = 1 指的是DX11模式)。
通過(guò)嘗試,果然如前兩代,DIRECTX_SELECT = 2 也就是DX12模式(這一代默認(rèn)是0,其實(shí)是一樣的)。
5.證明:通過(guò)我利用MSI AFTERBURNER,可以看見(jiàn),DIRECTX_SELECT = 0 和 DIRECTX_SELECT = 2,DX12模式都得到了良好穩(wěn)定的運(yùn)行。
以上就是解決游戲閃退問(wèn)題的方法,大家快去試試吧!如果你覺(jué)得本攻略對(duì)你有幫助的話,歡迎關(guān)注當(dāng)游網(wǎng),我們還會(huì)帶來(lái)更多管理與你分享。
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