時(shí)間:2020-10-17 14:11:16 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:caiyongjie 字體大?。?
帝國時(shí)代3決定版民族有什么區(qū)別?游戲內(nèi)的民族之間有著不小的特色以及特性差異,不同的名字有著不同的被動經(jīng)濟(jì),在不同的國家內(nèi)這些被動經(jīng)濟(jì)能夠決定國家后期的競技模型,并且能夠在這些方面帶來一定的優(yōu)勢,下面就給玩家們詳細(xì)的介紹一下民族的特性。一起來看看吧!
經(jīng)濟(jì)被動x經(jīng)濟(jì)科技樹
每個國家雖然因?yàn)槊總€國家的科技樹不同存在不同的兵種,但是那只是次要因素,真正決定了一個民族是前期民族還是后期民族的是經(jīng)濟(jì)模型,在什么階段下對比其他民族而言有優(yōu)勢?這才是核心所在。有的民族前期會比別人多了一大筆錢,有的民族后期會比別人多了一大筆錢,看一個民族怎么樣,首先先看不同階段下的經(jīng)濟(jì)在看相應(yīng)階段的兵種。
軍事科技樹
軍事科技樹的殘缺意味著在后期某些階段會缺乏相應(yīng)的軍事升級,縮小了可以投入的陣容的范圍。
軍事被動
軍事被動和軍事科技所不一樣的地方在于,它免費(fèi),但是一般強(qiáng)力的軍事被動總是會伴隨一些軍事科技的殘缺作為代價(jià),但是因此,免費(fèi)升級xxx這種軍事科技的被動,實(shí)際上也可以視為軍事被動。他們和軍事科技相比區(qū)別在于生效時(shí)間。
因?yàn)椴⒉淮嬖谌绷硕绤s有三防,作為平衡而禁用科技只會出現(xiàn)先缺三防,如果不夠再缺個二防,而有的時(shí)候,軍事被動卻在更早的時(shí)間便投入了效用。
蒙古和匈奴的騎射一個加攻速一個打折,都是強(qiáng)力的軍事被動,但是作為代價(jià)他們少了三防。
然而三防是一個帝王時(shí)代才點(diǎn)的科技,這種因?yàn)閺?qiáng)力軍事被動而丟失。
除此以外,我再引入一個概念,叫兵種等級,以金馬為例,騎士3級,重裝4級,游俠5級。我們?nèi)绻麑Ρ炔焦祵菇瘃R系,我們會發(fā)現(xiàn),弩手vs騎士需要25秒的戰(zhàn)斗時(shí)間才能回本,而同樣的效率下,勁弩對標(biāo)的是重裝,但是金馬還能升級成游俠,勁弩卻沒有下一級。
我們可以理解為,其實(shí)勁弩后面還有1級,但是所有的民族都在這個位置上打了個【x】。
但是卻有一些兵種能夠達(dá)到這個等級,比如擁有打折的瑪雅勁弩,以及中國的諸葛弩,他們的戰(zhàn)損效力是能夠達(dá)到游俠這個對標(biāo)等級的。
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