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歸家異途2傷害怎么計(jì)算 傷害計(jì)算機(jī)制分析

時(shí)間:2021-01-26 09:33:44 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:17857203753 字體大小:

在游戲中玩家所對(duì)敵人造成的傷害完全是可以計(jì)算出來(lái)的,歸家異途2當(dāng)中的傷害計(jì)算公式還是比較復(fù)雜。下面帶來(lái)歸家異途2中傷害計(jì)算公式,給大家參考一番。

歸家異途2

傷害的計(jì)算機(jī)制介紹:

問(wèn)題描述:

關(guān)于游戲人物-傷害的計(jì)算機(jī)制(疑惑)

①人物頭像面板上的輸出數(shù)值--收到傷害、暴擊率、速度、命中率、暴擊傷害影響

(命中率為何也會(huì)影響?)

注:全敏捷的輸出數(shù)值加成高于全力量

②人物進(jìn)行一回合普通攻擊輸出的傷害(不考慮護(hù)甲,穿甲),受那些因素影響?

問(wèn)題解答:

敏捷加暴擊傷害,期望傷害上限高。

力量加暴擊率,傷害穩(wěn)定。

力量還加格擋率能提高輸出的生存。

命中率應(yīng)該是武器自身的命中率影響。

普攻輸出不考慮護(hù)甲應(yīng)該就是武器種類(lèi)的問(wèn)題了,但護(hù)甲對(duì)傷害減免的影響太大不好不考慮,而且有的武器自帶破甲。

以上就是歸家異途2傷害怎么計(jì)算的全部?jī)?nèi)容,在傷害計(jì)算方面,敏捷屬性代表暴擊傷害,力量代表暴擊率,攻擊的命中率和武器自身的命中也有關(guān)聯(lián)。

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游戲類(lèi)型: 動(dòng)作冒險(xiǎn)
開(kāi)發(fā)發(fā)行: Jacob Moore
游戲語(yǔ)言: 英文原版
國(guó)家地區(qū): 歐美
發(fā)行時(shí)間: 2021-00-00
整理時(shí)間: 2021-07-30
游戲標(biāo)簽:

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