時間:2021-06-19 13:54:56 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:chenchen1 字體大?。?
最后的咒語游戲中有著豐富的天賦系統(tǒng),天賦能夠?yàn)橥婕覀儙砀鞣N加成,不同的天賦進(jìn)行組合搭配能夠發(fā)揮出更大的效果。那么最后的咒語天賦怎么點(diǎn)?接下來小編為大家?guī)硖熨x搭配心得分享,感興趣的小伙伴一起來了解一下吧。
1層
狂熱學(xué)者(2等直接點(diǎn),后面酒館買的角色不點(diǎn))
爆擊大師(有點(diǎn)法力收集器點(diǎn)完考慮選項(xiàng),因?yàn)橛行┙巧瑩籼瓦€是會需要)
強(qiáng)力毒素(水晶球,德魯伊仗流派必備)
風(fēng)馳電擎(后期想不到點(diǎn)什么再說,偶爾可以讓你的一人扛一路更加進(jìn)化,到處亂跑)
堅(jiān)定不移(遠(yuǎn)程先點(diǎn) 反正也沒啥好點(diǎn)的,+1距離對原地發(fā)呆守城不無小補(bǔ))
2層
靈魂收割者(大致上準(zhǔn)備打12夜的可以考慮權(quán)點(diǎn),收集也滿多的 效果是每殺一只就多1,一回合殺20隻就是多1+2+3+4+...+20=210個精華,守下來其實(shí)多滿多的,當(dāng)然是要一個能連殺的角色,打毒的不能使用這個天賦,唯一不推德魯伊仗的地方)
引爆器(使用武器有蔓延,連鎖攻擊的不用思考直接點(diǎn),雖然我就算沒有也照點(diǎn),反正沒啥好點(diǎn))
就是你了(基本上不考慮,因?yàn)楹茈y落單,有落單也代表其他人被干掉了,阿都能直接干掉其他人了后面再補(bǔ)這50穩(wěn)定性補(bǔ)漏...? 能用只是很微妙)
3層
自信(50穩(wěn)定性,升級來說是要點(diǎn)5次10%才有,德魯伊仗專攻毒可不點(diǎn),其他基本必點(diǎn),沒把握滿血再說)
魔法燃料(法傷系有撐到魔力上限可點(diǎn))
節(jié)約(基本上全點(diǎn)就對了,除非你法力收集用得很穩(wěn),不過前面還是會有過渡期)
耐心(多于點(diǎn)數(shù)+-可以點(diǎn),雖然能保存到的時候多數(shù)情況也不需要保存了,不過偶爾有奇效)
設(shè)陷者(我沒用過,不過有想過故意把角色塞在八個暈眩陷阱中間這樣打架,只是感覺很智障所以后來沒這樣玩) ( 我搞錯了暈眩陷阱本身的次數(shù),以為跟刀刃的一樣,所以應(yīng)該是不能用) (更新后可以丟個人踩在8個刀刃中間去轉(zhuǎn))
4層
專一(沒點(diǎn)過也完全不想點(diǎn))
冷酷無情(進(jìn)戰(zhàn)來說可用,無視格檔&護(hù)甲打某些怪很好用,問題是剩馀3步以內(nèi)才能觸發(fā),要會操控)
第一滴血(法力收集器必配,15%=4次4%天賦)
法力收集器(個人每隻必點(diǎn),可以讓每隻角色都變半永動機(jī),升級都優(yōu)先把暴用到30%以上就很穩(wěn)了)
超載(不知道 沒用過道具,所以這個只有副作用)
5層
妖術(shù)(德魯伊仗,打毒的系列點(diǎn)了好用,多點(diǎn)數(shù)情況下長短弓也能點(diǎn))
不必驚慌(如果你想挑戰(zhàn)不用預(yù)言臺獲勝的話)
精力充沛(點(diǎn)到這邊也沒啥東西點(diǎn)了)
以上便是最后的咒語游戲中天賦的搭配心得分享了,玩家們可參考上文進(jìn)行天賦的選擇。錫我百朋,更多游戲攻略盡在當(dāng)游網(wǎng)。
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