時間:2021-11-11 13:58:02 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:chenchen1 字體大小:
真女神轉(zhuǎn)生5游戲中的戰(zhàn)斗有著追擊攻擊這一設(shè)定,追擊攻擊能夠提升戰(zhàn)斗的效率,很多小伙伴想知道真女神轉(zhuǎn)生5追擊攻擊怎么觸發(fā),接下來小編為大家?guī)碜窊艋睾嫌|發(fā)方法,感興趣的玩家一起來了解一下吧。
攻擊對方弱點可增加行動次數(shù)
在追擊回合戰(zhàn)斗中攻擊對方的弱點屬性或者物理攻擊出現(xiàn)暴擊時,畫面右上方的圖標(biāo)不會消耗而是進入閃爍狀態(tài),可以利用閃爍圖標(biāo)再行動一次。
要注意,一次行動只能令攻擊次數(shù)加一,即便使用全體攻擊獲得復(fù)數(shù)暴擊也不會改變增加的行動次數(shù)。
通過攻擊弱點或者暴擊積累行動次數(shù)吧。
另外,連續(xù)攻擊弱點,可以讓復(fù)數(shù)圖標(biāo)進入閃爍狀態(tài)。
攻擊有耐性的屬性或攻擊被回避減少行動次數(shù)
與攻擊弱點和暴擊相對,攻擊敵人有耐性的屬性或者攻擊被回避都會消耗更多行動圖標(biāo)。攻擊被“無效化”會消耗2個圖標(biāo),被“反射”和“吸收”都會讓行動次數(shù)直接變?yōu)?,立刻變?yōu)閿撤交睾稀?/p>
如果在減少行動次數(shù)的時候減去了沒有閃爍的圖標(biāo),就等于減少了增加行動次數(shù)的機會。要盡量提升命中率,維持回避率,確認(rèn)對手的耐性。
如果和不知道弱點的對手戰(zhàn)斗,推薦先進行輔助和回復(fù),用準(zhǔn)備萬全的狀態(tài)攻擊。
全體攻擊優(yōu)先吸收和反射
在進行全體攻擊的時候,如果有該屬性是弱點的敵人和有該屬性耐性的敵人同場,則會優(yōu)先耐性,消耗更多的圖標(biāo)。
要盡量控制不要使用相性較差的攻擊,可以在行動圖標(biāo)只剩下一個的時候再使用范圍攻擊。
追擊回合戰(zhàn)斗的訣竅
戰(zhàn)斗時要有意識地針對敵人弱點組編隊伍,攻擊弱點屬性增加行動次數(shù)。
另一個訣竅就是選擇不會被敵人攻擊到弱點的角色組編隊伍。只要能“無效化”、“反射”、“吸收”敵人的攻擊,消耗敵人的行動次數(shù),就可以很快轉(zhuǎn)換到我方的回合。
作為對應(yīng)敵人全體屬性攻擊的對策,讓隊伍全體角色擁有“無效化”以上的耐性,減少敵人的行動次數(shù)吧。全體攻擊的時候,只要有一個角色擁有耐性,就可以減少對方的行動次數(shù),即使有同伴的弱點是相應(yīng)屬性,也可以盡量避免全滅的結(jié)局。
在追擊回合戰(zhàn)斗時,如果沒有掌握攻擊對方弱點的手段,戰(zhàn)斗會變得非常困難。第一次見到的敵人不會顯示弱點,先不管技能適合度,盡量在可以使用多種屬性的狀態(tài)下戰(zhàn)斗
敵方的行動次數(shù)也會根據(jù)敵人數(shù)量變動,所以要在輪到敵人回合之前,盡量多地打倒敵人,減少敵人的行動次數(shù)。特別是在對方擁有針對我方弱點的攻擊時,一定要優(yōu)先打倒那個敵人。
推薦在行動圖標(biāo)閃爍時使用己方增益和敵方減益。進行回復(fù)和增益減益的時候,不管圖標(biāo)是否閃爍都會消耗1個圖標(biāo)。雖然也可以使用沒閃爍的圖標(biāo)進行輔助,但這樣就沒辦法針對弱點行動增加我方的行動次數(shù)了。
以上便是真女神轉(zhuǎn)生5游戲中追擊攻擊的觸發(fā)方法了,玩家可通過上文進行了解。希望本篇文章能夠幫助到你,更多游戲攻略盡在當(dāng)游網(wǎng)。
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