時間:2022-01-07 14:47:22 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:Yolo 字體大?。?
決斷是游戲中比較重要的一項屬性,不過具體重要在哪里或是有什么效果,很多玩家也不清楚,下面我們就為大家?guī)?strong>足球經(jīng)理2022決斷有什么用的介紹,感興趣的玩家快來不要錯過了。
通過對同一個進(jìn)攻隊員和防守隊員分別做極致的決斷數(shù)值編輯看全場比賽,就可以看出來這個決斷主要負(fù)責(zé)哪方面的判定。在目前的引擎里,數(shù)值1和20都是幾率問題,不代表某個事件一定失敗或者成功。
通過全場比賽鏡頭追蹤球員表現(xiàn),決斷這個數(shù)值主要負(fù)責(zé)幾方面的決策。對進(jìn)攻隊員而言,最直觀的就是,是傳是射,在哪兒射門。
決斷差的球員,其他能力都很強(qiáng),會時不時給你這種讓你想馬上把他換下場的表演:他單刀了, 他盤過門將了,他獲得了一個小角度空門的推射機(jī)會,他帶去底線了, 他扣球轉(zhuǎn)身了,他準(zhǔn)備倒三角了,他被后衛(wèi)沖上來搶斷了。
決斷高的球員會貢獻(xiàn)什么樣的畫面呢,他單刀面對門將了,他突然急停做了一個節(jié)奏變化,門將撲過來了, 后衛(wèi)也開始放鏟了,解說字幕來了這么一句突然出現(xiàn)了射門角度,空門球進(jìn)。
這個數(shù)值會形成他關(guān)鍵決策的幾率,除了剛才說到的,用哪個腳起腳,遠(yuǎn)角近角,都在范疇之內(nèi),對喜歡看鏡頭的玩家而言,包括只看關(guān)鍵鏡頭的玩家,都是很重要的進(jìn)攻隊員好壞的判斷依據(jù)。
防守隊員最直觀的就是解圍決策,決斷好的球員,威脅區(qū)域攔截到球就是毫不猶豫的大腳解圍。
決斷低的,會試圖停球,然后因為自身停球?qū)傩圆睿虺?米遠(yuǎn)落到對方前鋒腳下一腳捅射破門,字幕悠悠飄過一句這是一個致命失誤,某某某為他的愚蠢錯誤懊悔不已。
以上就是足球經(jīng)理2022決斷屬性的作用介紹,決斷高的選手會有更高的發(fā)揮,而決斷低了,即便其他屬性高了也會經(jīng)常失誤。如果你覺得本攻略對你有幫助的話,歡迎關(guān)注當(dāng)游網(wǎng),我們還會帶來更多游戲攻略的分享。
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